Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если не выбран уровень сложности - при убийстве монстра Иннос сам накажет тебя вылетом из игры. ;D
Можешь загрузить сэйв, ничего страшного не будет. :)
Обязательно удалить старую версию моего патча перед установкой новой если хочешь когда-нибудь вернуться на оригинал 1.1.
При удалении моего...
А смысл? У меня во 2-й главе - огромный, и потолок у него =100. Вот если его приравнять, типо к IQ, тогда другое дело. ;)
Я в старом сообщении отписался.
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
У сморщить монстра практически всех сильных позагоняли в исключение ( в моих сырцах - убрано, и расход маны уменьшен),
свиток глыбы - вроде нормально, а руну только что сделал, еще не пробывап.
Но расход маны и стоимость обучения не вписываются ни в какие...
Мне вот интерестно, почему не сделать возможность чистого прохождения за светлую или за темную сторону? ???
Если я хочу жить только по праведным принципам, значит я игру не закончу?
И, по логике, если я молюсь Белиару, благосклонность Инноса должна уменьшаться - я ведь приношу жертву...
2DUSTinghoFFman:
Мысль интересная.
Но я нашел несколько функций и инстанций, отвечающих за свет в VISUALFX и PARTICLEFX. И не могу понять, что за что отвечает. :(
Эту статью я уже давно читал. Не нашел ответы.
Насчет "копья тьмы"- что это за фиолетовый эффект у правой руке при броске?
И...
2Proximo:
Наверно это будет лучший вариант - руны у когтя слабоватые. Если бы еще можно было как меч его использовать для мага - можно было бы подумать,ну и вымаливать благосклонность Белиара - никакого желания нет. ;)
Есть 4 сферы, есть амулет, есть Коготь, благосклонность Инноса - выше высшего, Белиара - ниже 0. Что лучше - убить Сеньяка или попробовать запихнуть его в коготь? И как потом отразится и то и другое на прохождении?
Играю магом воды.
Выглядит лучше чем оригинальное
Но может все-таки лучше убрать спиральные лучи? Оставить какое-нибудь не бросающиеся в глаза размытое пятно (темное с легким светлым ореолом)? Лучи возможно будут мешать при рукопашной.
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Да били и ГГ и сам ГГ бил стража - реакция нулевая. ???
И еще: может, конечно, это и правильно но в новых локациях практически нет зелий маны.
И еще: как действует страх и на кого?
5 сек? Что это за длительнось? ГГ успевает только кастануть и убрать...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Это только у меня, что при вызове каменного стража он тупо стоит и ни на что не реагирует?
Его убивают, а он продолжает стоять не рассыпаясь. ???
Не пугай меня такими багами ;)
Он прописан как текстовая константа "Защита от магии + 1"и для изменения ее надо начинать заново.
Просто не обратил внимания. Думал просто написано"Увеличена защита от магии".
В следующем исправлю.
У меня возник один тупой вопрос:
Зачем тебе, такому крутому парню-рубаке, было выбирать легкий уровень? Я не могу все зачистить ЧЕСТНЫМ путем и быстро в первых двух главах. Это если учесть, что у меня изначально очень подправлены скрипты и я с начала играю на нормальном уровне и с середины 1...
Кому не лень - может точно посчитать сколько надо экспы на 76 уровень:
ГГ начинает с 0 уровня.
до 25 уровня
exp_next = exp_next + ((hero.level + 1) * 500);
25-49 уровень
exp_next = exp_next + ((hero.level + 1) * 750);
>=50
exp_next = exp_next + ((hero.level + 1) * 1000);
Только для подьема с 75...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.