Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Достиг 15 уровня ГГ в 1-й главе. В гильдию пока не вступал. Можно смело констатировать, что при игре за лучника можно убить большинство монстров игры.
Часть монстров могут убить ГГ с 1 удара, но и они ложатся от 1-2 до максимум 5-6 выстрелов дубового лука. В игре большое количество...
В заброшенной шахте рядом со штанами наемника нашел сундук где находятся 10 свитков уничтожить нежить. В оригинале 1 такой свиток давался Мильтеном не ранее 3-й главы по сюжету. Сама по себе одежда рудокопа для ГГ без гильдии это уже приятный бонус. Свитки такой силы и в таком количестве явно...
Увеличенная защита от стрел для ряда монстров и цены на стрелы и арбалетные болты более 2-3 ед руды сделают игру более реалистичной. Разумеется нужно убрать возможность забирать стрелы из трупов врагов. Еще ни разу не покупал стрелы а они все не кончаются.
Потратив 40 очков опыта поднял ловкость и владение луокм до 30 ед. Плюс 2 кольца по + 5 ловкости. Имея дубовый лук - 52 урона можно вынести большинство монстров включая глорхов и остеров. Понятное дело стоя на месте и стреляя можно убивать по одиночке и то не всегда а используя рельеф ложится...
В старой шахте у Вайпера диалог о продаже руды а в продаже только меч ранящий шип. Платформа над стражником Асгханом недоступна из за лестницы которая немного поднята вверх и ГГ срывается с нее.
В записке упоминался Каин. Я к нему прихожу а него только строчки на обучение создания яда, отравить оружие и отравить стрелы. Либо диалоги у него появляются позже.
При использовании лука стрелы остаются в убитых врагах. Таким образом экономика игры становится более легкой. В заброшенной шахте при входе легкий боевой топор. 46 силы качнуть можно быстро и большинство врагов будут быстро умирать.
В совокупности с луками раскиданными в мире игры и маленькой...
Да, всё это есть в наличии и при желании можно будет заюзать если дело сдвинется с точки и получит продолжение..
Где можно увидеть эти наработки. В Новом лагере весьма интересная расстановка обьектов на озере на старых рисунках.
Кстати были ли когда нибудь реализованы подземелья под замком...
Готика изначально планировалась как проект с широкими на тот момент возможностями, но многопользовательский режим создатели не реализовали как впрочем не доделали и основную сюжетную линию.
Кстати есть ли в мире игры модели большой арены из трейлера и существуют ли модели для поселения в Новом...
Лук Киро в пещере черных гоблинов напрочь ломает баланс игры. При ловкости 20 наносит 50 урона. Сделать наоборот и лук будет актуальным только как квестовый.
Ивовый, осиновый и дубовый лук нашел не особо напрягаясь. Если сейчас немного прокачать ловкость, то большинство существ при наличии стрел будет уничтожено. У меня 5-й уровнь. Оружие даже не охраняется. К тому же при желании можно увести оружие даже под носом у сильнейших врагов. Тут только...
Сейчас начал проходить Пробуждение и очень многое нравится в игре. Могу по мере прохождения писать о балансе в игре. Сейчас в мире очень легко найти мощные луки такие как осиновый, дубовый и тд для начала игры. Исходим из того что всякое годное оружие в колонии просто так не достать. В начале...
Если настроить характеристиками монстров и оружия, то опыт лишним не будет.
Разумеется оружие в мире игры нужно, но оно должно быть логически разложено. Годный меч прямо у тропы это перебор. Большинство новичков и опытных рудокопов проведших в колонии достаточно времени ходит с дубинками...
За выполнение квеста не обязательно должен идти обильный игровой опыт. Возможность разжиться рядом предметов жизненно необходима ГГ в колонии. К тому же я не сторонник разбрасывания в игре какой либо халявы. Ржавый меч в начале игры так просто не найдешь как и многое другое. Исхожу из того что...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.