• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Зенгин был до Готики 3, с неё - Codecreatures :D У Элекса 2 проблема не с движком (хотя он не хвастал супершейдерами), а в том, что вся игра сырая, разработка почему-то оборвалась. Проблема не в движке, а в технологиях. Яркий пример - Win11 24H2 насыпал козьих шариков и фанатскому движку...
  2. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Зато сладенький - кашель будет таким приятным :) Со временем затык в ААА, а аддон на Готику проблем не представит. Но Зенгину тридцать лет, он априори не может доставить проблем уровня UE5. Конечно, если не пихать шейдеры с полигонами (Вар3 передаёт привет). Пираний купили с потрохами...
  3. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    У ошмётков Джовуда остались амбиции. Они не хотят делать какие-то игры, они хотят мегахиты. Поэтому смотрят на ААА. Ур-Тралл писал, что можно пользовать Зенгин. Это очень и очень здравая идея - так и так игры Пираний никто не берёт, кроме готоманов, а те Зенгин любят. Бюджет - копейки, прибыль...
  4. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Вопросики над головами и россыпь диалогов, всего делов. А вот Outer Wilds без журнала (или своих рукописных портянок, или гайда) ты просто не пройдёшь, там за один прогон нужна очень-очень специфическая последовательность действий. Готические квесты короче, то же "подраться с наёмниками" - это...
  5. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Скорее, оценивание графики в транзисторах. Так-то изобразительному искусству миллионы лет - минимализм, импрессионизм, рококо, симфония, готика - но в ААА-играх равняются только на терафлопсы. Не дай бог продешевить. Даже если допишут шейдеры - втюхают массам 16К мониторы, и опять слайд-шоу, во...
  6. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Забавно. Готика - это игра про зачистку опенворлда, квесты в ней имеют третьестепенное значение. В целом, можно было бы перекроить игру так, чтобы журнала вообще не было. Журнал нужен в играх навроде Мора №2 или Outer Wilds. Тоже вспомнил ТЕС, но третий. Там такой вал квестов, что проходить...
  7. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Испанцы, сэр. Оригинал и был мультяшным, просто над ним пыхтели Майк и Уве. Ксардас как будто облез. И наплечники мельче, и голова сморщилась, и попка сочная.
  8. Асмал

    Обзор Bayonetta

    Но он растерял подтекст. Данте кривляющийся, но мужик - атлет, акробат, ковбой, плейбой, миллиардер, филантроп. Вергилий - самурай-Сефирот. А Байка... ни ведьма-в-колпаке, ни ведьма-мистичная, ни каратистка (в Mortal Kombat'е полно баб - все лучше), ни рыба, ни мясо. Сравнение с бинарофлюидами...
  9. Асмал

    Обзор Bayonetta

    Потому и дантовщина :) Причём у Данты может быть преемственность от самураев, которых уволили в 19 веке (у Онидзуки она явная). Но Байка... :D На удивление, флюидность там в рамках. Разве что козлёнок, но на то он и плюшевый. А японцы умеют рисовать всяких цундер и ямат-надэсик, дюже странно...
  10. Асмал

    Обзор Bayonetta

    Звучит как опопсевший Devil May Cry. Мордяка не сексапильная, от слова совсем. Если не ошибаюсь, оно от Евангелиона. Соль Евангелиона (изначального сериала) в том, что там изображён околобиблейский Апокалипсис. Да, в Библии своеобразные ангелы. Причём их упоротость гармонировала с упоротостью...
  11. Асмал

    Кондуит и Швамбрания

    Детская советская книжка про страну добра. А обзор непонятный, но как вышло. Швамбрания Зайду с инфернального конца. Несложно представить себе логику автора. Дети баловались, потом выросли, перешли в пролетариат и ушли нести пользу обществу. Но описания гибели Швамбрании не просто...
  12. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Кстати, да. Не обращал внимание. В Морре что-то навертели, я так сходу и не скажу. Далай-лам Нереваринов много, они стоят в пещере Азуры. Плечи предшественника Скайрим, с технической стороны, мало что привнёс. Драконов, два меча, поточные заклятия. Это тот же Обливион (который как раз был...
  13. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Потому что писал мимоходом :) Хуже то, что Клинок (Эсберн, кажись) не в тюрьме, а в канализации, прячется. Она похожа на тюрьму, поэтому спутал. Хотя можно бы подправить. Это верно. Хотя озвуч у Дельфины грустный. Вообще верно, может, даже действительно общая предтеча с паладинами. Сюжет...
  14. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    :) :) :D Я изучал как-то фауну Готики. По логике пищевых цепочек, травоядных должно быть много. Но Пираньи ставили зверей не по цепочке, а по уровню/главе :) А в Г2 ещё и макака порылась, системы нет совсем. Типа Меченого, перелетающего на Кордон прямо из центра ЧАЭС. Хм. Свобода могла быть за...
  15. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Хм, даже возможно. Но для определённости нужна игра-предтеча Готики. Деталька. В игре говорится, что Ксардаса пытался убить какой-то Призрак и не сдюжил. В Орфее Призраки убивали Юбика. :) Изначально сюжет висел на прогрессии ГГ (игрока). Спустился на новый уровень - нате новые квесты и шмоточки.
  16. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    контент Готики 2 :) Если не ошибаюсь, катакомбы монастыря - эхо сиквельного храма Спящего в храме Юбериона. Отношения Ксардаса-Пирокара-Ватраса немного похожи на отношения лагерей в Г1. Даже странно. То бишь, логика сценариста такова: Ксардас копает древний храм Зла, соседи что-то подозревают...
  17. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Готическое лороведение - тема гиблая. Разные части писались разными людьми с разным задумом. Например: В интро первой части говорится, что барьер создавали "лучшие маги Миртаны". Это логично и сходится с прочим лором. Значит, маги - нездешние. У Ватраса интересная часовня. Он то ли городской...
  18. Асмал

    Дискуссия Балабольня об игрушках

    Да, это всё было к теме "устарели/не устарели ААА". --- Превзойти можно, те же Парадоксы постепенно обгоняют сами себя. Медийной накачки не будет, и эффекта, что такую чудесную игрулю мельком знают все. Увы. Продолжение расслоения из предыдущего пункта. Помню, в детстве с трудом проходил...
  19. Асмал

    Дискуссия Балабольня об игрушках

    Как-то так. У человека есть потребность в приколах. В Австралии прыгают кенгуру, Луна сделана из сыра, шоколад заклеивает кислотную утечку (Макгайвер неплох). Обычно она удовлетворялась суровым мужским трудом. Машина/севооборот - штука сложная, надо много знать. И школьное образование лучше...
  20. Асмал

    Дискуссия Балабольня об игрушках

    Тема большая. У Вайна была очень ёмкая мысль, я не сразу понял. Разницу культур теперешней и рубежа веков возможно описать аналогией с памятью о петушке на палочке. Да. Не только видеоигры, но вообще всю культуру. И это полная аналогия, со всем смыслом. Писать по формальной логике было бы...
Сверху Снизу