• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    func void Start_Trigger_Attribute_TimeBonus(var c_npc slf,var int attribute,var int value,var int time) { var C_Trigger trigger; правильно неправильно if (Npc_IsPlayer(slf)) { // Глобальный Триггер для Героя trigger =...
  2. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    переустанови юнион
  3. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    Gratt можно ли так обнулить ссылку на нпс? if (Npc_IsPlayer(slf)) { // Триггер будет глобальным slf = Hlp_GetNpc(-1); }; trigger = AI_StartTriggerScriptEx("NPC_Trigger_Attribute_TimeBonus", 1, slf, null, null);
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT, проверь пожалуйста, будет ли у тебя работать. архив в скрепке. инстанции зелий: ItPo_Bonus_STR, ItPo_Bonus_DEX, ItPo_Bonus_MANA
  5. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    ну так ты же переписал код вот оно у тебя и стало работать некорректно;-)
  6. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    так не даёт записать. *** Gratt наверное так? var C_Npc npc; if (Hlp_IsValidNpc(self)) { npc = Hlp_GetNpc(self); } else { npc = Hlp_GetNpc(hero); };
  7. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    Oxbow, первое. я почти всё не понимаю из того что Гратт пишет про новые классы, но если он даёт пример и пишет что надо делать вот так, то я так и делаю. соответственно и проблем не возникает, так как я придерживался заданных правил. сказано было внутри функции устанавливать локальную var...
  8. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    в том проекте что я давал было несколько файлов и оно работало. может ты часть потерял?
  9. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    зачем придумывать? открывай скрипты из MDK и смотри как пираньи считали. если у тебя чего то ОЧЕНЬ много, спроси на форуме.
  10. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    наверное потому что мод был криво написан. он криво был написан, запихан и результат на лицо. точнее не криво, а из области "а я считаю что вот так". ... var int Mushroom_02_Eaten; // будем считать сколько съел герой грибов func void Use_Mushroom_02() {...
  11. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD лечится вот так //dexter.aivar[AIV_EnemyOverride] = FALSE; self.aivar[AIV_EnemyOverride] = FALSE;
  12. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    тебе неправильно кажется. а я не могу тебе сказать в чём именно проблема, так как ты традиционно не даёшь файл скрипта на который ссылаешься. обрати внимание что топик называется "вопросы по скриптингу", а не "загадки RPD".
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD нужен код. Так не видно что ему не нравится. func void B_Greg_ComesToDexter () { var c_npc npc; npc = Hlp_GetNpc(BDT_1060_Dexter); // выход если if (!Hlp_IsValidNpc(npc)) { return; }; //if (B_Greg_ComesToDexter_OneTime == TRUE) { return...
  14. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    а если из проекта убрать и просто в папку авторан положить?
  15. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    уто удали. или закрой примечание
  16. MW 7

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    может быть ты пользовался марвином и например вызывал рокфеллера? :-)
  17. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    RPD, попробуй аккуратно перенести B_FinishingMove из ZS_Attack_End в ZS_Attack_Loop обвешав доп проверками.
  18. MW 7

    Вопросы по скриптингу

  19. MW 7

    Union SDK - Инструменты разработчика

    выше про это три поста. *** там же анимации лица идут. стандартными методами это меняется. смотри Mdl_StartFaceAni в ZS_Talk_Loop там нет проблем. есть недопонимание как с этим работать и разные костыли на эту тему. Пиши конкретную задача и прилагай черновик скриптов. решается...
  20. MW 7

    Union SDK - Инструменты разработчика

    наоборот func void B_LogEntry (var string topic, var string entry) { Log_AddEntry (topic, entry); if (infomanager_hasfinished()) // диалог не активен (диалог закончен) //if hero.aivar[AIV_INVINCIBLE] == FALSE { // например герой что то нашёл или кого то убил или...
Сверху Снизу