• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Мільтен

    Готика 2: НВ "Другой день Хориниса"

    Re: The Another Day of Khorinis Довольно скоро. Жду, с удовольствием поиграю. Руководить гильдией мне еще не доводилось, сей мод станет мой им первым опытом*flowers* А зачем лагерь для Сильвио? Он ведь вместе с ли на ферме Онара. Или вы все таки решили по мелочовке изменить и другие главы и...
  2. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    На других объектах тоже не вижу. Новую игру начинал. ------------------------------------------------------------------------------------- Решил проблему. В инишнике нужно было установить значение 1 параметру show_FocusMob.
  3. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Надписи при фокусировке нету, есть только когда забираю с него предметы. Да игра должна бы видеть самые свежие скрипты. Я тестирую как мод, и нужный датник лежит только в папке с модом.
  4. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Попробовал, не вышло. Да и в оригинальных мобах MOBNAME тоже вводится.
  5. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Такой вопрос. Хочу, чтобы в игре, когда я фокусируюсь на сундуке, выводилась надпись "Мой сундук". В скрипте Text.d создал константу: const string MOBNAME_MINECHEST = "Мой Сундук"; В параметр FocusName вписал MOBNAME_MINECHEST. В игре надписи нет. В чем могло бы быть дело?
  6. Мільтен

    Готика 2: НВ "Другой день Хориниса"

    Re: The Another Day of Khorinis Здорово. Немцы делали когда-то мод "Гильдия героя". Весь заключался собственно в управлении гильдией. Правда, проект умер... так что я рад видеть его идейное возрождение в лице вашего мода*flowers* [/CENTER] Не страшно. Меня радует уже то, что разработка...
  7. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Ну смотри. void - это тип функции. Функции такого типа не возвращают значения. При вызове тип функции указывать не надо. Mdl_SetModelScale - название функции, писать надо. c_npc self - этоссылка на персонажа(если по-простому). С_npc писать не нужно. float - это тип переменной, которую можно...
  8. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Из тутора Вама:
  9. Мільтен

    Готика 2: НВ Das Schwarze Herz / Черное сердце

    Были технические неполадки, теперь все работает. Это не только моя заслуга. Переводил также Лунный Кот, Дикарь тестил, Сатурас делал инсталер. --------------------------------------- Баг с неотображающимися диалоги героя исправил, инсталер перезалил. Ссылка та же, кому надо, качайте на...
  10. Мільтен

    Готика 2: НВ Das Schwarze Herz / Черное сердце

    Да, поиграть приятно. Вообще-то я написал слово "официальным" в кавычках. Чисто чтобы объяснить народу, что он снимает СтарФорс и при этом не косячит ексешник.
  11. Мільтен

    Готика 2: НВ Das Schwarze Herz / Черное сердце

    Конечно. Его все немцы используют. Это типа "официального" кряка что лию На твой вопрос я ответил в предыдущем посте.
  12. Мільтен

    Готика 2: НВ Das Schwarze Herz / Черное сердце

    Gothic 2\System, открываеш ModcontestKurzer_RUS.ini, устанавливаешь значение GAME.subTitlesPlayer=1. Application Error? Мод может не работать на крякнутой Готике.
  13. Мільтен

    Готика 2: НВ Das Schwarze Herz / Черное сердце

    Das Schwarze Herz/Черное сердце Автор: Kurzer Страна разработика: Германия Язык мода: немецкий (текст), русский (текст) Переводчики: Лунный кот, Мільтен aka Сильдерон Тестеры: Дикарь, Сатурас Страна переводчика: Россия\Украина Используемые расширители: Ikarus Скачать немецкую версию: С...
  14. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Ну ты написал "некоторых НПЦ"... вот я дал ссылки. а вообще это очень просто... поэтому и уроков поэтому никто не делает. Как уже сказал камрад Kraw, идешь в Startup.d, там ищешь нужные тебе мир... и пишешь в соостветующей функции: Wld_InsertNpc(инстанция_твари,"НАЗВАНИЕ_ВЕЙПОИНТА");
  15. Мільтен

    Вопросы по скриптингу

    Идти сюда или сюда и читать уроки по добавлению в игру новых неписей. Либо так, либо никак.*flowers*
  16. Мільтен

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    У меня было такое, когда я случайно установил драйвер для 64-битной версии программы(при том, что ОС была 32-битна). Может и у тебя то же самое.
  17. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Стандартный. Такой же, как и у других персонажей.
  18. Мільтен

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Тогда так. В версию 1.2 включу патч от wpwpwp и добавлю модели из Universal Texture pack. Ну и баги исправлю конечно же. Обо всех багах докладать в личку. Версия 1.2 будет теститься не только мной, поэтому если хотите помочь, опять же, пишите в личку.
  19. Мільтен

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    А нужна ли версия 1.2? Если есть люди, которые будут ее ждать, то я сделаю. В противном случае я не вижу в ней смысла.
  20. Мільтен

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Да что мне забывать, я и не знал о нем.
Сверху Снизу