• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Будем посмотреть :) А он так и так на коне, Пираньи ж закрылись :D Разве что Кай очухается и повторит простовато-грубую стилистику Г1. Выйдет, просто его никогда не доделают.
  2. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Это ответный подкол Диеге :) Ещё забыл: Правая рука висит в воздухе - анима ещё недоделана. (ну и психоз, да :D ) Ключевое. Чем позже выйдет - тем лучше. При этом ГГ больше похож на себя из Г3, чем Г1-Г2. Г1шный Безымянный выглядел проще и глупее (а на скриншотах обязательно стоял, разинув...
  3. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Этого полно в трейлере Старого Лагеря, где бидняжки страдают, а ГГ - мелкая крыса. Последний трейлер - как я и повторял - очень хороший. Но это не вся игра. Пять ошибок в слове "лаконичнее" :) Геймдизайн Готики - огромная тема, я его так целиком и не объял. Но одна из её черт - лаконичность...
  4. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Старшего поколения. Современная поп-культура топит за эмоциональность. Герой должен очень громко кричать, очень широко махать, полировать бороду, и вообще, желательно, съезжать в унисекс. Раньше же эмоциональность считалась атрибутом ребёнка, а лаконичность и выверенность - взрослого. Ремеечный...
  5. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Нордики пытаются всех убедить, что зелёные испанцы умнее Панкратца. Многие поверили. Странно выглядит. В трейлере показана и "более высокая ступень" (ну или просто двуруч). Проблема в том, что пиранские анимации новичка были лучше. У Виттмана, кстати, отдельно проговаривалось, что у Атридаса ГГ...
  6. Асмал

    Ух ты, у тебя днюха! Поздравлямс! *birthday* Возвращайся, оживляй модостроение Ризена :)

    Ух ты, у тебя днюха! Поздравлямс! *birthday* Возвращайся, оживляй модостроение Ризена :)
  7. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    :oops: Кто-нибудь в Штатах слышал об этой "легенде"? Никакие другие ремейки в глаза не бросались? War3 Reforged, HOMM3 HD, релизная AOE2 DE? Так чей уровень выше - легендарной Готики или современных Лосинов? Сказал, но не понял. Генеральная проблема ремейка Готики - его некому делать...
  8. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Не так плохо, как я ожидал. Главный косяк - орки, Полличе будто элекса переел (помолившись Рааваку). Анимации слабые, но они и у Пираний после Г1-Г2 такие. Хотя в Ризене был проблеск. Озёрная башня Ксардаса удивила - что за муть наворотили... Не равнял бы их. Совсем разные сюжет, музыка и...
  9. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    На зелья и свитки нужны деньги, а ты их копишь на что-то другое. Телепорт - вариант. Вспомнил: можно сбегать в другой конец города и украсть какую-то другую копеечку, где стражники пореже. Пристанут - отстанут - возвращаемся и тащим что хотели. Вспомнил-2: при карманке не сбежишь. Только лоадсейвы.
  10. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Да, было такое. Но гораздо ценнее Сон при обчистке людных комнат (таверна, ратуша орка). Там без него никак. И телекинез тоже полезен. :D Да, не додумался отгонять от себя полгорода. Прикольно бы выглядело. Но у всех этих методов есть слабина - магия... ловкач в пролёте.
  11. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Агась. Бывает неудобно - плохой стражник на выходе из дома. Уже не помню, как хитрил.
  12. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    Мож, это фича Юниона+, но убийство не обязательно. Учишь отговорку, сохраняешься, говоришь со стражником. Если агрится - говоришь с другим. Агрится - с третьим, и так пока не найдёшь такого, который выдаст индульгенцию. Проблемы тогда, когда ты ОЧЕНЬ много утащил - под конец будут спрашивать за...
  13. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Не могу понять, почему Пираньи шарахаются от своих же игр, но это факт. Тут какая-то причина. Я тоже не в восторге. Но в Скайрим, в итоге, мне играть совсем неинтересно. Пустое уныние - Г3 хотя бы красочная. В игре немного не так, но арт в высшей мере показательный. Они дают +5 к мане! *mage*
  14. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Беседка шла к Скайриму 10-15 лет. Его и не надо было особо патчить, потому что: Движок тот же Геймплей и механики те же Железо выросло Г3 же даже по геймплею оторвалась от предшественников (и это мы не видим документы). У Бефезды таких гигантских экспериментов не было, как минимум, с...
  15. Асмал

    Готика ½ Общее обсуждение серии

    Справедливости ради, Скайрим - на 90% копирка предыдущих ТЕСов. Пираньи больше экспериментировали. Процедурная генерация уже была в девяностые, ТЕС с неё и начинал. ИИ - инновация не в мощности программ (генераторы всякого были и раньше), а в способе их создания. Ну и денег сюда залили...
  16. Асмал

    Готика 3 Альфа

    С Обливионом тоже "справлялись" - в нём города отрезали, а Имперград опять порезали на кварталы. Но это 2006 год - изначально метили в 2005-й. Летящие из шахты орки :) Мне оч нравился бесконечный прыжок, жаль, его убрали в патче.
  17. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Это, кстати, отсылка к Codecreatures. Мой личный комп появился в 2009 году, Скайрим на нём не взлетит. Готика 3 будет работать, но экраны загрузки (в игре без единой подзагрузки, ирония) будут довольно долгими. Баги - следствие попыток впихнуть Г3 на тогдашние компы. Этот движок (и минимум...
  18. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Никто в треде не заикнулся о Codecreatures. А инфа-то на поверхности. 1999 - выходит Ultima IX с багами-лагами, но с 3д-открытым миром. 1999 - Crytek демонстрирует X-Isle, их обхаживает Ubisoft. 1999 - Пираний не обхаживает никто, кроме братанов из Гринвуда; те покупают им движок...
  19. Асмал

    Слухи THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    ХЗ, это вообще биржевая мерка изначально. По хайпу - АААА, по бюджету - АА, по качеству - ААА *trollface* Многословием. Кратенько: ликвидация Пираний - не причина, но очень яркий индикатор. Интересно, что Пираньи отчего-то боятся Готики. Первыми от неё сбежали зачинатели - три студента. Это...
  20. Асмал

    Слухи THQ Nordic закрыла Piranha Bytes

    Потому и урежут, что уже некому финансировать. Арабы помахали ручкой. Почесал в памяти знакомые немецкие игры: Sacred Квесты Дедаликов Castle Strike (готичный Стронгхолд) Crysis Все затихли или закрылись. Только Лимбики и Спеллы ещё на плаву. При этом Россия кое-как выдаёт АА-игры - King's...
Сверху Снизу