Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
"Сталкер" - означает "преследователь", в исконно совсем уж древнем значении - объект воздыхания, бывшей любви. Более современное - тот кто передвигается скрываясь облюбовывая развалины. В любом случаи это слово ассоциируется с скрытностью, нахождению в тенях.
Вам уже ответили на это. Никто не имеет ввиду чётких цифр. "Пара дней" назад или "неделя" может быть одним и тем же. Не говоря о том что некоторым, возможно, специально добавили срока в репликах имея ввиду что скорее всего игрок уже не один день играет и это персонаж должен учитывать.
На самом...
Надо понимать что в игре время движется и не стоит на месте. Можно проспать месяц, а тебе всё равно скажут "два дня назад". И не обязательно что каждый считает дни и говорит точную цифру. Если я говорю "неделю назад", я не говорю что ровно 7 дней назад. Про "движение к Голиету" он мог иметь...
Цитаты на части не режьте.
Мы отыгрываем учёного загнанного именно в эти условия. Каким образом это представил разработчик и как это понравилось игроку - дело десятое.
Мы говорим о древних временах когда всё было чётко и без примесей. Когда игры представляли собой падающие фигурки Тетриса...
Классификации давно устарели на самом деле. И нужны были для первых поколений видеоигр которые в своей основе были просты, а переход одного жанра в 3д провозглашали чуть ли не новой вехой в игровой индустрии и отдельным поджанром. Сейчас уже давно всё смешалось, "чистых" представителей жанра не...
Если совсем уходить в терминологию, то экшен-рпг это вообще любая РПГ где непосредственно прямой контроль персонажа и его действий, но при этом есть и развитие персонажа в ролевом плане. Слешер-РПГ входит туда-же, это подкатегория экшен-РПГ, которая в свою очередь подкатегория РПГ, только акцент...
@Асмал,
Вы неправы. Мне тут нечего добавить.
Особенно на этом моменте, ибо на cRPG я собаку съел и всех её щенят.
Почему - объяснять даже лень, тем более это к Элексу не относится.
Я скажу только следующее, потому что по теме: Элекс это не партийная РПГ. Это слешер-РПГ. Не мешайте вино с...
В ДнД их просто Тонны. Бессмысленные, бесполезные и беспощадные. В основном созданные ради отыгрыша и в реалях видеоигры являются пустышками.
Ещё раз повторю одну простую мысль - в Элексе нужно думать что качаешь, а не качать всё сразу. Как и во второй Готике нельзя прокачать всё сразу -...
Для топорика - да.
Окей. У вас в руках "Укус шныга" уже не кирка. Удачи с ним пойти завалить снеппера или хотя бы ящера на первых парах игры.
Если под "гриндом" подразумивается не убегание от всей живности, а её равномерное истребление когда она встречается по дороге - то да, да здравствуй...
Такой урон на стандартной сложности наноситься ну никак не может. Кто-то лукавит. Если только этим топором кто-то не пытается бить высокоуровневую шваль, а не всяких мелких кусак. Даже на Ультра стартовая дубина сносит таким мобам около десятой доли ХП, что неплохо. Если вы хотите от, если брать...
Так во всех современных играх работает, примерно так же. Тот же Ведьмак 3 это точно такие же многочасовые танцы с перекатами и отпрыжками вокруг ваншотующих тебя гулей и бандитов, зато если в середине игры правильно качнулся то можешь что угодно шинковать. И ДАО не исключение, на Кошмаре...
Я бы опыт глобально не менял. Многие Элекс "неправильно" понимают и видя как много ЕХР дают за квесты начинают качать абсолютно нежизнеспособных персонажей с кучей социальных навыков, при этом боевые страдают. Ведь проще найти заплесневевшую буханку хлеба и получить 500 ЕХР, чем два часа...
Иными словами - стражники у ворот бессмертные чтобы у ГГ нарушивший закон не было никаких шансов войти внутрить и заплатить штраф, закрыв тем самым для себя навсегда доступ в город? Как-то маловероятно. К тому же, разве кто-то агрится за преступления, а не не разговаривают с ГГ пока тот не...
Меня Рагнар упорно не хотел брать пока я не скоммуниздил его фамильный меч и не продал вору. Аналогично со вторым прохождением, только тогда я квестов выполнил меньше и меч вернул Рагнару.
...и что тут не так? Это анимация доджа, то есть отпрыжки у мобов. Во время этой анимации они "бессмертны". НПЦ-люди, на против, "бессмертны" во время блока, а отпрыжка лишь увеличивает дистанцую. Так оно и должно работать в Г1. В Г2 эти вещи работают немного по другому.
Чтобы такого не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.