Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
угу, до тех пор, пока один внезапно нужно будет подвинуть :)
самое восхитительное, если такой вейпоинт будет располагаться в самом начале вобтри и по невероятно счастливой случайности ты этого не заметишь ::)
MssSoft.m3d >> меня поправят если что, но процесс не завершился у генжина вероятно, не помню точно почему она может вылезти..
убедись что сессия завершилась этим стартером и убивай им же https://worldofplayers.ru/threads/39340/
небыло там речи об объединении 2х игр.. насчет промежутка между первой и второй частью... идея интересная, но я бы даже посмотрел не на этот жалкий клочок времени, а в принципе на жизнь в хоринисе от создания до падения барьера
ты когда добавляешь новый слот/кость - меняется их иерархия, а соответственно и порядок чтения. из-за этого неперекомпиленые анимации начнут "ломаться" в неразборчивую кашу
угу, фиг с этим барьером.. и со спящим в принципе тоже - уж сильно скучный он.. пускай он типа где-нибудь на миртане тусует. два чая этому господину
возможности дает расширитель.. а все эти скриптовые функции не более чем понты и ни разу не конкуренты г1
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.