• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Разумеется. :) А это лишь твоё восприятие. ;) Если ты освежишь в памяти сюжет игры, то увидишь, что многие "шишки" не брезгуют общением с представителями низшего сословия, если им очень нужно кому-то что-то поручить. :)
  2. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    В этом смысле - да. Опыт можно получить или там, или тут. Хотя, в игре столько опыта... :)
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Честно говоря, не воспринимаю в данном случае возможность убежать от того, кто хочет тебя побить, как недоработку. Недоработкой можно считать то, что Гомез забывает о том, что ГГ ему нахамил или пытался его надуть. Это да. И вот это я попытался как-то поправить. А то, что у Граво предусмотрен...
  4. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Только получить у Кагана за раздачу болотника, если не путаю.
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, если плагин будет проверять значение переменной в скриптах, то да, тогда можно и через скамейку.
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не получится. Реализация отключения жестикуляции делается средствами Юнион. Скрипты в этом не задействованы. У них появляется в инвентаре особая руна, которая изымается в случае перехода в бессознательное состояние или в состояние смерти. Игрок её увидеть не должен. Почему я так сделал? Маг...
  7. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Попробуй свиток Чары с этой позиции
  8. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    В оригинальных скриптах прописана особая реакция охранников прохода на заклинания Сон и Чары. Из функции B_AssessCaster: func void B_AssessCaster() { ... else if((Npc_IsInState(self,ZS_GuardPassage) || Npc_WasInState(self,ZS_GuardPassage)) && ((Npc_GetActiveSpell(other) == SPL_SLEEP)...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, большинство игроков впервые заходят в дом Баронов, не будучи ещё членом какого-то лагеря. Посещение дома по квесту с доставкой болотника может случиться вторым, третьим и т. д. Но это, как мне кажется, не важно. Ты имеешь в виду те клетки, которые висят на цепях? Твои предложения...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Насколько я понимаю, граница Барьера задаётся массивом координат в движке. Я туда доступа не имею. Можно, конечно, сделать "ход конём" и поправить меш игрового мира в этом месте, отодвинув некоторые его элементы подальше от Барьера. Но... не знаю... пока мне бы этого делать не хотелось бы.
  11. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Если у тебя пропадания звука в диалогах случаются периодически, попробуй для эксперимента перейти на другой драйвер.
  12. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    А если использовать более раннее сохранение? Могу предположить, что для вступления изменений в силу необходимо начало новой игры.
  13. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Я иногда сталкивался с пропаданием звука произносимых фраз в диалогах с Ю`Берионом. На самом деле звук не пропадает полностью, а становится очень тихим. Причина пока не выявлена и не устранена. В описанных выше случаях, вроде бы, подобное не замечено. Впрочем, я использую стандартный звуковой...
  14. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Это дефолтная надпись на случай отсутствия инстанции завершения диалога. В данном случае нет ни одной подходящей инстанции диалога, включая инстанцию завершения.
  15. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Попробуй поговорить с кем-нибудь. Это должно сбросить переменную, которая, как я понимаю, у тебя не сбросилась. Переменная фиксирует нахождение ГГ в состоянии диалога и после диалога должна сбрасываться. Вершины можно двигать и в Максе, и в Спейсере. Я в то время делал это в Спейсере.
  16. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Попробуй отойти от места события на 50+ метров, чтобы неписи вышли из зоны действия ИИ. После возвращения к месту событий, думаю, они вернутся к своему обычному распорядку.
  17. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Позволю себе маленькую догадку - держат в руках луки, из которых стреляли или собирались стрелять в момент сохранения игры. Если да, то это известный косяк, который, впрочем, пока не исправлен. Присоединяюсь к просьбе его таки исправить. :)
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Всех с Наступившим! *decorated Christmas tree* Маленький хотфикс к текущей сборке: GothicModFix_HotFix_22_12_1_install.exe Размер файла: 903369 байтов Контрольная сумма CRC32: 913CC491 Хотфикс не обязательный. Внутри несколько доработанных анимаций для сидящих на скамейках и стульях...
  19. ElderGamer

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Что сие означает? Конкретно в этом месте со смещением вставлен меш Старого Лагеря oldcamp.3ds. Я как-то давно уже у себя в моде передвигал вершины меша, чтобы они совпали с вершинами главного меша surface.3ds. Но думаю, проще было бы просто откорректировать координаты точки вставки меша...
  20. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    А как насчёт гоблинов, напрмер? Гоблин держит в руках дубину с определённым уроном, но находится в режиме кулачного боя.
Сверху Снизу