• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Если сохранишь ZEN, как нескомпилированный, и откроешь его Блокнотом, то увидишь, что меши, входящие в него, перечислены там среди прочих объектов. Если твоего "невидимого" меша в списке объектов нет, то его можно попытаться туда засунуть. Создай отдельный ZEN на основе недостающего меша...
  2. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    А кто мешает перекомпилировать ZEN с использованием исправленных мешей? Ничего заново расставлять не нужно.
  3. ElderGamer

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Версия меша БЛ, входящая в состав игры, не содержит пагоды. Другой версии нет. Дело в том, что в форте есть вейпоинты с названием, указывающим на пентаграмму. Самой пентаграммы нет, но в большинстве других случаев телепорт ведёт именно в пентаграмму. Поэтому сделано предположение о том, что...
  4. ElderGamer

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Дело в том, что нереализованные задумки, как правило, оставляют "хвосты". Например, по таким вот "хвостам" можно сказать, что планировались разные анимации блокирования удара в зависимости от его направления. От этой идеи отказались. А вот в случае с атакой в прыжке ничего похожего нет. Кроме...
  5. ElderGamer

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Есть ли подтверждение этому, помимо постановочного скрина?
  6. ElderGamer

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Вряд ли стоит делать далеко идущие выводы на основании ранних скринов. В большинстве своём они постановочные, то есть не означающие, что подобное было когда-либо реализовано в игре. Вероятно, это просто прыжок с оружием в руках, а не атака в прыжке. ;) Немцы - прагматичные ребята. Даже если...
  7. ElderGamer

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Не верь глазам своим. ;) Многое из показанного на скринах невозможно в оригинале, для реализации таких вещей требуются костыли, и не факт, что всё будет правильно работать. Например, есть большие проблемы с тем, чтобы заставить неписей использовать факелы, косяков много. Заставить телохранителя...
  8. ElderGamer

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Совершенно верно. Просто Стражи в оригинале не сидят на грунте, поэтому и не используют такую анимацию. А вот принцип, когда учитель показывает, а ученики сидят и смотрят меня заинтересовал. Нужно будет подумать над реализацией и ввести это в мод-фикс. Кстати, при обучении владению оружием у...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    На 99,99% - нет. Во-первых, это уйма работы. Локация довольно обширная, воббинг займёт не один месяц. И не два... Возможно, готовая локация уже есть в материалах не вышедшего аддона к Г1. Не знаю, у меня доступа к этим материалам нет. А если бы и был доступ, то я не имел бы права эти материалы...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не могу назвать себя спецом по доспехам, но для правильной работы наплечников, как я понимаю, в скелете должны быть предусмотрены специальные кости, которых в оригинале нет. Да и анимации должны учитывать особенности носимого доспеха. Слишком размашистые движения при наличии наплеников должны...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет таких квестов в игре, даже в виде "хвостов". Кое-что из недореализованного, возможно, появится в мод-фиксе. Мысли по этому поводу есть. Но корзин это не касается. Не вижу способа нормальной реализации, а фича ради фичи, даже если реализация кривая - это глупо. О чём речь? Его использовали...
  12. ElderGamer

    По поводу курсора посреди экрана, у меня такая же ерунда имеет место на ноуте. Проблема ноута...

    По поводу курсора посреди экрана, у меня такая же ерунда имеет место на ноуте. Проблема ноута, однозначно. Задавай вопрос в темах на форуме.
  13. ElderGamer

    Работу со стимовской версией я не тестил, да и в описании к мод-фиксу сказано, что предназначен...

    Работу со стимовской версией я не тестил, да и в описании к мод-фиксу сказано, что предназначен он только для снежковской версии Готики. Появляется ли загрузочный экран при входе в шахту? Можно ли войти в Старую Шахту? Есть подозрение, что причина в отсутствии текстур загрузочных экранов...
  14. ElderGamer

    "gothic+локализация снежков" - что сие означает? Версия игры какая? Это первое посещение шахты...

    "gothic+локализация снежков" - что сие означает? Версия игры какая? Это первое посещение шахты или повторное, на более поздних этапах игры?
  15. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Макс с плагинами Керракса делает это свободно. Возможно, только версия Макса нужна не самая новая. Для начала: неправильно задал вопрос.
  16. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Вообще-то, должен быть указан уровень таланта: Npc_SetTalentSkill(self,NPC_TALENT_SNEAK,1); И для обычного мракориса это прописывать не обязательно. А вот для мракориса, в которого превратился ГГ, прописать можно. Тогда ГГ в образе мракориса сможет подкрадываться к жертве. В инстанции монстра...
  17. ElderGamer

    Готика 1: Баги и ошибки

    Тебя, как игрока, интересует, или как моддера? Если, как игрока, то перебей мясных жуков, ползающих у ворот монастыря. Если, как моддера, могу подсказать способ лечения.
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Упс, посты пересеклись. :) Попробуй сделать оверлей.
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Гм, а какую же анимацию из Г1 ты взял за основу для своего трона? ДОБАВЛЕНО: Понял. Анимация использования трона в Г1 отличается от анимации в Г2. В Г1 корпус несколько наклонен вперёд. В принципе, ради этого я бы не стал огород городить с новым распорядком и новым набором анимаций. Проще...
Сверху Снизу