Orc Hunter
Модостроитель
- Регистрация
- 12 Окт 2013
- Сообщения
- 1.269
- Благодарности
- 1.667
- Баллы
- 305
С анимациями все получилось, теперь другая проблема - функция B_AssessMagic() должна при поражении цели заклинанием запустить функцию соответствующию заклинанию в руке ГГ, в моем случае погрузить жертву в состояние ZS_Whirlwind, но при попадании в цель моего заклинания сама функция B_AssessMagic() не срабатывает, в чем может быть проблема?
P.S. Если погрузить жертву в состояние ZS_Whirlwind через B_AssessDamage() все работает.
P.S. Если погрузить жертву в состояние ZS_Whirlwind через B_AssessDamage() все работает.