• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Плагин встроен в последний union. Пункт 3.1 -> параметры ini -> опция CompileDAT. Все инъекции будут вшиты в копию текущего dat. Если код инъекции базируется на оригинальной игре, то далее такой датник может быть использован автономно.
  2. Gratt

    Gothic Sourcer v3.16

    В экстендере давно есть генерация ou.bin. Возьми нормальную болванку, N1kX наверное может дать. А мелкую фигню через авторан можешь тестить.
  3. Gratt

    Gothic Sourcer v3.16

    Да тут целую цепочку можно продолжить. 3.16 отличается от 3.14 (modified) тем, что он заточен под работу с zpe, который сам по себе хак на скрипты, который работает под управлением патча union, которой содержит как минимум 5 видов "взлома" памяти, который читает dll из проприетарных zipped vdf...
  4. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Есть такие параметры, которые применяются в зависимости от конфигурации ПК. Если все работает ок, то ничего менять не надо. При технической возможности система оставляет часть потоков свободными под различные системные задачи. Тесты показали, что автоматически подбираемые значения являются...
  5. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    А, во че вспомнил. Проверь есть ли в текущем билде эти функции. Для кого-то делал: bool Hlp_CommandLineIsExists(var string entryName); string Hlp_GetCommandLineString(var string entryName); int Hlp_GetCommandLineInt(var string entryName); float Hlp_GetCommandLineFloat(var string entryName)...
  6. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    1. Нет (из скриптов) 2. А чем тогда оператор test занимается? :oops:
  7. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Поддержка OGG встроена и в SP и в Union практически с самого начала. Главное чтобы расширение конечное было WAV.
  8. Gratt

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Синтаксис там и там верный. Оператор test поддерживает однострочники без скобок. Хз где у тебя там ошибка вылезла.
  9. Gratt

    компиляция скриптов // Gothic 2

    Без понятия. Плагин ничего нигде не берёт, за контент отвечает движок.
  10. Gratt

    Важно Новости модостроения

    Допилил, но ты же знаешь как там все медленно у них делается.
  11. Gratt

    Важно Новости модостроения

    Короче, надоело читать. gmdk лицензия говорит, что ваши моды принадлежат издателю. Лицензия воркшопа говорит, что выкладывать можно только свои работы или по согласию автора. Если отталкиваться от этой концепции, права на фанатский перевод мода остаются у создателя мода, а не автора перевода...
  12. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    Например используете прокладку в виде сорсера? Без понятия. Будем работать, когда научитесь работать с компилятором движка *gigi* Сорсер я не осилил. Всё что я надобавлял в движок отказалось работать в сорсере. Ну я и плюнул его поддерживать.
  13. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    Не. Дропай текущий триггер и создавай новый. Либо очень осторожно кастуй в int и храни в аиварах.
  14. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Я все что надо выше написал уже. Либо торс, либо голова. Для кастомизации параметра wear смотри плагин.
  15. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    MEG@VOLT, ему это ничего не даст. Параметр wear строго зашит в движок. Это либо торс, либо голова, при чем когда мы говорим о торсе, то это софтскин. А голова - обычный меш поверх кости. Можно к одной модели применять несколько софтскинов, но это только при использовании плагинов. А вот для...
  16. Gratt

    Вопросы по union

    MEG@VOLT, давай попозже если никто не напишет
  17. Gratt

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Вероятно речь про то что исправляет патч #188
  18. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    Если уметь в оптимизацию, то бишь правильно подбирать порядок обращения ко всяким проверкам, можно их хоть миллиард понатыкать. На производительность влияет последовательное вычисление лишнего хлама, а не общее количество блоков if.
  19. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    А не в камера.дат ли?
Сверху Снизу