• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. DEDROIT

    Хроники Мордрага - Выпуск шестой

    Наконец-то удалось почитать шестой выпуск. Очень понравилось. Журнал с каждым выпуском становится всё интереснее. Причём это касается не только содержимого журнала, но и его визуального стиля. Особенно понравилась статья про ДаркСагу :) Что тут моно ещё сказать :) Вы молодцы, продолжайте в том...
  2. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" melhom Точную дату тебе врятли кто-то назовёт. Но мы надеемся выпустить мод в этом году.
  3. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Новости разработки от 14 июля 2010г. - Поправлено большинство найденных ошибок, найденных в первом тесте; - Реализованы несколько дополнительных квестов; - Написаны 17 дополнительных квестов для лагеря орков; - Обновлены распорядки дня некоторых новых монстров (например...
  4. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Новости разработки от 20 мая 2010г. - Закончен вобинг подземелий форта; - закончен вобинг дополнительной сюжетной квестовой локации; - закончен скриптинг дополнительных квестов пиратов; - в мод внедрен новый монстр – ловчий, он же хранитель склепов; На данный момент идет...
  5. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" А2 Как только мод будет закончен, тогда и будет выпущен. Надеюсь в этом году.
  6. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Новости разработки от 20 апреля 2010г. - В мод внедрены новые монстры – гоблин-шаман, пираньи, кровавая королева; - сделано несколько новых вобов – 4 варианта травы, магический источник; - закончен скриптинг квестов лагеря паладинов и охотников; - Закончен вобинг всех...
  7. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Недыбалюк Алексей Скоро будут.
  8. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Wallerstein Возможно :) Точнее и сейчас уже есть новые монстры, просто мы их ещё не показывали.
  9. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Прошел еще один месяц разработки, поэтому мы хотели бы рассказать, что было сделано за это время. Мы не сидели сложа руки, работа продолжается. Мод постоянно расширяется персонажами, историями и деталями. А теперь перейдем непосредственно к новостям. • Разработаны и...
  10. DEDROIT

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax). MEG@VOLT Не поможет. У меня тоже такая проблема была. Помог только саааамый последний плагин Керракса.
  11. DEDROIT

    Не стесняюсь спросить....

    MEG@VOLT Можно. Прописать НПС'ам,чтобы у них в инвентаре была бронька и при избиение/убиение ГГ сможет забрать её(правда визулаьно ГГ не увидит, что с НПС сняли бронь) :)
  12. DEDROIT

    Вопросы по скриптингу

    ukur Что-то я ступил.. Сделал новый распорядок дня(где Орк спит) и при вхождение в тригер срабатывает этот распорядок + нарушает условие, которое вызывает диалог.
  13. DEDROIT

    Вопросы по скриптингу

    Возник очередной вопрос. Как заставить Орка-охранника после например вхождения в тригер заснуть и не реагировать на ГГ? Пробывал для начала после диалоги(чтобы протестить) сделать следующее: AI_StartState(Orc_2000,ZS_MagicSleep,0,""); Но когда я прибегаю к нему, сна и в помине нет...
  14. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" KRAUSER552 К новому году точно не выйдет.
  15. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" MaGoth Альфа существует, но только у разрабов :)
  16. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Небольшое обзорное видео по моду: Dark Saga trailer
  17. DEDROIT

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Со времён первого отчёта многое изменилось. Была проделана большая работа, в результате чего были достигнуты большие успехи во всех направлениях работы над модом. Но обо всём по порядку. Для начала хотелось бы отметить, что команда пополнилась несколькими новыми членами...
  18. DEDROIT

    Вопросы по скриптингу

    ukur Сетка есть. Что имеется ввиду под абсолютной? Конкретный веппоинт? Если да, то не могу его указать, так как не знаю где ГГ будет находится в это время.
  19. DEDROIT

    Вопросы по скриптингу

    Вопрос с тем, чтобы ГГ появился ночью удалось решить. Причём очень просто. Нужно было всего на всего прописать в ini файле, например, force_Parameters="-time:23:55" Но теперь возник новый вопрос. Мне нужно, чтобы нужный мне НПС, после определённого момента, телепортнулся к ГГ.. Пробывал...
  20. DEDROIT

    Вопросы по скриптингу

    Geor’G Вообще название ещё больше, чем я здесь привёл.. В одно слово делал разницы никакой.
Сверху Снизу