Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Выложил новую сборку: 1.0.453
Внесенные изменения:
Основные
Исправлен порядок загрузки vdfs архивов, тем самым исправил проблемы с аккеловской сборкой
Улучшены экраны новой главы, экран сохранения
Добавлена поддержка горячей клавиши "показать карту"
Добавлена поддержка декалей
Скрипты...
...я пробовал. Unknown111 сказал, что нужно переименовать музыкальные зоны в Oldworld.zen с помощью Spacer'а. Я распаковал его мод с помощью Gothic VDFS, нашёл этот Oldworld.zen, открыл его в спейсере и на этом все. Как и где искать эти музыкальные зоны не знаю. Мир почему не погружается...
Только что проверил, удалил готику, установил опять, после установил стим. фикс с вашего сайта Gothic_2_Steam_Fix_(Akella)_11.2019.exe (был скаченный мною 08.01.2020)
Создал новую игру, пробежался бегом до того места с бандитом, и он там стоит!!! (инфа 100%)
Как говорят, фиксишь одни баги -...
...патч перекрывает мои обновления, нужно как-то внести туда эти два файлы и заменить на существующие там.
Короче я допер, нужно было с помощью VDFS разложить файл g2a_nr_scriptpatch.vdf и уже туда внести оу.бин и готик.дат в соответствующие папки, щас проверю в игре но по идее должно все...
...В папке SCRIPTS создать _COMPILED и CONTENT
Gothic.dat в _COMPILED
ou.bin в CONTENT
Упаковать все это дело в GothicVDFS - вкладка built
Путь до игры C:\Games\Gothic II NoTR Systempack\Data\ModVDF
Путь до папки, где находятся скрипты C:\Gothic Spacer\В работе\Gothic 2...
...внести еще и в файл g2a_nr_scriptpatch.vdf находящийся в папке Data
Это именно этот скрипт патч вместе с неоф. обновлением и если открыть его через VDFS в нем есть папка item и эти два файла с оружием которые я изменил.
Ну по крайней мере там есть папка GOTHIC.dat которая это все содержит.
Нет, не стоит. Более того - в неофициальном обновлении я исправила все предупреждения такого типа (в общем количестве около 100 штук). Но на функцию DIA_Kardif_PICKPOCKET_Condition компилятор никогда не жаловался. На всякий случай тоже исправлю, добавив возвращаемое значение.
Тебе нужно...
...все гуд, собралось, ща попробую собрать в vdf и заменить на оригинальный скрипт патч.
Нефига не понял, как это собрать? Пытаюсь обновить через VDFS существующий скрипт патч.vdf в папке Data, указываю путь к
C:\Program Files (x86)\GothicSourcer V3.14\Gothic Projects\SolG2a_NR_ScriptPatch_NDR...
Что-то ты перемудрил. GothicGame.mod никак не связан с неофициальным обновлением. Откуда он взялся? Из G2MDK? Скорее всего, внутри немецкие скрипты оригинальной Г2НВ. А декомпиляция - зло, которое плодит свои собственные ошибки и не гарантирует точный результат.
Мой Sourcer версии 3.15 не...
Компиляция создает в папке с проектом gothic.dat и ou.bin
Замени их в папке, откуда декомпилировал и собирай обратно проект в vdfs. А вообще твоя ошибка это наглое игнорирование простых уроков
Конец этого урока в помощь
https://worldofplayers.ru/threads/36473/
...пути к готике 2 у меня не работает.
Изменял пропатченую готику 2 скрипт патчем с неоф. обновлением.
1. Распаковал файл GothicGame.mod с помощью VDFS оттуда распаковал с помощью готик соурс 3.14 файл Готик.дат
2. Нашел нужные скрипты и изменил их. (В частности рапиру и шпагу мастера)
3...
...quite a lot of improvements during that period.
Also, inspired by the brilliance of the moment, I tracked downa and wrote a message to Peter Sabath, who created the original dynamic library for Gothic's VDFS system, on LinkedIn, requesting the source code. Let's see how this is gonna unfold. xD
Похоже на то, что в РуссоБит-М паковали тома более свежей версией Gothic VDFS tool, поэтому попробуй распаковать последней версией GothicVFS 2.6 (mod).
Всем привет! Столкнулся с очередной проблемой. Хотел с помощью программы Gothic VDFS (версия скачана с немецкого сайта), распаковать speech.vdf и sound_patch2.vdf нужны файлы озвучки от Руссомбит. Но программа выдает ошибку как на скриншоте именно на этих файлах. Подскажите что делать? Или может...
Ресурсы портала: World of Gothic.ru
Страна разработчика: РФ
Платформа игры: "Готика 1", "Готика 2", "Готика 2 - Ночь Ворона"
Тип обновления: Пакет
Рабочее название: Редактор миров
Версия: alpha
Язык: Русский, Английский, Польский
Вес: ~15 МБ
Автор/разработчик: DEDROIT
Статус: Тестирование...
Обновлен менеджер ресурсов Gothic ½ - Union Resource manager
Последующие обновления будут выкладываться в него. Старые менеджеры не будут обновляться некоторый тестовый период.
В новый менеджер Выложен
Union 1.0f
- Улучшение стабильности - исправление некоторый косяков, произошедших в момент...
Пытаюсь моддить Готику 1.
Вставил 1 монстра и 1 предмет на карту.
Сохранил в compiled binary.
Собрал мод в vdfs.
Скопировал в игру.
Открываю мод-стартер, новый мод в меню виден (только имя какое-то кривое)
Запускаю.... и ничего. Объекты не появились.
На всякий случай распаковал мод...
...This is for protect volumes from changes... But yes, i can unlock volumes for reading.
Plugins (DLLs) are loaded after initialization of VDFS.
Because Union loads plugins with VDFS help :) VDFS searches DLLs in physical flows AND in VDF volumes. Union can run DLLs from any VDF or MOD...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.