Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Предполагаю, что таким образом движок получает информацию о количестве ресурсов, выделяемых для обработки боевых тактик (количество проверяемых значений, размерность массива и т.д.) :confused:
Есть такое. Сам сталкивался с тем, что заработанные на болотах LP нельзя пустить в дело прямо там, на месте. Да, это некоторое неудобство для игрока. Но делать Лестера учителем, как мне кажется, не нужно. Непривычно это как-то для Г1.
Можно также убить Мордрага, вывалять Харима в грязи арены...
Рекомендую активировать вертикальную синхронизацию в настройках видеодрайвера.
Возможно, стоит установить СистемПак http://worldofplayers.ru/threads/36519/.
Игровые условности можно разделить на два направления. Первое направление - это условности, облегчающие жизнь игроку. Ты описал именно их. Второе направление - условности, облегчающие жизнь разработчику. И здесь может возникнуть соблазн, причислить собственную халатность или недоработку, а то и...
Я говорил об исправлении ситуации средствами скриптера, а скриптер должен отдавать себе отчёт, что и как устроено в игровом мире. Таких эпизодов в игре, когда непись "обгоняет" игрока, немного, и по каждому из них неплохо бы придумать механизм обхода. А для этого нужно представлять, как работает...
Со Стражами изменения не нужны. Но если когда-нибудь дело дойдёт до организации караванов между СЛ и СШ, то хотелось бы понимать, как работает двиг в этом плане. А вот ситуацию с телепортирующимися неписями, опережающими бегущего ГГ, хотелось бы как-то поправить. Если это возможно, конечно.
Поясню на конкретном примере. Упомянутые выше Стражи. С 6-00 до 14-00 им предписывается болтать около лаборатории в Болотном Лагере, а с 14-00 до 6-00 - около Старой Шахты. Спим в хижине под лабораторией до утра (8-00), смотрим, на месте их нет, а по времени уже должны бы быть. Бежим навстречу...
anims.VDF
С этим понятно, спасибо. Поясни ещё, как движок обрабатывает ситуацию, когда неписю нужно перейти с одного вейпоинта на другой при смене распорядка. Например, Стражей Братства, курсирующих между болотом и шахтой, можно встретить не только в конечных точках маршрута, но и где-то на...
Если не случится неожиданностей, очередная сборка мод-фикса будет выложена 20-25 декабря. Но камраду Redox ещё потребуется время на проведение работ по интеграции сборки с модом НМ. Если я, конечно, правильно понимаю твои ожидания.
Могу сказать за себя. Мне от тестера нужно, чтобы он:
-...
Ничего не нужно изменять. Если ты, конечно, не планируешь заняться правками ИИ. Но в этой функции можно посмотреть, от чего зависит выбор того или иного вида оружия.
Загляни в спойлер. Там эта функция с комментариями.
Активация вейпоинта? В смысле, это когда вейпоинт оказывается в зоне действия ИИ?
А где находится сам непись, если он где-то находится? Поясню. Ковыряюсь с парой орк-орочья гончая. Когда орк идёт к своему вейпоинту, собачка следует за ним. В какой-то момент орк, идущий первым, выходит из зоны...
А как быть с исчезающими неписями? Можно ли что-то придумать? Неписи с распорядком в случае трансформации спавнятся на своём вейпоинте. Получается, движок обрабатывает их немедленно. А неписи без распорядка могут исчезать. Получается, движок о них "забывает" на какое-то время. Перевод всех...
Насколько я понимаю, движок просчитывает положение камеры, стремясь придать ей наилучшее положение. Но при этом, в процессе подстройки, она может перемещаться в диапазоне от "мин" до "макс".
Похоже, с этим явлением связано временное исчезновение неписей, не имеющих собственного распорядка, в инстанции которых используется функция start_aistate. Например, после трансформации в мясного жука у руин монастыря в Г1, там могут исчезнуть глорхи, которые появятся на своих местах позже...
Новая версия в стадии тестирования. К сожалению, не могу сказать, что количество тестеров зашкаливает. Берём качеством. :)
Несколько новых диалогов с одним парнем-охотником и орками в их поселении появятся в новой версии. Спасибо камрадам, записавшим необходимые фразы озвучки! Варианта с...
Посмотри изменения в функции B_AssessEnemy в мод-фиксе. Если не путаю, ответ там.
ГГ, случаем, не принадлежит к одной из гильдий СЛ? Стражники могут вступиться за "своего", если станут свидетелем того, как орк ударит ГГ-призрака или ГГ-стражника. А потом ещё до кучи навалять ГГ за чужие грехи...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.