• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Saturas

    Gothic Sourcer v3.16

    Затем что более не актуальны, и дерьмовы.
  2. Saturas

    Union Spacer

    Ну вобщем как то так получается, при зажатом l-ctrl и клике на воб, открывается список всех материалов воба, из которого можно выбрать материал для редактирования, отредачить, и сохранить новый визуал воба, с новыми материалами. Единственное чтово время редактирования материалов, они будут...
  3. Saturas

    Union Spacer

    Да можно прикрутить, но в чем проблема стартовать игру со стартера вместе со спаем? Никто не запрещает. Да, и будет, потому что снимать его -вызовет другие проблемы. И еще момент по грядущей версии, режим Edit Mesh НЕ будет реализован в силу технических трудностей. Зато, будет реализована...
  4. Saturas

    Union Spacer

    Так же принимаются заказы на новые фишки, писать сюда: одна фича - одна строка текста. Ok, it will be imlemented in next update. И это будет скорее всего финальная версия редактора в стиле Spacer, далее займемся мультиплатформеным для всех версий игры.
  5. Saturas

    Union Spacer

    На днях выкатим обновление, будет добавлен меш эдит мод из спейсера + если получится добавим возможность редактирования материалов у отдельно взятых вобов. И вот еще ченжлог что будет улучшено:
  6. Saturas

    Помощь по спейсеру

    Ставишь последний юнион, (1.0h) и плагин в папку system\autorun Создаешь материал с именем модели, и компилишь игрой.(удаляешь скомпиленые модели твоего дерева, и далее запускаешь игру с миром где у тебя эти деревья, готово)
  7. Saturas

    Помощь по спейсеру

    Мб тебе дать плагин для юниона? Который сразу компиит с нужным материалом? Хотя я лучше присру к своему спейсеру инструмент что бы можно было задавать материалы любым вобам прям в редакторе, думаю так логичнее будет.
  8. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Да, кратко, мы немного изменили концепт, из планировавшихся двух анклавов, останется только один(самый крутой лол), это сделано в угоду тому что бы мод таки увидел свет, мод будет меньше, компактнее, но зато выйдет=)
  9. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Как не странно, локацию нашел, приступили к концепту.
  10. Saturas

    Gothic ½ Плагин барьера | zBarrier [Плагин для Union]

    Точки брать по x\y координатам нпс. По вопросу выше, снимать \поднимать можно когда душе заблагорассудится. Для использования барьера спейсер не нужен. И еще момент, пока что мы так и не поняли как заставить барьер работать с куполами меньших размеров чем в г1, по этому пока если создаешь свой...
  11. Saturas

    Union Spacer

    Да, все нормально.
  12. Saturas

    Union Spacer

    Краткое описание панелей инструментов. И потихоньку пишу класс вобов-турелей, которые будут атаковать врагов(задается либо в свойствах воба, либо в скриптах) магией, стрелами, и тд.
  13. Saturas

    Union - мини плагины

    Вообще, по хорошему нужно это все продублировать в скрипты, что бы если задано в скриптах, то параметры ини игнорировались.
  14. Saturas

    Union Spacer

    Лол, да, как раз сейчас поднимаю старые архивы анковские=) Кстати спейсер уже сегодня в релиз выходит, он сыроват, но вроде даже коекак работает, так что вобить можно. Gothic ½ - Union Resource manager качаем последний ерсурс менеджер, обновляем юнион до 1.0h , и ставим спейсер из моей папки...
  15. Saturas

    Gothic Sourcer v3.16

    Ты какойто агрессивный стал. ВОобще по хорошему, я думаю стоит поудалять старые темы по сорсеру 3.15, АСТ и тд
  16. Saturas

    Union Spacer

    Вобщем основная работа над редактором завершена, сегодя может быть напишу примеры плагинов добавляющих новые типы вобов в игру, и будем релизить на днях уже.
  17. Saturas

    Union Spacer

    Вот кстати ради чего все затевалось, при создании в плагинах своих классов унаследованных от zCVob , они автоматически подтягиваются в спейсер. Так же почистил окно Objects от ненужных классов вроде zCEventMessage
  18. Saturas

    Union Spacer

    Сделал еще вывод няшной надписи о готовности спейсера к работе. Осталось вобщем понять как присрать панельки инструментов(если в треде есть ГУРУ MFC то буду рад помощи) и мув контроллер( пока что родной спейсеровский, но с поправкой на то что можно настраивать клавиши управления вручную) и...
  19. Saturas

    Union Spacer

    можно пока без вот этого всего, я спросил чо конкретно из спейсера еще перенести вот. мув контроллер пока оставлю родной
  20. Saturas

    Union Spacer

    Такой вопрос, пока нету нормального(адекватного) мув-контроллера(контроллера перемещения объектов), предлогаю оставить родной спейсеровский, но вывести настройку клавишь управления в отдельный файл, как такая идея? И вообще, что еще нужно реализовать в этот спейсер(чисто сейчас про БАЗОВЫЙ! )...
Сверху Снизу