• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2@Отшельник: Сакта Номен, так? Вопросы: версия патча (официальный, неофициальный (1.12.1 - 1.12.4)), был ли задействован чит-режим Marvin? 2@Всем: Скоро вынесу в шапку - если играли с чит-режимом, вопросы можете не задавать. Множество глюков появляется от использования чит-режима, поэтому...
  2. DUSTinghoFFman

    Готика 2: НВ Ваша любимая область

    Re: Ваша любимая область в Готике 2 2@Naughty by Nature: Сразу видно, участник ФРПГ. :) У меня о том лесе тоже много воспоминаний...Помню, живность удалось миновать, а вот нежить оказалась некстати...Решил вступить в бой, после долгой схватки скелет одолел меня... ;D Ещё помню, уже в...
  3. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 А как ты это узнал? :o Скоро я не у дел останусь ;) Опыт должен быть, может, индивидуальный глюк какой? Кстати, если включить/выключить чит-режим во время боя, "демоникон"сильно увеличится в размерах. ;D
  4. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Как нет экспы? :o В версии 1.1 убрали? пи... :-X Даже бонуса нет никакого?
  5. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@Dimmell: Матерился, но прошёл без FAQ`а...Кстати, на том острове ещё яблоня есть...Смешно ;D Монстры на острове действительно насмешили - я когда играл, мог бегать по острову, не парясь - мог уйти чай пить, сходить до магазина - придти - у ГГ и половины...
  6. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@ALHIMIK: Если мне память не изменяет, то там и есть только магический урон...у соответствующих лука/арбалета...
  7. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Секреты в аддоне

    2@Innos: За башней Креола имеется ввиду? Облегченная версия Долины Рудников...Можно в чит-режиме вылететь и глянуть. ;)
  8. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Lars: 1.) Согласен, думал в патче 1.1 поправят 2.) А этот баг никто не исправит, ошибка движка игры 3.) Точно 4.) Насколько я помню, у Диего какой-то особый доспех, выглядит как бандитский...Но исправить можно 5.) Надо исправить 6.) Так это же круто! 8) 7.) :o 8.) Если это было в пещере, в...
  9. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    2@Aleks 83: И урон 9999...В самый раз, за ТАКОЙ урон, ИМХО
  10. DUSTinghoFFman

    Готика 2: НВ Jaktyl (Джектил) - прохождение (by Smertnik)

    2@Дикарь: Это точно... Не могу знать :)
  11. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@Всем: Присоединяюсь к работе dimmell. Самое время написать в ЭТУ ТЕМУ всё, что вы бы хотели исправить в аддоне. И потихоньку я начну работу. Все изменения, по крайней мере, большинство, протестирую лично, благо опыта набрался при работе над 1.0 ;D Жду баг-лист ;D
  12. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@Gotha: Есть такой вариант. В моде "яктиль"я видел диалог ГГ самого с собой. То бишь ГГ сам с собой разговаривает. Так вот: при выходе из башни Ксардаса, появляется диалог, в котором можно выбрать все варианты. А если не понравилось то что выбрал...Можно строчку у Ксардаса, можно строчку...
  13. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@ALHIMIK: Проще вернуть самостоятельное нападение вызванных существ, как в Г2 - НВ. ;)
  14. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@ALHIMIK: Поддерживаю ваше начинание, не согласен только с бонусами брони... По-моему, не стоит мутить что-то новое, усложнять...Чем меньше информации игроку переваривать, тем лучше. :) ИМХО. P.S. Также считаю это лишним...
  15. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2@Lars: В теме неофициального патча сейчас подробнейшее голосование. Можете заглянуть, поучаствовать в обсуждении и отдать голос. :) Очень надеюсь, что ув. Trazege туда заглянет и оценит.
  16. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@Всем: Спасибо за обсуждение и за предложения, делаю выводы. :) 2@dimmell: Я вот что подумал...Урон от магии равен х + интеллект. А если колдуют маги (например назгулы) получается, что их урон тоже от интеллекта увеличивается? :o Сам не проверял, но если прав, это фигово. :(
  17. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@dimmell: Регенерация активируется при одевании соответствующих колец. Так что используются, ещё как.
  18. DUSTinghoFFman

    Разное Mortarion | След в след

    Поддерживаю, жду продолжения. ;) Очень интересно! :)
  19. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@dimmell: Поддерживаю вопрос aleksmk, почему после 3 главы нельзя сложность изменить? Если дело в статуях, может добавить диалог к статуе Белиара?
  20. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@Aleks 83: А для кого автор патча писал, что изменение уровня сложности вводит только коэффициенты при расчёте опыта!
Сверху Снизу