• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Такое вполне возможно, так как в долине рудников этих самых рудников должно быть много. Исходя из концептов тюрьма находилась именно в подземных уровнях замка где было множество камер для заключенных. Там же по логике мог быть и вход в подземелья. Хотя наличие нескольких шахт не противоречит...
  2. Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Сиарой башни Ксардаса очевидно не было. Был древний орочий храм. Насчет Ли и Шрама мне неизвестно, так как многие скриншоты были постановочные и порой относились ко временам многопользовательского режима.
  3. Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Помимо перечисленного в основном мире игры много нереализованных и незаконченных обьектов и сюжетных линий. При этом мир игры можно логично расширить, так как концепты разрабов это вполне позволяют. Сюжет при этом можно немного изменить, так как в релизной версии много пробелов и нестыковок.
  4. Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

    Какие из этих локаций были реализованы и какова их сюжетная линия. Было бы интересно наиболее полно воссоздать задумки авторов и дополнить их сюжетно. На мой взгляд количество сюжетных локаций Готики 1 должно быть намного больше.
  5. Готика 1: Вырезанный/Изменённый/Неиспользуемый контент

     Древний храм. (ANCIENTTEMPLE1.PWF)  Орочьи пещеры. (ORCISHCAVES)  Подземелья с руинами древней цивилизации. (DEMO2.PWF)  Подземелья с выходом на поверхность. (DUNGEON.PWF) Есть более подробная информация об этих локациях?
  6. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Видно при приближении картинки хоть и не совсем четко. Где разбросаны различные обьекты на переднем плане виден НПС в цветовой гамме ранних версий а на вершине поднимающегося резко плато есть 2 здания и они не маленькие. Картинка хоть и нечеткая, но их контуры четко видны и они совсем не...
  7. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    В ранних локациях было использование колонн в храмовом комплексе или монастыре. На вреху горы 2 больших здания здания и вниз идет дорога с колоннадой по бокам. Левее в ущелье еще одно здание. В ранних интервью нужно было проходить по локациям и находить ценные предметы и оружие. В то время...
  8. Пробуждение (UA) Пробуждение

    В поздней игре практически нет сильных НПС лучников. Захват Свободной шахты проходится легко. Легкие арбалеты не способны причинить какой то вред ГГ. Также предлагаю ввести орков арбалетчиков. Это сделает борьбу против них более разнообразной и ГГ стрелок не будет так крут. Как и ранее...
  9. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Вот и пришел момент изгнания Спящего в портал ведущий в мир демонов. Аддон очень понравился хотя есть игровые моменты которые можно поправить для баланса. Локации. Ряд локаций качественно изменились и это пошло им только на поьзу. Горный форт супер как и город орков. Еще с оригинала игры...
  10. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Хьюмир отдает ключ от сундука в СЛ. Нахожу старые доспехи и приношу ему. Жду неделю и более но посылки от короля нет. Можно как то раздобыть этот доспех от Хьюмира?
  11. Пробуждение (UA) Пробуждение

    У самого Гомеза в инвентаре ключ от подземелья и ключ чаша который открывает 2 сундука с добром в его личных покоях. В соседней комнате вторая дверь ведущая в башню открывается каким то другим ключом. Магия открыть замок на эту дверь тоже не действует. Дверь во дворе замка где несколько кусков...
  12. Пробуждение (UA) Пробуждение

    У самого Гомеза в инвентаре ключ от подземелья и ключ чаша который открывает 2 сундука с добром в его личных покоях. В соседней комнате вторая дверь ведущая в башню открывается каким то другим ключом. Магия открыть замок на эту дверь тоже не действует. Дверь во дворе замка где несколько...
  13. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Где найти ключи от башни гомеза и от двери во дворе замка где несколько кусков руды валяются.
  14. Пробуждение (UA) Пробуждение

    В храме спящего шаман подходит к ГГ и после диалога сразу использует пирокинез и убивает его. Мечом можно несколько раз ударить, но после использования пирокинеза ГГ быстро умирает. 1 свиток глыбы льда и вопрос легко решен.
  15. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Мне новая озвучка нравится больше.
  16. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Мне как раз таки не очень нравится такой дисбаланс, но это реальность игры на данный момент. При корректировке характеристик оружия ближнего боя и луков развитие ГГ станет более поэтапным и не будет возможности безнаказанно лазить по всей карте. К тому же есть много оружия ближнего боя с...
  17. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Предлагаю сделать обучение готовки супов только за деньги. Это сделает их более актуальными в рамках Пробуждения. Тратить 5 ед опыта на супы не выгодно, а потратив к примеру за обучение 3-х супов по 100-150 руды за каждый сделает их более актуальными. В замке Гомеза можно поднявшись на 2-й...
  18. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Играю за Старый лагерь призраком. Во 2-й главе выполнив ряд квестов людей короля Хьюмир говорит со мной и дает возможность работать на короля. Отвечая согласием получаем доспех королевского стражника и агрессию окружающих. При этом люди короля именно убивают ГГ а не избивают как делают это...
  19. Пробуждение (UA) Пробуждение

    У меня интерес просмотреть квесты и локации. При этом примерно представить как может выглядеть баланс в будущем. Очень интересует расстановка и прописание новых квестов и общего сюжета а для этого мне нужно максимально облазить карту колонии включая самые дальние уголки. Сейчас в Пробуждении...
  20. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Ловкость доведена до 30 за опыт + амулет контрабандистов и есть в игре еще минимум 3 кольца малой ловкости + 5 к ловкости. дубовый лук 39 ловкости - 52 урон. Сила доведена до 30 за опыт + 5 силы обучил Горацио + амулет контрабандистов и есть в игре еще минимум 2 кольца + 5 к силе. В итоге 55...
Сверху Снизу