Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В таком случаи враги значительно ослабнут, а так же всё оружие потеряет свои уникальные свойства. Иначе - полных хаос в инвентаре из различного оружия с дотами на любой вкус. Не смотря на то что мне категорически не нравится такие условности когда убил врага, но не можешь взять с трупа то что...
Убрать неограниченный запас сырого элекса у торговцев. Игра проходится на Ультре без крафта элексового питья при правильной раскачке, бутылочек разбросанных в игре хватает. Кому не хватит потому что намудрили с раскачкой - у них до сих пор будет опция пройтись по торговцам и скупить весь...
Отличалась только броня. Всё остальное - на усмотрение игрока. Магу ещё доступны руны. Никаких существенных различий между паладином и онд нет. В Ризене как раз наоборот - ты мог выучить вообще всё что угодно вообще любым классом - никаких ограничений, только магия недоступна людям Дона. Маг с...
Зачем вообще закрывать доступ к уникальному оружию? Оно на то и уникальное что его нужно найти на мировой карте и в этом нет никакой проблемы. Все оружие клириков, берсов и изгоев и без того доступно только самое хреновое - его улучшение доступно только при вступлении в фракцию. Можно купить...
Зачем? Не нужно только таких бессмысленных ограничений. Каждый играет как хочет и с чем хочет. Свободная раскачка для этого и свободная, а не ДнДишные или ВОВовские классы где тебя к стенке припирают и говорят что ты не можешь юзать луки потому что паладин.
Ладно. Косить людей не пачками, а меньшим масштабом - признак того же самого. Сути не меняет. К тому же точного количества его жертв в игре не дают, не говоря уже всех тех возможных невинных кто пострадал уже в последствии выполнения желания. Плохо помню, но если всё-таки правильно - Эверек...
100% злодей с манией величия и синдромом "я приношу в этот мир справедливость". Демон с завышенным ЧСВ. Ходить косить людей направо и налево под предлогом "все не идеальны, у всех есть грешки" - признак маньяка, судя по инциденту с пьянчугой и ложкой в глазу - для него убить из-за любой мелочи...
Не уверен на счёт классической, но лично у меня в НВ нет анимации "остывания" демонов аналогичной Г1. Так же нет эффекта синих звёздочек от зелий бега (иногда мелькают под странными углами в странных помещениях, никакой закономерности не нашёл).
Ещё надо понимать что между играми примерно 13 лет разницы. Готика была одной из первых экшен-РПГ и за все эти годы жанр эволюционировал именно в то чем является Ведьмак 3. В последних двух Ризенах, которые прямые наследники Готики, механики практически индентичны с Ведьмаком.
Сеттинг дело...
Вот тут я не соглашусь. Как только впервые запустил третьего Ведьмака у меня сразу в голове всплыло: "Это почти как Готика". Не у меня одного, что не удивительно, авторы Ведьмака сами ни раз приводили Готику в пример на что они опираются в своих интервью. Русские субтитры прилагаются.
Что...
Минутка интересных фатков: медведь всеяден и основной его рацион составляют растительность, ягоды, фрукты, овощи. Поддерживать такую тушу только мясом невозможно. Мясо - это если повезёт и в основном надбавка в виде падали и мелких животных.
Иными словами - мишки как коровы жуют травку и...
Никто ещё не умер от такого перевода как краулер, луркер, снеппер. Так что ратовать за чистоту русского тут бессмысленно, это уже древняя как мир практика взаимстовать названия из других языков. Байтер, Рипер и Сталкер на слуху уже много лет у людей, особенно у геймеров.
Что касается переводов - если решили переводить чётко с дотча, то чётко и переводите, а не заменяйте одну отсебятину другой ссылаясь на скудную фантазию Панкратца.
Не все птицы клюют. Возьмите любого ястреба, сову, вообще любую хищную птицу которая живёт за счёт поедания мяса. Они своими клювами вырывают целые куски. Соколы вовсе прогрызают сонные артерии за укус.
"Сталкер" - означает "преследователь", в исконно совсем уж древнем значении - объект воздыхания, бывшей любви. Более современное - тот кто передвигается скрываясь облюбовывая развалины. В любом случаи это слово ассоциируется с скрытностью, нахождению в тенях.
Вам уже ответили на это. Никто не имеет ввиду чётких цифр. "Пара дней" назад или "неделя" может быть одним и тем же. Не говоря о том что некоторым, возможно, специально добавили срока в репликах имея ввиду что скорее всего игрок уже не один день играет и это персонаж должен учитывать.
На самом...
Надо понимать что в игре время движется и не стоит на месте. Можно проспать месяц, а тебе всё равно скажут "два дня назад". И не обязательно что каждый считает дни и говорит точную цифру. Если я говорю "неделю назад", я не говорю что ровно 7 дней назад. Про "движение к Голиету" он мог иметь...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.