• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Не стесняюсь спросить....

    "Хоббит" :) Теперь планирую вставить первого НПС в игру. Воспользовался уроком по созданию НПС. Возник вопрос. В уроке написано что нужно зайти в ''DECOMPILED\_work\data\Scripts\_decompiled\Story\NPC'' и создать там файл с названием НПС. А собственно где находится...
  2. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Там много скринов относящихся именно к мультиплейеру. Хотя ряд скринов относятся именно миру игры. Плюс сюжет у мультиплейера был общий с основным прохождением и на ряде скринов было много интересных мест и событий относящихся непосредственно к сюжету.
  3. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    По ряду скринов можно сказать что часть НПС относилась к мультиплейеру. Это скрины где рядом находились несколько НПС представляющие разные лагеря и классы. С другой стороны абсолютно очевидно был ряд НПС которые отсутствовали в релизной версии. Это Кантар, Лис и другие. Также учитывая низкое...
  4. Не стесняюсь спросить....

    Народ с вашей помощью создал первый мини мод. Стал Ксардас темный маг. Ошибка была в указании VDFS в первой строке не правильно указывал путь. Также смог дополнить диалог Ксардасу и ГГ.
  5. Gothic Mod Fix

    В оригинале я расстреливал Шакала из лука и потом добивал мечом когда здоровья было минимум. После этого почти все зверье можно было убить, но и ГГ ложился с 1-2 укусов. В моде это вроде исправлено.
  6. Gothic Mod Fix

    Проходя игру не пытался убить его и забрать арбалет, так как терялся бы весь изюм раскачки.
  7. Gothic Mod Fix

    Согласен что монстров нужно вставлять обдуманно, но при этом ряд монстров должны быть не по зубам для ГГ в 1-2-й главах. В 1-й главе можно забрать арбалет Шакала и выносится все живое. Видимо нужно усиливать защиту от стрел и у доспехов и у монстров а то это оружие порой дисбалансно. Даже у...
  8. Gothic Mod Fix

    Elder Gamer будет ли восстановлена троллям функция швырять камни. Также побродив по миру релизной Готики 1 можно видеть ряд областей где монстров практически нет. В области около кладбища орков в 1-й главе пустота. Ранее при разработке там как минимум на скринах находились несколько варанов...
  9. Не стесняюсь спросить....

    Здесь 2 файла.
  10. Не стесняюсь спросить....

    Заново установил игру в каталог: "C:\Games\Gothic II\" Также установил все GMDK и иже с ними. Установил декомпилированные скрипты от Акеллы. Создал новое решение и указал на файл Gothic.src по адресу C:\Games\Gothic II\_work\Data\Scripts\Content Модифицировал сценарий - стал Ксардас...
  11. Не стесняюсь спросить....

    А папку rom в которой OU.bin и Gothic.dat также кидать на диск С. Сейчас находится в C:\rom
  12. Не стесняюсь спросить....

    Переместил rom.mod. в C:\Program Files (x86)\Akella Games\Gothic II\Data\modvdf Какую программу выбрать для открытия этого файла. Выбрал Gothic VDFS. В свойствах прописано тип файла мод и приложение Gothic VDFS. Только вид иконки у rom.mod. от проигрывателя Windows Media. Запустил через rom...
  13. Не стесняюсь спросить....

    Ini здесь C:\Program Files (x86)\Akella Games\Gothic II\System rom.mod. на диске С. Только что заметил что у rom.mod. тип фильм проигрывателя Windows Media Есть опция изменить его на другие программы. Вопрос какие.
  14. Не стесняюсь спросить....

    В общем начну по порядке. Начал ваять в сурсере с помощью этого наставления. http://www.gothic-library.com/index/zapusk_modifikacii/0-65 Получилось следующее. Изменил только название на Кавалорн охотник и добавил ему робу Ксардаса. Появились оба файла ou.bin и Gothic.dat в указанных...
  15. Не стесняюсь спросить....

    Прошел создание проекта через Сурсер. Получил в папке C:\rom\_work\DATA\SCRIPTS\CONTENT\CUTSCENE файл ou.bin В C:\rom\_work\DATA\SCRIPTS\_COMPILED файл Gothic.dat Запустил упаковщик VDFS и по нижеперечисленным пунктам создал том. Запускаем упаковщик VDFS и переходим на вкладку "Создать"...
  16. Не стесняюсь спросить....

    В папке _decompiled 6 папок и файл gothic.src Intern есть в папке System Cutscene в папкeContent Куда скидывать misk, AI, Item и Story Если можно подробнее с указанием путей,чтобы все не переделывать заново.
  17. Не стесняюсь спросить....

    Какой путь выбрать для скриптов акеллы? \ Этот C:\Games\Gothic II\_work\Data\Scripts\Content или же правильней установить в другую папку.
  18. Не стесняюсь спросить....

    Хорошо где найти не битый файл декомпилированных скриптов. Ставил Готику от Акеллы и потом эти скрипты по инструкции и получил эту ошибку.
  19. Не стесняюсь спросить....

    Вот ошибка.
  20. Не стесняюсь спросить....

    Так вроде я ничего не дублировал. Просто приписал Лобарту помещик и все. Ниже написанного каменного стража не дублировал. Скрипты акеллы скинул в папку C:\Program Files (x86)\Akella Games\Gothic II\_work\Data\Scripts\Content Ничего лишнего не делал. func void b_awake_stoneguardian(var C_Npc...
Сверху Снизу