Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Дошли руки наконец-то. Обновил прогу до версии 0.2 .
Добавил сохранение-загрузку сессии, и несколько мелких элементов контекстных меню, исправлено пару мелких недочетов.
http://narod.ru/disk/23788749001/GVFA_0.2.7z.html
Также приаттачил в первый пост данную программулину.
Ну, видимо, это ошибки декомпиляции... ввиду отсутствия функции b_trunkanferell(var C_Npc slf,var C_Npc oth,var int itemInstance) в списке переопределённых функций.
Здесь надо конкретно прописывать:
вот здесь (выделено жирным) число-номер инстанции заменять на имя инстанции, и так везде:
func...
Re: Мод "Темная Сага"
Тестирование проходит уже свою финальную стадию... Игра уже проходится практически спокойно до конца, переигрываниями вычленяются уже мелкие недочёты. Также идёт доозвучивание персонажей и проработка баланса. *flowers*
ЗЫ
Обновил размер мода. :)
Вот на днях, написал программку (ссылка в конце топика + файл приаттачен как вложение)
Причина: уже приближаясь к релизу мода DarkSaga, решили выяснить какие у нас неозвученные фразы и поняли, что это достаточно трудоемкая работа. более 200 файлов диалогов и более 9000 файлов озвучки. А ввиду...
Если сложно, то не стОит и браться, а если есть желание познать сложное, то для начала надо внимательно изучать уже изученное другими людьми и выложенное для обучения. Просто не надо нагло пренебрегать этими уроками и лезть с вопросами "Как создать НПС?", "Как создать воду в Spacer?". Это...
Это зависит от наложенного оверлея анимации. Для Humans_Arrogance
Странно, не замечал этого. Значит, не происходит инициализация оверлеев анимаций. Можно сразу накладывать в скрипте НПСа, как это сделано со скелетами.
Туториал по созданию многостраничного документа, а также кое-чего ещё.
Собственно говоря, приступим к делу.
С чего же началось написание этого тутора. В принципе, я не планировал делать книги «на несколько страниц», ибо не было серьёзной причины и наличия в моде книг, развернутых на...
я и ориентировался на лестницу, так как она единственный объект со схемой, позволяющей переключение "вперед-назад", но это только для написания базы скрипта, а вот как организовать именно переход в передудщее состояние S4-S3 или S4-S0 автоматически на уровне анимации...
Возник небольшой вопрос по mds-скрипту.
Есть итемка со scemename "PRIMER".
написал для неё mds-скрипт:
так вот. это всё правильно работает. есть возможность переключения Ctrl+UP или Ctrl+Down, чтоб переходить между состояниями. но мне нужно как-то сделать так, чтоб при переходе в 4-е...
ИМХО, нет. далеко не всем это интересно. хотя сам я поклонник рока, но этот раздел я не читал. Добавьте в шапку голование по этому вопросу.
А если оставлять, то уж не отводить под этот раздел больше 4-5 страниц.
Ну, вот и я прочитал этот выпуск, верней ту его часть, что мне была интересна. Всё хорошо, только вот на последней трети рассказа про мечи немного стал засыпать, немного растянута статья получилась. Как по мне, стОит разрезать большие статьи. так и интерес будет и материал для след. журнала.
А...
Тут, главное, момент вызова рандомности включать заранее, чтобы нельзя было это выследить сейв-лоадом. например, в первой главе включил рандом - получил число. а результатом этого станет квест в третьей главе. но такие квесты, с точки зрения трудозатрат, имеет смысл делать второстепенными, не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.