• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Кто круче? Самая сложная игра

    ЗЫ. По теме. Меня гордость аж распирает: Ребаланс - ИГРА!!! *lol* А CasualRebalance тогда - суперИгра!!! *lol* *lol*
  2. Dimmell

    Кто круче? Самая сложная игра

    Что-то вот ЗДЕСЬ в этой строке: я в упор не вижу твоего имени... Зато вижу другое: Но видать Ребаланс тебя больно укусил, раз успокоиться не можешь... :D Или жаба душит (вопрос какая или о чем?) :D Хотя уже давно писал что в Готику не играешь и не тянет. *flowers* А может вспомнишь...
  3. Dimmell

    Кто круче? Самая сложная игра

    Я польщен - Ребаланс уже ИГРА!!!! *flowers* ЗЫ. Какие проблемы? Плохо читал Это ? Что-то я не помню предложения от тебя "Сделай мне мод с такими условиями/парметрами и т.д." с адекватным членским взносом согласно трудозатратам. Зато 3.14...ть на каждом углу что "разраб - мудак" ты горазд. :D
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Мне бы такую уверенность что все будут качать только по моим ссылкам, все будут именно "ставить" и никто не выложит сборки "все в одном". Так что ваш ответ немного не соответствует вопросу. :D
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Вы отвечаете за действия всех пользователей в интернете? ::) ;D Ну если только "чем" или "через что" *lol*
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    xterm, вопрос по свежей "теме" - исходники в свободный доступ и всем желающим еще желание не пропало? ;D Мне было бы неприятно такое "фиксирование багов и балансировка" *lol* Чуть что по поиску в Гугле найдут что автор Гильдий - xterm, "матерщинник и крамольник" :D
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Одно не учтено - шанс нанесения повреждений, который зависит от навыка. И если шанс = 20% это не значит что в каждом пятом ударе ты будешь наносить максимальное повреждение. А потом опять 4 удара не наносить повреждений. Учите теорию вероятностей, пригодится. И прокачки конкретного игрока в...
  8. Dimmell

    TES V Моды Skyrim

    пиши, пиши... Читать весело: :D А по списку: как мне так 2/3 мне и даром не интересны, а остальные просто не нужны по причинам: SkyUI- Требования:SKSE The Dance of Death - Требования:SkyUI и т.п. СкайУИ хронически не нравится. ЗЫ. у каждого свой список предпочтений и целей в игре. Мне...
  9. Dimmell

    Gothic Sourcer

    Вау! И какой прирост КПД от проделанной оптимизации? :D И какой вообще смысл исправлять то, что ни на что не влияет? ::) Есть там переменная, нет ее - GameOver. Движок и так отдохнет... В коде оригинала хватает и более серьезных косяков и возможностей (а в некоторых местах и "потребностей")...
  10. Dimmell

    Готика 2: НВ StrongHand

    Где отчет о проделанной работе с картинками? ;D Хоть какая-то шкура будет...
  11. Dimmell

    Готика 2: НВ StrongHand

    А где написано что Стронгхэнд будет идти в комплекте с исходниками? А без них на "его основе" вы ничего не сделаете.
  12. Dimmell

    Готика 2: НВ StrongHand

    а вот у некоторых трава вообще не кончается... Им бы только "забить косячок" и "начать флудячок"... Поинтересоваться "скоро?", "а почему обновок нет?", "доказательства давай!" :D
  13. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    "Плен" и "за решеткой" не совсем слова-синонимы :) Если охрана "за решеткой" может обеспечить собственную безопасность и исключить возможность побега (вплоть до "слова чести - не бежать до конца срока" - нравов вы же полностью не знаете? Где в Готике намек на то, что пленный должен сдать...
  14. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Читаю, :D Идея из серии "красивая, а нужная ли?" Если бы ГГ отыгрывал охранника тюрьмы - тогда да, но тогда и реализация по-другому (через диалог сдачи оружия и т.д.) А в данном случае - что арестант голый сидит, что в танке - одинаково. Он за решеткой. И кроме как "по сюжету" он оттуда...
  15. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    Ilot, а следующий и предыдущее обсуждение Вы не читали? Интеграции внешних скриптовых расширителей в Соурсер - не будет, об этом VAM писал. Осталось только отключение проверки на ошибки при компиляции... Но тогда у Соусера отличий от блокнота (в плане скриптов) тоже не много останется...
  16. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    а насколько мне известно - все забили на это. :D Была флудильня идей и предложений, но что-то дальше "идей и предложений" пока дело не дошло. Даже VAM ни разу в той теме не отписался. *flowers* Bump: Aeternitas, squeeze exe (UPX, etc.), reduce the size of 4 times.
  17. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    Вот и я о том же. Все преимущества GS кончаются когда начинаются Эксты с Икарусами )только русские наверное их не особо используют). Он в плане скриптов становится равен Notepad++ с подсветкой. Компилировать все равно движком. Ну есть анимашки-модели... Декомпилировал я по разу людей, орков и...
  18. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    классическая болезнь всех нерусских прог - ненавидят кириллицу :D В Соурсере увидите это В Notepad++ кодировка в Соурсере - Unix\ANSI, в проге - DOS\Win UTF-8
  19. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    бытовуха засосала... :D Обосновать сюжетно - полбеды, вот сделать интересно... ;) похоже... это куруто... по другому задания событий не организовать... *lol* PS. все это в шутку, а если серьезно: чем меньше советуешься - тем лучше получается. Главное целостность идеи выдержать и...
Сверху Снизу