• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@Black-noy: Вашу позицию понял. Попытаемся сделать выбор... ;)
  2. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    ТО, ЧТО НАДО?! Я...просто... Вы считаете это нормальным? Вот табличка: Повышение маны за ЕДИНИЦУ маны: 0-25маны =1ехр; 25-50 =2; 50-75 =3; 75-100 =4; 100-125 = 5; 125-150 =6; 150-200 =7; 200-300 =8; 300-400 =9; >400 =10; Как вам такое обучение? :o Ну, что я могу сказать...Если разработчики...
  3. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 А я вообще орков там не убивал. Не понимаю, зачем игроки пытаются вынести их ВСЕХ в Минентале. Я почему-то думаю, что разработчики вводили их не для халявной экспы, а для реалистичности - замок-то в осаде! И не думали они, что для многих дело чести зачистить...
  4. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    5+, проблему надо решать! :)
  5. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@Black-noy: Это как надо понимать?! :o Человек делает патч, который не только УБИРАЕТ баги, но ещё и вводит те дополнения, которые просят многие игроки! А разработчики ещё только ПЛАНИРУЮТ ввести их в патче 1.2! Уважаемый Trazege не появлялся на форуме с 8 января, а мы здесь ПОСТОЯННО! Мы...
  6. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    2@foreteller: ВСЁ описано >здесь< ;)
  7. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@Всем: Визуальный патч почти закончен, и, раз по магии некромантов замечаний/предложений нет, перейдём к магии стражей братства. Сейчас она копирует часть магии паладинов и некоторую истинную магию. Если текущие эффекты всех устраивают, их можно оставить. Если нет - буду переделывать, благо...
  8. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@mage: Можно лишь совместить 2 вида урона. То есть руна будет бить уроном от падения/магии, и урон будет ОДИНАКОВЫЙ. Как с оружием (урон огнём - ..., урон магией - ...) не получится.
  9. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@dimmell: Я пробовал. Толку чуть. :( Я вообще против рун массового уничтожения. ОСОБЕННО на 4 круге. ;)
  10. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@dimmell: Моё предложение - сделать руну Уризеля ОДНОЦЕЛЕВОЙ. Даже в оригинале Г2, волна смерти была на 6 круге. Теперь, когда на 6 круге у некромантов "крик мёртвых"(в оригинале руна Белиара) и остальные руны других школ на 6 круге...
  11. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Кто как считает

    Голосовал за 1.1 с патчем от dimmell. :) 2@marazmus Надеюсь, это шуткО такая. А то ведь серьёзно сделают. ;D Оффтопик:
  12. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Смотря куда добавление...Вообще в игру? Надо будет попробовать. Если нужно, могу в личку написать, когда проверю. ;)
  13. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2@Koloyar: 1) Я уже говорил, что за. 2) Отличная идея, надо взять на вооружение для неофициального патча...Как Trazege появится в сети, спрошу лично про эту идею 3)100% Обливион >:(
  14. DUSTinghoFFman

    Не стесняюсь спросить....

    Есть вопрос. Задавал уже много раз, надеюсь, здесь кто-нибудь да поможет. Предисловие... В аддоне "Возвращение"у големов убрали магию, так как после КАКИХ-ТО внесённых изменений она перестала работать. Я решил её вернуть, и столкнулся с проблемой... После настройки должным образом файла...
  15. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Я бы предложил так - принимают в послушники СРАЗУ по просьбе или после небольшого задания. Можно по рекомендации Ватраса... Дальше - после выполнения 3 знаменитых квестов (сейчас после них принимают в адепты магов воды) - ГГ становится магом воды. И идёт в Яркендар МАГОМ. Вроде разумно.
  16. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2@Robar77: Я описывал раньше, как продать вино подороже...Если найду ссылку на пост, могу выложить. Там много текста - влом снова писать. :)
  17. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2@Silensio: Иногда всё бывает гораздо тупее - в инвентаре все вещи перемещаются при каждом открытии, и когда там вещей много, можно просто не заметить амулет среди всякой всячины. Я не исключаю возможность бага, но всё же. :)
  18. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Насчёт воинов-некромантов...Я думал это будут обращённые паладины, к тому же в игре много неиспользуемой брони, которую можно увидеть только на обращённых паладинах. Вызываются лишь кодом. Так бы это были доспехи новой гильдии. Ввести тёмные аналоги рун паладинов, броню, которую можно будет...
  19. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Давно уже предлагал... Есть паладины и маги огня Кольцо воды и маги воды Стражи братства и гуру Некроманты и...?
  20. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Вернул аппаратное ускорение. Глюк исчез. ???
Сверху Снизу