Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Зимой ночи длинные, а дни короткие. Летом всё наоборот. Вот от куда я взял такое смещение времени.
С одной стороны да, есть такие моменты, где приходится выжидать появление кого-то или чего-то.
С другой стороны посмотрите на предыдущие комментарии к проекту. Люди не успевают ничего сделать, как...
Как-то давно пришлось посмотреть на этот проект. Не хватало времени на то, чтобы сориентироваться на местности.
Время течёт на порядок быстрее относительно реального...
Его искривить можно только путём вмешательства в скриптовую систему, т.е. управлять им. Таким образом, например, можно...
Воспользуйся диспетчером задач.
Открой его, перейди на вкладку "Приложения", выбери нужное приложение, нажми на вторую кнопку мыши на этом приложении и выбери опцию "Развернуть".
Это как один из способов.
В скриптах объявлены две константы:
const string Hlp_KeyState = "KeyState_000";//состояние нажатых клавиш
const string Hlp_LockState = "LockState_0";//состояние клавиш CapsLock, NumLock
Есть внешняя программа, которая управляет значениями этих констант.
Как только происходит нажатие на...
Ребята, у кого есть желание посмотреть и самому протестировать реакцию нажатий клавиш и преобразование этой информации в понятный для "скриптовой системы" вид?
Вся система работает с помощью внешней программы, занимающей небольшой размер, но выполняющей всю основную работу.
Для введения "монстров" тебе потребуется программа для работы со скриптами. Называется Gothic Sourcer.
Для деревьев и т.п. достаточно Spacer 2.
Что касается изменений...
Если у тебя установлен Gothic 2 Mod Development Kit, то достаточно будет внести изменения в редактируемый zen(скорей всего ты...
Набор программ для модостроителей, но там не всё...
Можешь скопировать из архива в свою папку с Готикой эти папки:
_work\data\Meshes
_work\data\Worlds
_work\Tools
system\
Остальное можно не трогать.
Также тебе понадобятся материал-фильтры:
Sandrin, конечно смешно в некоторых моментах сюжета, но...
Я так понимаю эту ситуацию:
Есть какой-то человек, который решил спрыгнуть со скалы, горы или с вышки какой-то, может с дерева.
ГГ подбирается к нему и говорит, что у него есть "чудо напиток", который облегчит твоё падение с учётом...
Скорей всего тебе нужно поместить свои новые текстуры в папку
Gothic II\_work\Data\Textures\
Можно даже не в корневую "Textures\", а в отдельную папку, чтобы не путаться потом, например, сюда:
Gothic II\_work\Data\Textures\NewTex\
Дальше тебе нужно создать новые материалы на основе этих...
Мешает мысль о том, а стоит ли начинать улучшать такой чермет?
Ага, ещё бы оболочку взаимодействия и увязки скриптовой системы с внешней прогой и памятью процесса написать...
И это можно сделать! Только надо знать хотя бы немного c++ и некоторые API функции для работы с памятью, а дальше дело...
На счёт регистра я не сравнивал, поэтому хз.
У меня всё то, просто кривая обработка. Если бы делали на совесть, то было бы норм, а у них наверное как протестировали, ничего никто не сказал, что плохо, значит сойдёт и так. Тем более у них в проекте не было посимвольного сравнения.
Здесь всё...
Print(IntToString(Hlp_StrCmp("к","Р")));//=True. Неужели это правда :-\ ?
А также:
н = м, е = д, З = Ж.
Я и не думал, что всё настолько криво.
Если так подумать, то как их различать то? :D
Это конечно прикол...
Я удивляюсь почему до сих пор на этом кривом движке столько много народу работает...
Re: Спейсер 2 требуется помощь!!
Zerso, у тебя наверное zen не там, где ему положено находиться.
Т.е. zen's должны лежать хотя бы в папке "Gothic II\_work\Data\Worlds", а не на рабочем столе или где-то...
Я не очень догоняю тему:-\
Просто если надо тот идентификатор для определённого объекта, то лучше пользоваться теми функциями, что были написаны выше. В остальном думаю не стоит дальше продолжать.
Разобрался и разобрался, мне если честно не интересна эта "калобродия" в адресах памяти
через...
А.. вон ты про что...
А так что не устраивает?:
var int itemId;
itemId = ItFo_Apple.id;
Я точно не проверял, т.к. в этом не было необходимости...
Скорей всего нужно сначала присвоить id предмету внутри самой структуры инстанции, а потом уже обращаться к этому свойству...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.