Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если есть возможность сделать что это движково, надо делать движково. Могу сказать по собственному опыту что вся эта эквилибристика со скриптами до хорошего не доведет. Как только немного освоился с АСТ стал потихоньку переводить все туда. И о чудо, все работает намного стабильней и главное...
Вопрос в том, зачем это нужно? Для начала бить торговца раз, а во вторых генерить ему инвентарь два... Имхо лишнее поощрение насилия и только *wrong*Я бы вообще сделал так, чтобы после затрещины от нас торговец вообще с нами более не торговал.
Одинаково....в чем то легче, в чем то тяжелей. Но некоторых вещей в г3 никогда не сделать, в отличии от г2. Например поменять боевую систему и убрать это тупое закликивание. Тем ее модинг, Г2, и лучше.
Вангую, на нг выпустят *trollface*
Поддержать можно и даже нужно :) вопрос в другом - останется это только на уровне поддержки или все таки будет что то реально сделано. Имхо для меня показатель уже, что субтитры не выводятся без озвучки. Это уже такой жирны минус разрабам. Интересно, чем они руководствовались, делая такое.
Ужас... индусы одним словом. Сомневаюсь, что найдутся добровольцы заниматься озвучкой для Аркании. В нее мало кто играет по понятным причинам раз, а во вторых - все, кто занимается озвучкой для готики предпочтут озвучить еще один мод, аля Валендор или Одиссея. Больше профита имхо... Но автору...
С растительностью поосторожней....в больших кол-вах она может сильно просаживать игру. Остальные объекты практически вообще ее не грузят. Если только они все не хайполи с 20к полигонов.:) И со светом тоже не кипятись. Свет ахиллесова пята готики, особенно динамический.
В2 забирает все время. У меня туда доступа нет :( И Ивана нет...как назло. Я ж теперь не усну! В любом случае надо спрашивать его разрешение на использование этих материалов.
Порталы это вообще лютый геморой. Их лучше вобще не трогать. Не видел пока ни 1 мода где бы они были или корректно работали, не беря в расчет оригинальные порталы миров Готики.
Дело в том что OW не является констой имени мира...это параметр с ини тупо для движка, который в свою очередь имеет где-то условие на проверку имени зена. Где это условие? Например в своем асте я его не вижу. Так возможно и поменял бы...
Из того, что мне известно, движок не смотрит особо на консты с именами миров...но здесь скорей всего прописали четкую привязку к имени зена именно там. Ибо если тупо подставить к имени OLDWORLD любой знак, цвет заливки неба мира меняется на дефолтный. А жаль...можно было бы делать для каждого...
Надежды мало, но мб есть программа которая бы декомпиллировала файлы MRM пачкой? Загонять каждую модель в макс, когда их сотни, как то не очень.:confused:
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.