• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Исправлено, было так что если отправиться к Исгароту по поручению Сержио не взяв квест о помощи магам у Парлана, то Исгарот не выдавал свой квест.. А тут в скриптах вроде все нормально, для проверки нужно сохранение перед разговором с Гораксом. Про это уже давно сообщали и было исправлено для...
  2. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Думаю такой вариант больше подойдет для реализации в случае победы в голосовании 6 пункта, если это произойдет то буду иметь в виду предложенный вариант. Все конечно, более того с более лучшими посохами регенерация будет быстрее. Когда они только появились, то разницы в скорости регенерации не...
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Переместил последние 5 сообщений из соседней темы, которые к прохождению отношения не имеют, и добавил цитату в сообщение KirTheSeeker. _____________ У Белиара тут есть свой скрытый мотив и надежда на то, что меч перетянет ГГ на его сторону.. Но это опять возникает ненужный спор. Может быть...
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В скриптах посмотрел никаких троллей конечно же в исключениях нет. Там только дракон-нежить был заменен на всю нежить в исключениях на доп. урон Когтя. Плюс еще в исключениях в дополнение к проверке на бессмертие NPC была добавлена проверка на иммун к магии, поэтому големы с иммуном к магии не...
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Про големов в списке изменений отдельно сказано. А нежить она ведь Белиару служит, так что если меч с его именем будет наносить ей урон магией, то это как по мне совсем не логично. Что-то я не помню, чтобы троллей в исключения добавлял. А вот орков кажется добавлял, по крайней мере шаманов...
  6. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Для следующей версии это было поправлено. Так-то она уже давно добавлена, но зачем же зараннее-то растраиваться. Выносливость введена для новой системы спринта, ничего другого она ограничивать просто так не будет, а спринт доступный с самого начала только сделает игру более комфортной, но уж...
  7. Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    А оно надо этой страже лезти в атаку на тролля? Их работа не пропускать в город оборванцев, бандитов и всякое зверье, а не беготня в ближайший лес за ними. Ворота то кто в это время охранять будет если они пойдут в лес на тролля, до которого не так уж и близко от ворот в город? В этом случае они...
  8. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ученик Харада пролетает с обучением, не помню это так специально было сделано или это баг, надо будет лог разработки глянуть.. Нужно найти книгу про них и показать ее Мердариону. Книга в
  9. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Такая возможность не предусмотрена, можно только изучать соответствующие заклинания у Ксардаса после становления магом Воды или Огня.
  10. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Уже всех тонкостей не помню по различиям уровней сложности. Сейчас ни по спринту ни вообще по скриптам ничего не рассматривается, сейчас идут правки зенов, которые впрочем уже подходят к завершению, так что скоро доберусь и до скриптов.
  11. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    На третьем уровне сложности есть отличия в монстрах кое-где, но таких всего штук 10 наверно наберется и если правильно помню, то все они в Минентале. По скрижалям вроде отличий никаких нет, а по зельям на третьем уровне сложности будет доступно больше эликсиров жизни.
  12. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Да, был такой баг, уже исправлен.
  13. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Исправлены вроде бы последние частично или полностью висячие деревья (исправления продублированы также в обновлении для Безымянного и в оригинале для текстур пака). Если что-то пропустил, то скидывайте скриншоты с ними, т.к. в дальнейшем специально искать такие деревья я уже не буду и смогу их...
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Если выполнены все необходимые условия, то в меню кузнечного верстака доспехи должны появиться в соответствующем разделе, иначе что-то было пропущено из следующего - сначала нужно изучить кузнечное дело, затем перековку доспехов, далее купленный чертеж и только после всего этого можно будет...
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Изменил оформление шапки по примеру нового оформления от MaGoth'а с использованием вкладок в темах Union и SystemPack. Так будет намного удобнее просматривать как саму шапку, так и всю тему.
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Приблизительно примерно так - январь-февраль-март, а как в итоге получится сейчас не знаю.
  17. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Переплавки нет, так что можно их продавать этому персонажу. Но самородки еще могут пригодиться в кузнечном деле. Вроде нет.
  18. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Доспех уже давно доступен для получения, но без квестов, а его можно выковать самостоятельно. Не помню что за мантия и персонаж, по имени его не нашел в скриптах. Этот доспех был доступен еще в Безымянном. Квесты в моде изначально не планировались, хотя их добавление в будущем не исключено...
  19. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    В этой теме просим обсуждать технические вопросы, решать возникшие ошибки и уведомлять о найденных багах в моде "Кузнец - Безымянный герой".
Сверху Снизу