• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Имхо, деревья у окрестностей НЛ смотрятся ни к селу. Как-то привык уже, что местность в том регионе равнинная, стало быть деревьям там делать нечего. Куда интереснее было бы заполнить деревьями "голые" места в районе уже имеющихся лесов, чем придумывать новые.
  2. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Нет ли в планах восстановить вырезанные в Г2 территории Миненталя, чтобы он хотя бы примерно был похож на Г1?
  3. Gothic Mod Fix

    Насчёт бутылочек ускорения - полностью поддерживаю мнение Phoenix_NewDragon, тут даже добавить нечего:) Что касается стрелкового оружия по истечению времени ускорения. Можно, конечно, убирать его в инвентарь и доставать заново. Но это может занять слишком много времени и вызывать неудобства...
  4. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    @Lecher, Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...
  5. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    @unknown111, тем не менее, спасибо.:) Кстати, в шапке написано, что при [INTERFACE] Scale=1 будут проблемы со шрифтами, но проблемы как раз таки возникают при Scale=0, а при включенном масштабировании всё хорошо. Разрешение - 1366х768.
  6. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Имеется ли возможность отключения чревоугодия, жажды, требования сна и ограничения веса? Тут себя не знаешь чем кормить, а нужно ещё думать, чем кормить и поить ГГ.
  7. Gothic Mod Fix

    Это многое меняет. В общем-то, суть ясна. Спорить можно бесконечно, но всё упирается в движок, который не сказать, чтобы гибкий.
  8. Gothic Mod Fix

    Эмм...Вообще-то, я такого не говорил. С чего вдруг Буллит должен просто так забыть о дерзости ГГ??? В такой ситуации стоило бы запомнить состояние непися (враждебное - после диалога), соответственно, Буллит должен атаковать ГГ при его приближении до тех пор, пока состояние не поменяется на...
  9. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Есть ли смысл начинать новую игру или стоит подождать выхода новой версии? А ещё хотелось бы увидеть описание опциональных параметров, которые можно выбрать в диалоге с Ксардасом в начале игры (Альтернативная карта монстров, Ограничение сна и т.п.), т.к. по некоторым из них есть вопросы.
  10. Gothic Mod Fix

    Не уверен. Может быть, я не до конца выразил свою мысль. Так вот, "не мирным" (изначально враждебно настроенных неписей мы, само собой, не рассматриваем) можно считать того, с кем у ГГ произошёл конфликт. Конфликт, как правило, образуется после диалога. А в случае воровства или необоснованной...
  11. Gothic Mod Fix

    Как вариант - расположить их на входе в лагерь, рядом с вышкой. Кстати, там всего 2 человека охраняют вход - негусто, прямо скажем. Как раз могли бы помочь:) Идея с аванпостом хороша, но...Во-первых, мне, например, всегда казалось, что это скорее люди Квентина, чем люди Ларса - уж больно...
  12. Gothic Mod Fix

    Наблюдать за тем, как орки летают после ударов голема - бесценно...:) Так же, как и за реакцией ГГ на определённые моменты (падение пола в горной крепости, развязка квеста "Хроманин", диалог с орком в одной из пещер на их землях). Кроме того - не могу знать, были ли сделаны правки визуальной...
  13. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    По мне так сильно раздули проблему с Когтем Белиара и Младшим Братом. Текущие варианты этих мечей вполне нормальные и вносить существенные правки не вижу смысла.
  14. Gothic Mod Fix

    Озвучку, сопровождающую обучение владению посохом, можно позаимствовать из Г3 - там таковых полно. Учителей, которые могли бы обучать этому делу, выбрать тоже не проблема - среди Магов Воды это "безмолвные" Миксир и Мердарион (как минимум одному из них можно добавить реплику, а заодно и непися...
  15. Gothic Mod Fix

    К моменту 4й главы нашёл только 2 типа посоха - Боевой посох(10 сила, 10 урон) и Посох судьи(15 сила, 15 урон). Что касается интересных вариантов отыгрыша, то посохи будут таковыми тогда, когда станут магическими. Например, когда будут прибавлять ману, или когда будут помимо основного уровна...
  16. Gothic Mod Fix

    @ElderGamer, если дело только в балансе, то можно уменьшить кол-во руды в сундуках, к примеру. Или в других "халявных" источниках. Или понизить на 5-10% цены от продажи. Словом - уровнять. Что до опыта, то есть предложение повышать не Exp, а процент навыка (или часть процента навыка) в случае...
  17. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    @KIBer.LAN, чтобы выставить родное разрешение, его нужно сначала прописать в Gothic.ini (читай шапку темы), и только затем выставлять в настройках рендера. Возможно, для нормального отображения придётся запускать игру в оконном режиме и затем переходить в полноэкранный через Alt+Enter.
  18. Gothic Mod Fix

    Тем не менее, в 4й главе возможность обучения арбалету у Скорпио имеется. Т.о. создаётся впечатление, что вплоть до 3й главы ГГ был "недостоин" этого обучения, даже если он - маг. В таком случае придётся понизить требования силы для обучения, ибо 60 силы для мага - многовато. Притворился...
  19. Gothic Mod Fix

    Это ухищрение можно компенсировать проверкой перед боем количества HP. Если здоровье неполное, то непись должен пить напиток лечения. Момент, кстати, интересный. Ну, к магу тут претензий нет, претензии больше к призраку. Когда отыгрываешь за НЛ, то громилы пытаются остановить ГГ-наёмника, однако...
  20. Gothic Mod Fix

    Итак. Очередной пост найденных мною имхо недоработок:) 1. Несмотря на то, что ГГ - верховный Маг Огня (т.е. уже давно прописался в замке СЛ), он всё так же может попытаться соврать Торусу о том, что прибыл в замок по поручению Магов Воды. Эта возможность присутствовала в каждой из 3х глав. 2...
Сверху Снизу