Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
пиро никогда не используется. а так ZS_MagicBurn тоже не юзается в движке он закоменчен.
а лучше конечно проверь, вызывается ли вообще ZS_MagicBurn когда либо, ибо в двиге он закоменчен и в скриптах вызовов нету
this
>>release
Ты вообще понимаешь как работает сборщик мусора в готике? У каждого объекта есть свойство RefCtr и пока оно не равно 0. Объект удалять нельзя.
И оператор delete использовать к объектам напрямую нельзя(объекты это те которые zCObject и все производные)
ну я вот мальчиков люблю щупать, и че? А китайский код - потому что готик сорсер ифелс ниумеет развертывать. в оригинальном коде этой срани нету, а после декомпила там и собака может появится.
блин, вот объясните почему все такие сложные? Просто кидаешь текстуру в папку текстур, удаляешь твою откомпиленую врубаешь игру, и достаешь тот предмет где она висит, если в мире просто приходишь туда где эта текстура, все.
Ну блин, как тебе объяснить, понимаешь аст который в в2, и который у нас это два КООРДИНАЛЬНО разных продукта, не совместимых друг с другом в принципе.
Потому что у тразага свой форк аст, довольно старый, отсюда и все грабли. Беда вся в том, что тразаг решил себе сделать обособленую версию аст, и по сути это в принципе исключило любую поддержку новых версий и тд, так что такие дела.
Тебе выше показали конкретно, убираешь звук только на спейсере все звуки будут, а спейсер нет. + есть командлайн -znosound вроде или в стартере кнопка.
Не читай эти описания, они все В КОРНЕ не верны, ид вобов был еще на стадиях начала пре пре пре пре пре альфы г1, и так и не был доделан как и эти команды появились вместе с ней.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.