• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    В фокусе игрока может быть объект, которым воспользуется другой NPC. Лишняя проверка.
  2. Slavemaster

    получение данных из руны/свитка Npc_GetSpellItem

    func string Spell_GetName(var int spellID, var C_ITEM spellItem)
  3. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    MW 7, функция будет возвращать используемый спелл итем. Если никакой не используется, может вернуть любой из забинденых.
  4. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Новый патч-улучшение:
  5. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Распаковать zKirTheSeeker.vdf в папку Data. Создать файл \System\Autorun\AnyName.d и изменить его текстовое содержимое (текст взять из того же сообщения, где приложен zKirTheSeeker.vdf.zip)
  6. Slavemaster

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Это в Юнионе рыба пофикшена и работает в Хоринисе. Из-за этого в модах расширяющих Хоринис появились проблемы. Чтобы деактивировать фикс, надо разархивировать файл в \System\Autorun\
  7. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Этого бага нет в 1.0m. В оригинале анимация не воспроизводится (сразу же прерывается). Попробуй плагин zAllowSkipHeyYou - с ним должна быть возможность скипнуть.
  8. Slavemaster

    Union - мини плагины

    На версии годовалой давности опция даёт ожидаемый эффект, если без шифта дневник открывать.
  9. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Или в GameInit перебей опцию ZMISCUTILS.FastFoodKey с KEY_LSHIFT на KEY_G, например. А с этой что не так? Правильный подход.
  10. Slavemaster

    Легенда Ахссуна – Баги и ошибки

    Smile393, положи файл в \System\Autorun\. Баг должен исчезнуть, но каждая кирка будет занимать отдельный слот инвентаря (как в оригинале).
  11. Slavemaster

    Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Может, из-за того, что у ГГ меньше 6 хп? Я не смотрел сейв, если что.
  12. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    vadizzi, обновил плагин на диске
  13. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    Можно подробнее? Какие клавиши надо нажимать? Прыжок с места или с разбега? Последовательно 2 прыжка делает или не закончив первый начинает следующий? Плагин с гугл-диска скачан (надо оттуда)? Какое значение опции Gothic2_Control в SystemPack.ini?
  14. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей оверлеев и анимаций | zModelProtoExtender [плагин для Union]

    Не будет конфликтов. Но в ремастер он уже и так включён.
  15. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    А вывести значение на экран не судьба?
  16. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    zCEventManager::DoFrameActivity
  17. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Используй F9 один раз и F10 много раз в режиме Марвина, когда Харад подходит к наковальне.
  18. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Я бы этот патч проверил: [Disable frame activity on pause] Может получиться, что в каком-то кадре анимации не работают (из-за нулевого фрейм-тайма), а ИИ работает. То есть, список произошедших событий анимаций не обновится и будет лишняя вставка интерактивного объекта. И если это из-за него...
Сверху Снизу