Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
.mds из шапки не подходит, он смешанный на Г1 и Г2. А моей компетенции не хватает разделить. Беру .msb из самого плагина, но декомпилировать Соурсером не могу, жму сервис-декомпелировать msb и выбираю выдернутый файл, но ничего не происходит. Соурсер может лежать в любой директории или надо его...
ElderGamer, В общем что-то скомпилировал, хотя он ругался на отсутствие .ASC файлов.
Еще вопрос, а можно ли Human.mds сделать неполным, оставить, к примеру, походку, беги, но убрать все взаимодействия с интерактивными объектами, чтобы исключить баги в модах? Или Human.mds должен содержать весь...
Вот тут, необходимо удалить эти файлы из Anims.vdf или целиком убрать сам Anims.vdf, но в таком случае, игра ругается, что не находит ASC файлы.
Еще вопрос, получается, непосредственно файлы анимации такие как, к примеру, Hum_1hAttackLT1.asc точно также компилируются в, к примеру...
И правда, файл Humans.MDS из шапки редактируется обычным блокнотом, спасибо за пояснения, пойду разбираться, что значит компиляция/декомпиляция и как это делается.
Еще вопрос, подскажите, пожалуйста, редактирую файл HUMANS.REMASTER.MSB из плагина HumansRemaster_G2.vdf при помощи GothicSourcer для того, чтобы убрать строку DEF_DESTROY_ITEM, отвечающую за удаление молотка после завершения взаимодействия с наковальней. Далее сохраняю и закидываю...
Благодарю! Сколько играл с этим плагином не знал про такую фишку! Прикольные мувы, боевка заиграла новыми красками, а то всегда мучился с тем как сократить дистанцию после отскока против людей и скелетов.
Доброго времени суток! При использовании zHumanRemaster в моде ХМ:Архолос пропадает кузнечный молот при завершении взаимодействия с наковальней. Подскажите, можно ли данный момент как-то поправить ?
neocromicon, Hi, i have no experience in making plugins at all, could you give a advice how to make a plugin that allows to use dual swords animations from Dark Saga in Vanilla and Vanilla-like mods. Plugin that will insert 2nd sword to Main character's inventory and 2 books with lvl 1 and lvl 2...
N1kX, Доброго времени суток!
Поставил вашу редакцию шрифтов, все отлично, единственное, записи в дневнике стали нечитаемыми:
Еще вопрос, можно ли что-то сделать с музыкой, которая сходит с ума, чуть ли на каждом шагу меняется, накладывается, и жутко просаживает FPS?
UPD.: Разобрался...
Плагин принудительно отключает функцию ускорения времени. Сам же разработчик давно перестал отвечать на сообщения. Возможно кто-то другой сможет подправить, если попросить
Обожаю играть через Кулак ветра, но в Ваниле с маной прям беда и потому им только в модах играть.
Превращением в драконьего снеппера как то раз нафармил толи 12 толи 14 уровень, сразу забежав в ДР со старта, убивал призываемых скелетов в склепе Кор Ангара. И мобы целы и лут не теряешь.
Огненный...
Если следовать данной инструкции, и прокачать всё владение, то как быть со статами? Силу до 160, элики на силу, остальное в ловкость, и, скорее всего, топовый лук уже не одеть, думаю. Да и начало будет душным, мне кажется.
После установки Union файл Gothic.exe просится в интернет, из-за этого игра запускается раза в 4 дольше, если доступ в интернет перекрыть - запуск мгновенный.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.