• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    Я сравнил количество диалогов в оригинале со скриптами и нашёл что в оригиналах на один диалог больше
  2. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    5) Почему в декомпилированных скрипатх Акеллы например отсутствуют некоторые диалоги, а оригинальный файл НПС кавалорна назывется не "DIA_CAVALORN.d", а "dia_caBalorn". Вообщем почему столько ошибок в скриптах? Помогите пожалуйста *cry*
  3. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    1)Ребят, это нормально что когда я запускаю готикстартер(мод) и начинаю игру то все диалоги и субтитры на немецком? После создания конечного мода(в .vdf) русская готика не будет приобретать немецкий облик? 2)Декомпилированные скрипты Акеллы надо копировать в _work/data/scripts/content или можно...
  4. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    Так всё же получается можно и через части работать и через полный мир?
  5. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    Если можно редактировать весть мир newworld.zen то зачем есть части мира?
  6. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    :D хорошо, сделаю так:
  7. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    Можешь объяснить по подробнее как и куда добавить вейпоинты итд.
  8. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    Тоесть чтобы создать waypoint я должен зайти в newworld.zen и создать его там, а потом положить карту в свой .vdf мода? или надо создавать waypoint на отдельной части .zen и класть в мод или вообще по-другому? Объясните чайнику
  9. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    Народ, подскажите насчёт добавления новшеств в старый мир. 1) Если я хочу добавить НПС, то мне надо создавать вейпоинт в файлах .zen: _work/data/worlds/NewWorld/newworld.zen? или NewWorld_Part_City_01.zen? Или всё же в файлах .3ds: _work/data/Meshes/Level/NewWorld итд. Укажите на верное 2) Также...
  10. Melonslise

    Готика 1: Лук или арбалет?

    Я вообще не люблю дальнее оружие... Кроме рун :p
  11. Melonslise

    Готика 2: НВ Invasion / Вторжение

    Ужас кладбища, жизнь пирата и хорану попробую но долина рассвета, яктиль, в поисках сокровищ не столь интересные. А похождения мартина ужасно линейный и скучный мод
  12. Melonslise

    Готика 2: НВ Invasion / Вторжение

    Я не нашёл интересного полностью озвученного мода как этот *thumbs up*
  13. Melonslise

    Готика 2: НВ Invasion / Вторжение

    Дорогой фигише, ваш мод не оставил меня равнодушным; очаровал и зацепил. Каждую минуту и секунду, играя в этот мод, я боялся упустить, ибо больше не сыграю в столь прекрасный мод как этот. Я надеюсь, что наступит прекрасный день, когда вы выпустите достойное продолжение к столь великолепному моду.
  14. Melonslise

    Выбор мода

    Не совсем понимаю о чём вы, а тире только потом понял что не надо ставить больше модов не посоветуете?
  15. Melonslise

    Выбор мода

    количество полигонов в модели *facepalm*
  16. Melonslise

    Выбор мода

    Спасибо, но я уже видел безымянный и меня он не привлёк. Мне не по душе моды с вещами огромного поли-каунта, итд (вообщем не похожие на оригинальный стиль). Есть ещё моды?
  17. Melonslise

    Выбор мода

    Посоветуйте мод который добавляет новые элементы(локации\квесты\итд) но не изменяет сюжет оригинальной Г2 НВ. не надо пожалуйста Глобал мод или возвращение!
  18. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    Проблема в том что мне нужно создать карту в максе размером в 2-3км, а создавать огромную плоскость с length segs. 500-1000 очень неудобно. Если же я ставлю length segs на 25-100 то горы становятся пирамидами! Также неудобно делать какие-то малюсенькие холмишки по сравнению с огромной...
  19. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    нет. Огромное спасиба)) ещё есть вопрос : как задовать звук материала/полигона потому что у меня всё камень а когда герой поворачивается на месте то трава)) как починить?
  20. Melonslise

    Не стесняюсь спросить....

    Помогите ещё раз. Я создал карту в максе и затекстуровал её там же. Но в спейсере текстуры заменяются просто камнем (после окончания экспорта в консоли макса пишется что имя текстур сокращенно. Может быть это на что-то влияет?) спасибо!
Сверху Снизу