Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Восстанавливается модель так, что в нее можно легко вносить изменения: редактировать старые телодвижения и добавлять любые новые. Для этого нужен скелет в формате Biped, максимально близкий к исходнику. На картинках выше именно такой рабочий скелет. Скелет Biped - база для ремастера всего монстра.
Нужно полностью ремастерить монстра. Тогда можно серьезно говорить о том, что там можно что-то нормально исправить.
Сама модель небольшая.
Вспомнил потому, что я в целом давно нашел способ, как это делать быстро. Просто времени на этот мусор нет. В случае успешного препарирования, он и бить...
Хороший комментарий был в духе: раз уж сериал про Ениферь, то назвать его надо было "Горбатая дыра", а не "Ведьмак".
Подозреваю, что рейтинги ему сильно накрутили. Шоураннерша уже один проект потопила. Желаю ей не ошибиться и во второй раз. Т.е. пустить на дно и этот.
Качаешь пакет SRN из местной БД. Там есть женский скелет. Масштабируешь тушки под него. Шьешь к костям. Компилируешь. Сборка уже содержит все анимации для npc в объеме Готики 2.
Для других движков искать fbx-пакеты с готовыми пресетами в магазинах к этим движкам.
Третья - заключительная часть - частично посвящена личности шоураннерши, истории ее попадания в проект и истории создания сериала в целом. Там про эту дуру есть ряд занятных фактов, чтобы лучше понимать, кто вас кормит подобным низкосортным дерьмом. И собственно откуда растут ноги у всего того...
Проблемы могут быть с драйверами. Особенно если графика встроенная. Любой нормальный рабочий ускоритель, начиная с середины нулевых, таких артефактов давать не должен.
В целом, играть в Готику 1 лучше на старом железе под WinXP. Меньше вероятность встретить самые немыслимые баги.
Тем не менее...
Ну, это скорее "поддержка". Я бы сегодня там все снес и переделал заново, но зная, сколько на это уйдет времени, позволить такую роскошь не могу.
У меня на ум при виде такого приходит только это:
Морфы в целом стандартная штука. Это, например, рыбы в Готике 2. Флаг в пиратском лагере и т.п. Возможно, он сделан не совсем правильно. Исходный движок славен тем, что кушает очень специфический сырой материал, воспроизводя потом без ошибок в игре. При этом тот же 3DsMax может не открыть...
В новом году ожидается версия 1.1.2 с исправлением нескольких десятков мелких косяков. Также будет немного изменен и упрощен баланс.
Радикально структура старого мода меняться не будет. Даже не смотря на то, что технически нет проблем сделать "HD-версию". Основное время будет уходить на ремастер...
Он пытается загрузить свой зен и у него вылет без каких-либо сообщений. Затыкается на загрузке морфа EAGLE.MRM. Он не может найти никаких логов. При этом предлагает взять все его файлы для того, чтобы найти ошибку.
Нет. Это очередной американский бред в попытке завуалировано показать нацистскую Германию. Из фильма в фильм. Как они себе это представляют.
Описанное же вполне применимо к США.
Если отступиться от споров, дерьмо ли сабж, или имеет право на жизнь, можно найти положительный диалектический момент. Его рождение подстегнет угасающий интерес к серии, оживит форумы. Возможно, встряхнет модостроение.
Мне не зашла. Зато я вполне доволен Трисс: наконец, фОнаты получили то, что заслужили :mad:
Посмотрел пока половину. Герой Кавила - это такой простой американский парень из Техаса, скромный и бескорыстный добряк, готовый последние деньги отдать шлюхе и выполнять заказы только за треть цены...
Акробатику я уже публиковал. У меня нет приземления на руки. Моя версия всегда приземляется на ноги, т.к. именно такая логика заложена программистом, написавшим структуру анимаций прыжков. Это решает ряд проблем исходника:
1) Больше нельзя падать с нереальной высоты из-за ошибок расчета...
В игре автосейв. Т.е. она загружает только одну контрольную точку. Ту, где я остановился.:confused:
Там ранняя осень. И тем не менее, нарисовано все так, что нет никаких сомнений, что это не очередной тропический Яркендар посреди холодных земель. Как в сабже.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.