• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    N1kX, [DEBUG] UseErrorVisuals = true https://worldofplayers.ru/threads/40530/post-1052676
  2. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    N1kX, кстати да, попробуй и отпишись. Добавлю такую фишку в файловую систему на манер той, которая заменяет сломанные модели и текстуры на красные квадраты. ElderGamer, а так ошибка может быть и не в них самих. Они могут лишь провоцировать движок выполнять функции кеширования, куда попадают и...
  3. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Это не инстанция, а текстовая константа. Она будет выводиться при ошибке любого семпла. Без понятия что это должно было значить... N1kX, в общем у меня пока такой вывод. Движок после определенного момента пытается скинуть в кеш все звуки, что ты пытался воспроизвести ранее. И поскольку в пачке...
  4. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    N1kX, подробности нужны. Какую-то wav'ку не может сыграть. Что идёт до и после этого сообщения?
  5. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Fase, Npc_PlayAni это просто проиграть анимацию. А AI_PlayAni поставить в ИИ очередь.
  6. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    alexeich2019, мм, возможно. Тогда этот вопрос отправляем к модел экстендеру.
  7. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Или одной строчкой скриптового кода все сделать.
  8. Gratt

    Gothic ½ Union Resource manager

    Не для всех глаз подходит темная тема, поэтому вот еще светлая. При первом запуске менеджер сам обновится и предложит ее сменить, далее менять можно в менюшке рядом с крестиком.
  9. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    deadcorpseeater, господи, упаковывайте код в блоки, а еще лучше под спойлер.
  10. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    mud-freak, hi, now union.ini options located in systempack.ini :) + Union have a new load method. U can place your dll plugin in system/autorun directory for physical path or [any directories]/autorun for virtual path. This plugin will be load automatically after ini method if this plugin is not...
  11. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    D36, по хорошему движок и сам должен знать, когда ему следует проиграть анимацию смерти. Парочка аналогичных фиксов как раз добавлена в последнее обновление, так что этот будет там очень в тему.
  12. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    killer-m добавишь к пачке фиксов анимаций? :)
  13. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Не, с этим все ок, забей. Это наша главная боль из-за тамошних драйверов... Я все это напишу в чендж логе. Щас только ритм устаканится, а то иногда библиотеку по нескольку раз на дню могу обновлять, и каждый раз писать об этом - такое себе... :)
  14. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    MaGoth, дык вот как карантин начался, так и написал :D Что-то с оптимусами и г-синками, а так всё. Мы ещё с Мишей запатчили г2 бинк для г1, чтобы более-менее современные видео читал нормально.
  15. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    MaGoth, так а версия то какая у него? Бинк фикс только начиная с 1.0h появился.
  16. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    MaGoth, DEBUG->FixBink=1. Больше ничего в sp ini нет по бинку.
  17. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    MaGoth, нет, только Union.ini полностью переехал в SystemPack.ini. Ни блокировок, ни удалений не производилось.
  18. Gratt

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

  19. Gratt

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Значит объясняю. Читать патч через нотпад++ с установленным синтаксисом из менеджера ресурсов. Все функции, на которые ссылается патч, абсолютно идентичны что в одном движке, что в другом, поэтому просто ищем теже самые места и подставляем новые адреса. Все байткоды - это обычные условные...
  20. Gratt

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Voron25, ну взял бы оригинальный патч для г1, посмотрел на что он ссылается и сделал бы по аналогии, тупо меняя адреса и одно смещение.
Сверху Снизу