Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я это уже видел, только вопрос в другом немного был, ЗОЧЕМ? Ибо в игре это выглядит как нпс без статов, которого валит полтора полвевых жука за секунду.
Тред не читал, ибо даже из первых строк оп поста видно что ниже идет срач, но мнение все же выскажу.
Вы говорите что стримеры это плохо, ибо они "наживаются" на модах которые люди делают безкорыстно, так? так.
Но кто мешает вам наживаться на этом? Или тупо жаба душит что кто то стримит и рубит...
какие триггеры? вы что полоумные тут все? Кошмар! У нпс есть восприятие игрока, вызывается оно постоянно, просто объявляешь переменную, и по завершении диалога ее инкриментируешь, и когда она достигает нужного значения из восприятия нпс запускаешь диалог с гг.
p.s. вообще, по хорошему я бы...
Да не, я не против что кто шарит в музыке разберется и тд, но 95% не шарят в ней, это раз, а два разницы в музыке в готике 2 и готике 3, и остальных играх я чот не замечал в принципе.
А музыку в мод вставить хочется. А с директгавном этим это невозможно от слова вобще, ибо в нем либо писать...
Perception_Set_Normal() добавь либо прям в скрипт самого падальщика, либо поправь его функцию где стартует распорядок.
А вообще у меня чот аж жопа полыхнула от этой проблемы, ладно еслиб новичок какой спросил это, там да понятно все, но блин, люди которые уже хз сколько занимаются модингом, и...
Вобщем, посидел я и подумал, придумал что сюжет мода нужно отчасти переписать, убрав второй анклав и оставив только один. В ближайшее время как закончим редактор игровых миров, начну активно вести мод, ибо попытки вобить в спейсере закончились тем что собсно и начали делать нормальный редактор, лол
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.