Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если делать что-то с движком, так это исправлять посылку восприятий тихих звуков в указанных ситуациях. Тогда не понадобятся костыли в циклической функции.
То есть, это означает, что проблемы создаёт меш? Вернее, родной рендер хреново справляется с отрисовкой именно меша. Может, дело не в количестве полигонов, а в каких-то особенностях построения меша? Например, в родных мешах Г1 многие поверхности выполнены "одним куском" (одним элементом). Как...
Игра старенькая, использует всего одно ядро. Количество ядер у процессора не важно. Рабочая частота важна.
Интересно. Выходит, ИИ, на который раньше грешили, тут не при чём. Этот мод пробовал?
Кстати, неплохо бы эту особенность подправить. Можно в какой-нибудь аиварине организовать счётчик таких проказ игрока. И если значение счётчика превысит некий порог, скажем, 3 удара, то снисходительная реакция должна быть заменена полноценной реакцией на повреждение.
Ну, справедливости ради, стоит заметить, что в Скариме тоже не всех персонажей можно прибить. ;)
От игры по литературному произведению, где характер и история ГлавГероя заранее известны, нельзя ждать такой же свободы выбора в плане отыгрывания роли, как от игры, где о ГлавГерое практически...
Позволю себе не согласиться с таким высказыванием. :) Вряд ли меня можно назвать школьником-задротом, которому некуда девать время. Но тем не менее, я с удовольствием, не спеша, перечитываю сагу Сапковского (в третий раз) и в игры серии Ведьмак могу играть снова и снова. Недавно перепрошёл...
Как-то давно доводилось восстанавливать перезаписанный файл с помощью специальной утилиты. Названия не помню. Фишка в том, что система в этом случае не удаляет старый файл, а делает его недоступным, изменяя название. Утилита позволяла просматривать такие файлы и восстанавливать их, если они ещё...
Немного теории.
А если ГГ убежал от напавшего на него Лефти и вернулся к нему позже? А если ГГ решил отомстить, обманувшему его Балоро?
Ну, да. Это вариант, когда преимущество мага (дальняя атака) становится его недостатком. И это обстоятельство, раз уж оно имеет место, требует от мага...
Любой непись может проделать такой трюк, если у него экипирован лук, а в инвентаре появится более мощный арбалет, который он может экипировать. Тогда при приближении к неписю движок попытается экипировать непися наиболее мощным оружием, и экипирует арбалет, но лук при этом деэкипирован не будет...
Ну хорошо, вот другой пример. ГГ заходит в казарму СЛ и разговаривает с Буллитом. После начала драки убегает. Если бы он не убежал и побил Буллита, то должен был бы получить опыт. Но он убегает. Возвращается, спустя некоторое время, прокочавшись и вооружившись более продвинутым оружием. Но к...
Возможно. Но там тогда нужно какой-нибудь костерок образовать или хотя бы точки для болтовни. Подумаю.
Сейчас количество руды у торговцев, по крайней мере, в первой половине игры, рассчитано, исходя из расходов на приобретение доспехов, которые покупаются только за руду. Твой перфекционизм при...
Не правилось.
В Г1 не получится пока надёжно отследить, что тушка скопытилась от заклинания огня. Да и естественность снятия жаренного мяса у меня вызывает сомнения. Для прожарки мяса до стадии готовности к употреблению требуется несколько больше времени, чем на то, чтобы наступила смерть от...
Посмотрел посохи в Сиквеле. Увы, анимации обращения с посохом там имеют неудовлетворительное качество. Такое впечатление, что сделаны они наспех, "на коленке". В таком виде тащить их в мод-фикс нельзя. :(
Если имеется в виду следующее:
... исчезновение части игрового мира около краёв экрана, то с этим вряд ли можно что-то сделать. Это особенность движка.
Если имеется в виду особенность рендера, когда в центре экрана дальность видимости несколько ниже, чем по краям, то это тоже особенность...
К сожалению, в этом диалоге разрабы прилично накосячили. В оригинале он ещё более кривой, поскольку упоминает несуществующее в игре заклинание "Смертельная Зыбь". Не понятно, с какой стати они решили перечислить здесь доступные для 5 Круга заклинания, ведь в диалогах по обучению другим Кругам...
Нет. Сейчас комп, на котором происходит работа, не под рукой. Доберусь до него после выходных.
Что-то подобное уже есть и работает в мод-фиксе. Инвентарь торговцев, например, так чистится. Только там ещё реализован анализ, чтобы не удалялись квестовые предметы и экипированное оружие. Если...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.