Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Функцией GetRefAddress, но в данном случае нельзя, так как твои хексы являются локальными переменными, содержащими строковые значения непосредственно внутри себя. Время их жизни определяется выполнением блока #patch (либо файла целиком, если они определены в global data). В твоем патче текст...
reveroman, если приводить в пример оригинальную игру, довольно часто деревья являются частью сетки уровня, то есть не отдельными объектами наполнения уровня, а именно частью базовой модели мира. Их, естественно, невозможно как-то выделить и скрыть (хотя идеи на будущее у меня есть). Предполагаю...
Если бы там не было комбо атаки, были бы взяты анимации по умолчанию. (от оригинальной куклы) Это касается и всех остальных анимаций. Ты либо читами навык поднял, либо играешь в кривой мод.
Esel Else, I think this applies to script and world fixes for the vanilla game. Executable files shouldn't be changed, because a long time ago we discussed this with THQ: if they want to support mod workshop, they shouldn't change anything in the engine. That mean the gothic.exe and gothic2.exe...
Просишь D36 или кого-то еще дать тебе исходный меш хориниса, открываешь его в спакере и компилируешь мир с такими параметрами:
Может конечно есть какая-то консольная команда подкрасить утечки, не помню. Быстрый гуглеж по слову Leaks ничего не дал.
Для борьбы с такими артефактами я бы для начала протестировал локацию на предмет утечек (есть инструмент в спакере, позволяет визуально оценить где индор сектор вытекает в аутдор мимо портала). Потому что опция выше больше нужна для того, чтобы предотвратить мерцание реально видимых объектов...
В этих ссаных портках большую часть времени ты всё равно проведёшь в стенах клуба любителей мужского внимания, пока не получишь хотя бы первую руну уже за мага. Если конечно ты не любитель прокачать дрын за фею и после устроить геноцид в ближайшем лесу. Для меня это просто нейтральная заглушка...
Глянул недавно кто такие эти ваши маги. По ощущениям большая огненная буря в паре с волной смерти вообще два самых бесполезных спела. Они недостаточно мощные, чтобы убивать с одной тычки (оставляют по 5% на жирных мобах), при этом очень медленные и ресурсоемкие. То есть два раза пальнуть не...
С подключением и добро пожаловать.
На маргинальные не смотри. А вот то что дефендер помечает hello world на этих тулсетах как троян, это уже не смешно. Скоро будет кастомный маппер дллок, он должен будет решить эту проблему.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.