Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да, я забыл поправить инишник. Но, поскольку сообщений о наличии в сборке каких-то критических ошибок по горячим следам не поступало, я поленился перепаковывать инсталлятор и перезаливать сборку.
Кстати, приближаются сроки выхода очередной сборки мод-фикса. Рабочий вариант уже готов к тесту...
Порталы могли поломаться при обработке меша в Максе. Из-за слияния вершин, например. После правки меша в Максе желательно открыть его в Спейсере и сохранить. И только после этого компилить ZEN. Кстати, это позволит ещё проконтролировать, что в меше всё в порядке с материалами.
Понятно, путаница в названиях локаций. Я подумал, что речь идёт о поселении орков и храме Спящего.
Спасибо! Имела место недоработка в функции взаимодействия с лебёдкой в СШ. Исправлено. :)
Всй страньше и страньше... В мод-фиксе эта лебёдка перемещена туда, где ей и положено быть с точки зрения логики - внутрь поселения. И её "заедание" отменено за ненадобностью. Да и фраза "Лебёдку заело" давным давно заменена на "Лебёдку заклинило". Отсюда вопрос: у тебя точно установлен и...
Полагаю, речь идёт о мод-фиксе. Ты получил бонус "Великий взломщик", который позволяет тебе ковырять отмычкой даже те замки, которые заперты на ключ. Однако, понятное дело, нельзя позволить игроку открывать таким образом все замки в игре. Некоторые из них должны всё таки оставаться запертыми до...
За то время, которое я занимаюсь всевозможными косяками и багами Г1, я подметил одну закономерность. Часть косяков, имеющих место в Г1, разрабы поправили, и это присутствует в новом виде в Г2. То, что они не стали исправлять, было тупо выпилено из игры. Это касается не только возгорания, но и...
Могу ошибаться, поскольку варианты могут быть разные. Если тебя устраивает количество вершин, но не устраивает их взаимное расположение, подвигай вершины вручную. Потом поправь текстуру анврапом. Или заново перетекстурь.
А по поводу симметрии и правильности форм. Я бы до кучи наложил на...
Очередная тема: реакция на драку.
Ситуация. Стражник в СЛ атакует ГГ. Рудокопы и призраки в этом случае могут перейти в состояние наблюдения за дракой. Они машут руками, отвешивают комментарии... Здесь всё нормально. Другие же стражники на атаку со стороны своего приятеля внимания не обращают...
Нет. Пираньи поленились починить багнутое возгорание. Самое простое решение, как им показалось, - изменить тип урона у заклинаний огня. Такое вот банальное объяснение.
Симметрия бывает разной. Что ты под этим подразумеваешь?
Но имей в виду, что зачастую асимметрия и искажения вносятся в модели намеренно, так как симметрия и правильные формы смотрятся в игре чужеродно и неестественно.
Для этого нужно получить на руки скрипты, внести в них соответствующие правки, скомпилировать их и подсунуть игре взамен существующих скриптов мод-фикса. Исходники скриптов могу предоставить. С остальным придётся разбираться самостоятельно. :)
А anims.vdf, случаем, не остался открытым в GoManе при старте игры? Г2 может из-за этого нервничать.
Попробуй скомпилировать родную модельку (декомпилированную), чтобы не было подозрения на то, что в исходниках новой модели что-то не так.
Именно поэтому желательно располагать лебёдки в игровом мире таким образом, чтобы подойти к ним можно было только с "правильной" стороны.
Если проблема в разбивании при падении, можно просто дать ему повышенную защиту от падения.
Думаешь, у игроков настолько хороша зрительная память, что они...
Гм, зайду с другого боку. Получится ли воспроизвести описанные выше косяки, если:
а) отключить схему управления из Г2 (Gothic2_Control=0 в файле SystemPack.ini);
б) ограничить значение ФПС (вертикальный синхроимпульс в настройках видеодрайвера);
в) выполнить пункт "а" и пункт "б" одновременно...
Не агрится, потому что лебёдка до определённого момента заблокирована скриптом. Другое дело, что она почему-то повернулась, не смотря на существующую блокировку.
ФПС, надо полагать, не ограничивался. Иначе, об этом было бы известно. Современные компы способны выдавать в это старенькой игре...
Если хочешь заменить существующую модель на другую, то нужно предварительно удалить из ресурсов игры существующий скомпилированный вариант. Тогда движок, не найдя скомпилированный вариант, будет искать исходники и скомпилирует их.
Лично я для удаления существующих ресурсов использую GoMan...
Если шаманить с материалами, то нужно создать материал с требуемыми свойствами в библиотеке Спейсера и компилить модель Спейсером. Материал создаётся в режиме редактирования любого меша. Название материала состоит из названия модели и названия материала внутри модели, разделённых дефисом.
А...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.