ElderGamer

Модостроитель
- Регистрация
- 16 Апр 2008
- Сообщения
- 4.445
- Благодарности
- 3.268
- Баллы
- 525
Ну, если сам чутка подумаешь, то вопрос можно и не задавать.
Если меняешь текстуры - ничего в анимациях менять не нужно. Если добавляешь рога какие-нибудь, то придётся компилить саму модель. А вот если добавляешь костей в скелет (хвост, там, или хобот), то тогда будь добр переделывать все анимации.
