Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Решил немного освоить Сурсер.
Для начала как описано в уроке скачал скрипты от акеллы и сделал все в Сурсере . Как изменение в игре сменил имя НПС - Стал Лобарт помещик.
При компиляции вылезла 1 ошибка.
func void b_awake_stoneguardian(var C_Npc slf)
{
if(slf.aivar[AIV_EnemyOverride] ==...
А как восстановить локацию целиком, если по ней есть только часть скринов? Отдельные элементы типа зданий в лагере Братства имеют и внешний вид на видео и эскизы внутренних помещений. Ничего подобного по этой локации нет. Даже не известно что это за место.
По "темному дворцу" все выглядит просто супер достоверным, но зачем брать локацию с устаревшей графикой если можно взять лишь некоторые ее элементы а остальные оформить более привлекательно графически. Все таки графика этих подземелий и храмов это более ранние наработки чем 4-я альфа.
А в...
Возможно скрин был с более тестовой и ранней локации, но сама идея и часть реализации у разрабов точно были.
Скорее всего все эти храмы имеют отношение к заброшенному монастырю. Разумеется не монастырю из релизной версии, так как на его месте было совсем другое здание с подземельем. Во времена...
Общий скрин только один. Хорошо присмотрись и на горе увидишь пару храмов и колоннаду спускающуюся вниз. Заброшенный монастырь планировался иным чем мы увидели в релизе. Да и на его месте раньше было совсем другое здание с подземельем. Возможно там и был портал к храмам.
Снизу еще очень ранние...
Нет я имею в виду локацию с храмами куда ГГ попадал через большой портал. В Готике 1 заброшенный монастырь это архитектурное недоразумение как и Горный форт который обрел свой реальный облик в аддоне или же не был вставлен в релиз. Есть ряд внутренних скринов этих храмов + верхний скрин и один...
Речь идет именно о храмовой долине раннем аналоге Ярика. Самого Яркендара как географического названия возможно и не было. По информации от разрабов туда можно было попасть через большой портал. Там находились древние храмы где можно было разжиться ценными вещами. Сама концепция попадания в...
Сама идея храмовой долине нет, а с появлением аддона можно больше узнать о планируемых изменениях. Может долина храмов как то присутствует в аддоне хотя бы в виде упоминаний в диалогах.
Загрузил Новус и оригинал и альтернативную версию с русификатором. Альтер рус грузится как обычная готика. Только в меню обозначено что альтер версия.
Нормальная немецкая версия грузится с русской озвучкой оригинальных текстов Готики 1.
Всегда казалось странным что самый стратегически важный обьект в долине не охраняется должным образом и не имеет хотя бы сплошного частокола как в лагере бывших стражников около шахты в мрачных тайнах. По идее там должен быть вход с решеткой и солидная охрана. Предлагаю разнообразить стражников...
D36 как можно попасть в заброшенную шахту? Загрузил последнюю версию от 14 августа.
Придя к Старой шахте сразу после попадания в колонию подвергся нападению от стражника около внутреннего забора. На вопрос что ты тут делаешь и мычания ГГ стражник нападает. Может лучше сделать вариант с...
Есть наброски, но летом я не занимался сюжетом. Хотя для начальных глав есть много материала.
Как минимум была еще локация с заброшенными храмами где ГГ должен был искать некие артефакты. Один из храмов воткнут в лагерь братства хотя ранее его там не было. Также часть пещер явно не была...
Пока отсутствовал раздел пополнился интересной информацией за что большое спасибо, так как многое можно будет использовать для написания сюжета к Готике 1. Делая анализ старых скринов и видео видно что ландшафт игры менялся кроме ряда заданных точек которыми являлись лагеря и еще ряд обьектов...
В этой теме показал ранний скрин + наработки РВ в виде артов. Арена из видео это арена нового лагеря и она была готова. Насчет дерева вроде видел на картинках разрабов. Ну оно конечно не такое большое, но все же сейчас в лагере нет ни одного.
Мир на верхних картинках очень ранний и был...
Часть скринов показывают разработку игры, но есть и интересные скрины. Одно из подземелий, внутреннее убранство одного из храмов в затерянной долине, проход возле Старой шахты. В старом Лагере была несколько другая расстановка обьектов включая арену. В лагере должны были быть большое дерево...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.