Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправлено, было так что если отправиться к Исгароту по поручению Сержио не взяв квест о помощи магам у Парлана, то Исгарот не выдавал свой квест..
А тут в скриптах вроде все нормально, для проверки нужно сохранение перед разговором с Гораксом.
Про это уже давно сообщали и было исправлено для...
Думаю такой вариант больше подойдет для реализации в случае победы в голосовании 6 пункта, если это произойдет то буду иметь в виду предложенный вариант.
Все конечно, более того с более лучшими посохами регенерация будет быстрее. Когда они только появились, то разницы в скорости регенерации не...
Переместил последние 5 сообщений из соседней темы, которые к прохождению отношения не имеют, и добавил цитату в сообщение KirTheSeeker.
_____________
У Белиара тут есть свой скрытый мотив и надежда на то, что меч перетянет ГГ на его сторону.. Но это опять возникает ненужный спор.
Может быть...
В скриптах посмотрел никаких троллей конечно же в исключениях нет. Там только дракон-нежить был заменен на всю нежить в исключениях на доп. урон Когтя. Плюс еще в исключениях в дополнение к проверке на бессмертие NPC была добавлена проверка на иммун к магии, поэтому големы с иммуном к магии не...
Про големов в списке изменений отдельно сказано. А нежить она ведь Белиару служит, так что если меч с его именем будет наносить ей урон магией, то это как по мне совсем не логично.
Что-то я не помню, чтобы троллей в исключения добавлял. А вот орков кажется добавлял, по крайней мере шаманов...
Для следующей версии это было поправлено.
Так-то она уже давно добавлена, но зачем же зараннее-то растраиваться. Выносливость введена для новой системы спринта, ничего другого она ограничивать просто так не будет, а спринт доступный с самого начала только сделает игру более комфортной, но уж...
А оно надо этой страже лезти в атаку на тролля? Их работа не пропускать в город оборванцев, бандитов и всякое зверье, а не беготня в ближайший лес за ними. Ворота то кто в это время охранять будет если они пойдут в лес на тролля, до которого не так уж и близко от ворот в город? В этом случае они...
Ученик Харада пролетает с обучением, не помню это так специально было сделано или это баг, надо будет лог разработки глянуть..
Нужно найти книгу про них и показать ее Мердариону. Книга в
Уже всех тонкостей не помню по различиям уровней сложности.
Сейчас ни по спринту ни вообще по скриптам ничего не рассматривается, сейчас идут правки зенов, которые впрочем уже подходят к завершению, так что скоро доберусь и до скриптов.
На третьем уровне сложности есть отличия в монстрах кое-где, но таких всего штук 10 наверно наберется и если правильно помню, то все они в Минентале. По скрижалям вроде отличий никаких нет, а по зельям на третьем уровне сложности будет доступно больше эликсиров жизни.
Исправлены вроде бы последние частично или полностью висячие деревья (исправления продублированы также в обновлении для Безымянного и в оригинале для текстур пака). Если что-то пропустил, то скидывайте скриншоты с ними, т.к. в дальнейшем специально искать такие деревья я уже не буду и смогу их...
Если выполнены все необходимые условия, то в меню кузнечного верстака доспехи должны появиться в соответствующем разделе, иначе что-то было пропущено из следующего - сначала нужно изучить кузнечное дело, затем перековку доспехов, далее купленный чертеж и только после всего этого можно будет...
Изменил оформление шапки по примеру нового оформления от MaGoth'а с использованием вкладок в темах Union и SystemPack. Так будет намного удобнее просматривать как саму шапку, так и всю тему.
Доспех уже давно доступен для получения, но без квестов, а его можно выковать самостоятельно.
Не помню что за мантия и персонаж, по имени его не нашел в скриптах.
Этот доспех был доступен еще в Безымянном.
Квесты в моде изначально не планировались, хотя их добавление в будущем не исключено...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.