Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Этот мод работает без Union. А Union работает без этого мода. Получается, дело и не в моде и не в Union. Так, что ли?
При рассмотрении конфликта этого мода с Union, я пришёл к выводу, что нужно править именно скрипты мода, а не сам Union (в идеале). Так как именно в скриптах происходит...
Это баг самого мода. Чтобы исправить, помести скрипт в папку System/Autorun/
В моде используется побайтовое копирование инвентарей, что само по себе костыльно. Конкретно к багу приводит неправильные значения полей oCNpcInventory :: owner, из-за чего строковое содержимое инвентаря...
Удалил патч zTrafoInWaterFix, так как аналогичное исправление уже присутствует в Union.
Добавил новый патч-улучшение:
zDontEquipBestWeapon меняет проверку на игрока при вставке NPC таким образом, что она проходит и при завершении заклинания трансформации. Т.е. экипированное оружие не сменится...
Временное отношение сохраняется в течение 30 секунд.
Переопределяется константой NPC_ANGRY_TIME, которая равна 120 в оригинальной Ночи Ворона.
Таймер тикает во время функции обработки ИИ, когда персонаж жив. Т.е. надо находится неподалёку от персонажа. В сейв таймер не пишется.
Это для движка Г2А.
Это несовместимость реализации функции AI_PlayAniWithEvents из моего плагина zElderGamer с функционалом пакета Lego (LeGo_AI_Function).
Правильнее всего будет исправить Lego и выпустить новую версию Ninja с обновлённым пакетом.
Чтобы обойти баг нужно или временно отключать зависимые патчи, либо...
Что-то я сомневаюсь, что он горит желанием что-то с этим делать
Если я вручную не залогинюсь, я не смогу ничего в нём менять
И моя очередная попытка опубликовать новый плагин в манагере завершилась какой-то ошибкой из-за которой 20-30 минут моего времени ушло коту под хвост.
Думаю, что если я...
MEG@VOLT, я то не против. Но по-моему это усилия не в то русло. Если так нужен манагер, то надо его и допиливать, чтобы типовые задачи в нём решались за пару кликов (обновить инсталлер по вдф, создать папку со скелетом для нового плагина по вдф, убрать необходимость каждый раз вводить пароль, и...
Затем, что мне так удобней.
Мне необходима площадка, где я смогу описать функции своих плагинов и вести обсуждение - этот форум вполне подходит.
Мне необходим хостинг для моих плагинов - драг-энд-дроп плагина на гугл-диск - минутное дело.
Нагружать себя бюрократией по дублированию этих двух...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.