Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да, я тоже думал об этом, и хочу обрадовать всех, тем фактом что это будет фиксится, и теперь нпс тоже будут порой промазывать, а не тупо стрелять в точные координаты гг
Ну дак, наша цель - много возможностей, и одновременно чтоб эти возможности не мешали играть, и их при желании моно было вырубить/ослабить влияние на геймплей.
Чуть-чуть обновил прицел(полностью переписал старый уг вариант, где он вечно дергался, и вообще был в неадеквате постоянном.)
Сейчас точность стрельбы довольно высокая, + так же если стрелять на большие расстояния, нужно брать прицел выше цели, тк стрела летит по параболе, вобщем вот не очень...
Ну, в г1/г2 это не сработает, тк игра не понимает свойств материалов, это только спейсер может, либо G2+AST.
Тоесть, даже не то чтобы не понимает, она их понимает, но в ней нет функции чтения материалов при компиляции модели, они создаются с0
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.