Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1.0.4.
А также самые главные исправления, которые мы надеюсь доделали:
- Не будет теперь проблем со случайно сработанными муверами (решётки, двери, телепорты, лодка, чучело, завал, и др.)
- Не будет теперь вылетов, вызванных использованием щитов НПС'ами.
- Щиты теперь полноценно реализованы...
...- Если с загрузкой какой-то dll возникает проблема, то в сообщении пишется конкретная системная ошибка, повлекшая сбой.
- Тоже самое касается vdfs. Если внутри файловой системы возникает авария, то файловая система вместо закорючек попытается написать примерную причину ошибки.
- Уже не помню...
привет, спасибо за ответ. я в модостроении - новичок. всё что я успел сделать - это распаковать файлы с помощью vdfs. открывал уже zen из Г2 и Г1 - почти всегда открываются нормально. Не очень понимаю разницу между compiled и uncompiled в контексте локаций)
понял, спасибо, буду пытаться...
...деактивирует разбор скрипта, если он включен.
- 5) Сохранить неявно как ANSI, если включено в меню настроек.
- 6) Обновлен ридер Diakreion VDFS.
= (Добавлен просмотр списка, выбрать / отменить выбор всего, найти. Вы можете работать в обоих,
древовидная структура и просмотр списка или...
...и дапмы не используются актуальной файловой системой за их полной ненадобностью.
Есть всего несколько важных столпов, на которых строилась новая VDFS:
1. Папка Data парсится на предмет .vdf и .mod файлов, остальное летит в помойку.
2. Временны́е метки используются при построении файловой...
Довольно странно, хотя есть же файл, который регулирует порядок очереди откуда подтягивать ресурсы
VDFS.CFG
[VDFS]
Data\*.vdf
Data\*.mod
[END]
А вообще, за время модоломаний, которое я провел выяснил следующее:
Чтобы ресурсы для Spacer подтягивались правильные, надо распаковать полностью мод...
В стартере отображается при наличии ini файла мода в папке system. Да и формат должен быть не vds, a mod. Vds может положишь в папку data и запустить gothic.exe, новое само подтянется
Выложил новую сборку: 1.0.453
Внесенные изменения:
Основные
Исправлен порядок загрузки vdfs архивов, тем самым исправил проблемы с аккеловской сборкой
Улучшены экраны новой главы, экран сохранения
Добавлена поддержка горячей клавиши "показать карту"
Добавлена поддержка декалей
Скрипты...
...я пробовал. Unknown111 сказал, что нужно переименовать музыкальные зоны в Oldworld.zen с помощью Spacer'а. Я распаковал его мод с помощью Gothic VDFS, нашёл этот Oldworld.zen, открыл его в спейсере и на этом все. Как и где искать эти музыкальные зоны не знаю. Мир почему не погружается...
Только что проверил, удалил готику, установил опять, после установил стим. фикс с вашего сайта Gothic_2_Steam_Fix_(Akella)_11.2019.exe (был скаченный мною 08.01.2020)
Создал новую игру, пробежался бегом до того места с бандитом, и он там стоит!!! (инфа 100%)
Как говорят, фиксишь одни баги -...
...патч перекрывает мои обновления, нужно как-то внести туда эти два файлы и заменить на существующие там.
Короче я допер, нужно было с помощью VDFS разложить файл g2a_nr_scriptpatch.vdf и уже туда внести оу.бин и готик.дат в соответствующие папки, щас проверю в игре но по идее должно все...
...В папке SCRIPTS создать _COMPILED и CONTENT
Gothic.dat в _COMPILED
ou.bin в CONTENT
Упаковать все это дело в GothicVDFS - вкладка built
Путь до игры C:\Games\Gothic II NoTR Systempack\Data\ModVDF
Путь до папки, где находятся скрипты C:\Gothic Spacer\В работе\Gothic 2...
...внести еще и в файл g2a_nr_scriptpatch.vdf находящийся в папке Data
Это именно этот скрипт патч вместе с неоф. обновлением и если открыть его через VDFS в нем есть папка item и эти два файла с оружием которые я изменил.
Ну по крайней мере там есть папка GOTHIC.dat которая это все содержит.
Нет, не стоит. Более того - в неофициальном обновлении я исправила все предупреждения такого типа (в общем количестве около 100 штук). Но на функцию DIA_Kardif_PICKPOCKET_Condition компилятор никогда не жаловался. На всякий случай тоже исправлю, добавив возвращаемое значение.
Тебе нужно...
...все гуд, собралось, ща попробую собрать в vdf и заменить на оригинальный скрипт патч.
Нефига не понял, как это собрать? Пытаюсь обновить через VDFS существующий скрипт патч.vdf в папке Data, указываю путь к
C:\Program Files (x86)\GothicSourcer V3.14\Gothic Projects\SolG2a_NR_ScriptPatch_NDR...
Что-то ты перемудрил. GothicGame.mod никак не связан с неофициальным обновлением. Откуда он взялся? Из G2MDK? Скорее всего, внутри немецкие скрипты оригинальной Г2НВ. А декомпиляция - зло, которое плодит свои собственные ошибки и не гарантирует точный результат.
Мой Sourcer версии 3.15 не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.