Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня к тебе предложение. Выясни все тонкости методом тыка и опиши их в подробном туторе. Те моддеры, которые пойдут по твоим стопам, скажут тебе спасибо. :)
Если вследствие бага или определённой последовательности действий в правой руке останется предмет (не оружие ближнего боя), то ГГ и сейчас может попытаться бросить его. Другое дело, что физика к предмету будет применена самая примитивная, предмет просто упадёт вниз. Возможно, предмет, который...
Spacer.exe, WinXP
Баг: При компиляции или в процессе сохранения сворачиваются окна и панели инструментов. По окончанию процесса они не всегда восстанавливают свои размеры и местоположение. Нужно дважды нажать Tab, чтобы восстановить его вручную.
В версии 2015.12 - binary safe. Если открыть скомпилированный ЗЕН Блокнотом, а лучше - ВордПадом, то запись об этом можно увидеть в самом начале файла.
Ноу проблемс! Лично я считаю, что отношение к человеку не должно зависеть о его национальности или гражданства. ;)
Извини, я не понял, о чём речь.
Да. Читать по-английски, заглядывая в словарь, время от времени, - это одно, а переводить с русского на английский - это совсем другое. Нужен...
Шансов на то, что перевод сделаю я ровно 0,0%. Шансов на то, что этим займётся кто-то ещё, тоже не много. Мало перевести тексты. Кроме этого нужно создать множество файлов озвучки и перерисовать несколько текстур.
В Г1 так же. И это работает далеко не безупречно (микротелепортация и мгновенный...
Думаю, здесь дело в том, что данный способ имеет свои особенности. Например, к невидимому объекту можно подойти с любой стороны, что не всегда хорошо. Фрипоинт же подразумевает положение в строго определённой позиции с поворотом в строго определённую сторону. Скорее всего, WASHSLOT "задвинули"...
На самом деле, тут есть одна нереализованная задумка. В оригинальном игровом мире можно найти странные интерактивные объекты "WASHSLOT".
Думаю, предполагалось, что неписи смогут взаимодействовать с этими объектами, проигрывая анимацию умывания. ГГ тоже при должной сноровке смог бы это делать...
Сейчас для игрока доступна примерно треть пространства шахты. Обустраивать остальную часть локации пока не планирую. Времени и сил на это нужно много, а смысла особого нет.
Некоторое количество неписей там уже появилось. Расширять его не планируется.
Использовать ранние скрины, повторюсь, как...
Прямо в самом-самом начале игры можно обернуться и посмотреть вверх, на край обрыва. Если там стоят и беседуют Пирокар и судья, значит мод-фикс подцепился.
Упс, опоздал. :D
Такое может происходить, если в зоне действия ИИ непися находится монстр. Непись не начинает атаковать монстра, поскольку "не видит" его или расстояние превышает расстояние атаки. Но он постоянно отвлекается на монстра, и это мешает инициации диалога с ГГ.
В ряде случаев помогает изменение...
Пытаясь написать функцию очистки инвентаря торговцев в Г1, столкнулся с тем, что возникает проблема при удалении предметов, не складывающихся в пачки. Если у непися есть несколько таких предметов одной инстанции, то удалить их разом с помощью функции Npc_RemoveInvItems не получается. Можно...
Кстати, господа-спецы, раз уж речь зашла о ссылках и подразумевает возможность заглядывания в движок. Поясните если можно, как происходит обработка ссылок, и как с ними правильно работать?
Вот, например, непись экипирован мечом определённой инстанции, а в его инвентаре лежит ещё такой же меч. С...
Возможно, при экспорте из Макса происходит переименование материалов, что и приводит к путанице, если в библиотеке материалов Спейсера такие материалы уже есть, но используют другие текстуры. Нужно назначать правильные названия материалов уже в Максе и не переименовывать их при экспорте.
В скриптах и движке эта "ересь" фигурирует, как скилл, а не как гильдия. ;)
Думаю, это поправимо. Нужно задать начальное значение соответствующих атрибутов не 0, а, скажем, 9999 (время в секундах между повышениями счётчиков здоровья и маны на 1).
Упс, интересная темка! Как-то я мимо неё прошёл, да и сейчас времени на чтение почти нет, но обязательно почитаю потом.
Они и сейчас могут быть показаны после минимальных исправлений в скриптах. Навык восстановления даже работает вполне исправно, на первый взгляд. С навыком "Повелитель огня"...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.