• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    Не нужен для компаса oCNpc.d, он там нигде не используется. А нужно сделать шрифт, в котором вместо символов будут положения стрелки компаса с шагом 2,167 градуса (216 штук). В цикл-триггере вызываем COMPASS_FORHERO() и выводим на экран с этим шрифтом, например...
  2. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    Икарус тут не нужен, скрипт полностью самодостаточный. По щитам - не могу сказать по Г1, но в Г2 в Темной Саге оверлеи щитов назначаются именно через On_Equip/On_Unequip, они нормально срабатывают и для ГГ, и для NPC. Через Икарус и ЛеГо идет инициализация слота щита (в меше он есть, но из...
  3. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    У самого Барада про всех командиров спросил?
  4. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Посмотри позади всяких бочек и ящиков. Например, Сильно помогает в поиске вещей свиток телекинеза в руке.
  5. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Попробуй с Марвином. А я все никак найти не могла, в чем ошибка. Кто-то перепутал логическое И и ИЛИ...:{
  6. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    1. Поговорить с Ар-Таром на тему, кто дерется на арене. 2. Выстрелить в огонек. 3. Научиться можно только у Нарса - и плавить металлы, и собственно ковать болты. Про баг писала выше. С нападением на пиратов - нужно поговорить с Магаром. Бессмертными все становятся как раз для того, чтобы, пока...
  7. НастасьСанна

    Помощь по спейсеру

    Проще действительно перекомпилировать, но если очень нужно именно удалить, то можно воспользоваться инструментом поиска vob'ов (тут описан) и собрать их все в воб-контейнере. А оттуда уже удалить через меню воб-контейнера Actions -> Remove From World.
  8. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Нет, GVE тут не поможет. Марвином только насквозь пройти. А в чем именно неразрушимость проявляется? Таких жалоб вроде не было еще. ГГ отказывается взаимодействовать? Кирка есть в инвентаре? В фокусе подсвечиваются как активные объекты? На всякий случай - не надо их бить в боевом режиме, просто...
  9. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Баг с болтами решается только через GVE. Нужно найти в сейве SMITH_MUNITION_CHOISE и выставить в 0. Увы, после каждого использования.
  10. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Баг последней версии (моя вина). Решается Марвином:
  11. НастасьСанна

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    А, я не правильно поняла вопрос. Тогда да, плееркита достаточно.
  12. НастасьСанна

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    В последних версиях Саги (1.0.3, 1.0.4) действие амулета должно прекратиться, если не носить его 7 дней. Пытаюсь понять, как такое вообще получилось. С версии 1.0.2 мы перешли с Экста на Икарус. Теперь Сага запускается как обычный мод.
  13. НастасьСанна

    Вопросы по скриптингу

    Сами классы zCEventManager и zCEventMessage в Икарусе не описаны. Есть функция для получения указателя на EventManager из указателя на соответствующий vob, нужные функции можно подключить по адресам. В общем, юзать можно, если разобраться как.
  14. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    Если именно ударенный NPC нужен, то лучше через B_AssessDamage, а там уже проверять ударил ли ГГ (other) и в фокусе ли self. Через триггер можно отследить получение урона, но нанес ли этот урон ГГ? И точно ли Npc_GetLookAtTarget вернет ссылку на npc в фокусе у ГГ? В скриптах она используется...
  15. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Желательно поставить последний патч 1.0.4 на чистую Готику 2 НВ + GMPK. Игру начинать заново, старый сейвы работать не будут.
  16. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Те жуки не избежали. Новые завелись :(
  17. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Баг версии 1.0.4. Решается Марвином
  18. НастасьСанна

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Я всегда считала, что башня в Старом лагере рухнула вместе с первой башней Ксардаса, во время землетрясения. Хотя прямых подтверждений, вроде бы, нет.
  19. НастасьСанна

    Готика 2: НВ The Sisters / Сёстры

    Проходила давно, но этот квест помню очень хорошо, мучилась с ним до последнего. [/spoiler]
  20. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    Долго вспоминала, как же делала подобную штуку без Икаруса и Экста, и наконец вспомнила. Идея в том, что среди типов урона есть неиспользуемый DAM_INDEX_BARRIER = 0. При нанесении урона он не учитывается, если не указано в damagetype, а вот при выборе лучшего оружия - учитывается...
Сверху Снизу