Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В этой теме обсуждаются любые ошибки, найденные в игре.
Внимание! Вместе с вашей проблемой укажите, что и как вы делали перед этим. Ибо некоторые вещи зависят от ваших предыдущих действий.
В этой теме происходит обсуждение вопросов, связанных с прохождением мода.
Локальные правила темы
Тема предназначена для вопросов связанных с прохождением мода. По всем остальным вопросам отписываться в соответствующих темах мода.
Все сообщения, являющиеся флудом или оффтопом, будут удаляться...
Запустите инсталлятор и следуйте инструкциям мастера установки на экране. В процессе установки будет предложен выбор устанавливаемых компонентов.
А) Мод Gothic High Resolution FONT v1.1.0 (Cyrillic) (ссылка)
Описание:
Увеличенные шрифты для: Готика I и Готика II - Ночь Ворона, а также их...
В этой теме обсуждаются проблемы по установке и запуску мода.
При написании поста, указывайте версию вашей операционной системы. Если ваша операционка является пиратской сборкой, можете даже не постить.
Примечания к установке мода:
Для установки данного мода необходима лицензионная версия...
Информация:
Страна разработчика: Россия, Украина
Платформа для игры: Готика 2 - Ночь Ворона (Gothic II - Die Nacht des Raben)
Рабочее название: Темная Сага (The Dark Saga)
Текущий статус: релиз
Дата релиза: 28 декабря 2011
Версия мода: 1.0.5 (актуальная и последняя).
Язык мода: Русский
Варианты...
Re: Мод "Темная Сага"
нет. файлообменники бесплатные и скачивание, естесственно бесплатное. просто за скачку файла идут копеечки автору закачки.
ничего противозаконного и аморального мы совершать не будем.
Re: Мод "Темная Сага"
Мод будет залит на многие сервисы. Будет здесь, будет на хосте с прямой ссылкой. Но вначале на день-два будет ссылка на файлообменник, ибо хочется хоть пару копеек на оплату хоста получить. сразу после это появятся и остальные ссылки. Я думаю, многие поймут такое решение...
это не мистика, это ....
все миры хранятся в vdf-файлах. и игра грузит их оттуда. чтоб игра грузила zen-файлы из папки worlds, надо переименовать расширение файлов Worlds.vdf и Worlds_Addon.vdf
На самом деле, вы не совсем правы... Есть такая вещь как память, которая имеет свойство "дырявости". Есть такие случаи, когда вот скриптишь-скриптишь проект игры, а потом вдруг надо переключиться на скрипты PFX или VisualFX. И вот сидишь вспоминаешь, "что там что". Или те же эвенттэги и...
Тов. Лебедев (или тот человек, что пользуется этим аккаунтом).
Я вот ценю стремление понять всё и сразу, причем ища пути через Китай, но может всё-таки стОит ознакомиться с матчастью? - как всё собственно устроено в Готе, а также что, как и где прописывается.
Всё и везде прописывается и...
НЕ советую так извращаться, ибо шанс получить нормальный доспех без вылета и без ошибок - процентов 10.
"Нормальный" способ получить доспех, не прибегая к помощи 3D-редакторов, это декомпилировать эту броню, и уже в asc-файле изменить название TGA-текстуры; потом скомпилить по новой эту броню...
Дааа... Spacer'ом наверно не получится. То-то Vam от нефиг делать писал свой GS, судя по всему он просто не знал скрытые возможности Spacer'а. :)
А можно поподробнее про русские компиляторы-декомпиляторы окромя GS ?
Подтверждаю, что прямое такое жесткое редактирование зенов может пагубно сказаться. Причем, это может выразиться как вообще в краше, там и незаметным багом. Легко зен-файл переживает редактирование параметров в самом вобе.
Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона
Beowulf, моя порция критики:
миры очень нереалистичные, прям пылает от них 3DMax'ом, и никакой вобинг не спасёт локу.
clumb, чтобы не было вылетов надо делать АНАЛОГИЧНО!!! оригиналу.
Что касательно триггера, срабатывающего по условию, то у триггера есть поле condFunc. Так вот, сюда прописывается функция, которая возвращает или TRUE или FALSE. Например,
func int MyTrigger_cond()
{...
Обновил программку до версии 0.3
- добавил экспорт всех фраз НПС и ГГ;
- исправил импорт-экспорт сессии;
- добавил мультивыбор(+ 'Ctrl+A') и возможность удалять ненужные строки в контейнерах фраз.
- версия 0.3 : http://narod.ru/disk/25099127001/GVFA_v0.3.zip.html
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.