Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Распаковать zKirTheSeeker.vdf в папку Data.
Создать файл \System\Autorun\AnyName.d и изменить его текстовое содержимое (текст взять из того же сообщения, где приложен zKirTheSeeker.vdf.zip)
Это в Юнионе рыба пофикшена и работает в Хоринисе. Из-за этого в модах расширяющих Хоринис появились проблемы.
Чтобы деактивировать фикс, надо разархивировать файл в \System\Autorun\
Этого бага нет в 1.0m.
В оригинале анимация не воспроизводится (сразу же прерывается).
Попробуй плагин zAllowSkipHeyYou - с ним должна быть возможность скипнуть.
Можно подробнее? Какие клавиши надо нажимать? Прыжок с места или с разбега? Последовательно 2 прыжка делает или не закончив первый начинает следующий?
Плагин с гугл-диска скачан (надо оттуда)? Какое значение опции Gothic2_Control в SystemPack.ini?
Я бы этот патч проверил: [Disable frame activity on pause]
Может получиться, что в каком-то кадре анимации не работают (из-за нулевого фрейм-тайма), а ИИ работает. То есть, список произошедших событий анимаций не обновится и будет лишняя вставка интерактивного объекта.
И если это из-за него...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.