Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Подскажите пожалуйста. Можно как-нибудь улучшить отображение текстур меню. На первом рисунке Photoshop образец. На втором отображение в Gothic. Использовал множество комбинаций и вариантов dimX, dimY, отключил масштабирование dim, а заодно и pos. Сочетал все это в различных комбинациях и с различными значениями, а результат не очень. Текстура лежит естественно в папке nomip.
Не совсем понял что значит улучшить ?! Если ее качество поднять, то это можно сделать только за счет увеличения разрешения самой картинки и ее дпи, более ни как..
+ у нее должна быть правильная альфа...
Действительно. Убрал все dimx и dimy и включил MENU_DONTSCALE_DIM чтобы картинка отображалась так как она есть. Все отображается хорошо, но она наполовину меньше чем нужно.
А оригинальное ее разрешение у тебя большое ?!
Либо там сама текстура мелка юзается, хз не смотрел текстурки меню, какие они там и что с ними.. Должны быть обычные с альфой..
Действительно. Убрал все dimx и dimy и включил MENU_DONTSCALE_DIM чтобы картинка отображалась так как она есть. Все отображается хорошо, но она наполовину меньше чем нужно.
Собсно назрел вопросец:
Если кто помнит, на win XP Готика имела свойство намертво зависать, такое было и в более поздних windows но в более поздних версиях игру можно прибить через CTRL ALT DEL. Вопрос: выявлена ли причина зависаний (ну мож кто заморочился и понял в чем дело и исправил давно, а я не в курсе) и можно ли вызвать это скриптами, в обход поиска ошибок в сорсере?
ну я на такие случаи набросал процесс менеджер. лечит всё, вплоть до мертвых зависаний. особенно удобно при работе с движком. идет как утилита к асту, позволяет убить готику хоткеем в любой момент времени.
что до причины - собственноручный костыль вызывающий похожий баг ничего не даст, так как проблему может вызвать что угодно.
нужно искать закономерности, потом попытаться их воссоздать. а дальше рыть вглубь самой ошибки и фиксить по мере возможностей
Если кто помнит, на win XP Готика имела свойство намертво зависать, такое было и в более поздних windows но в более поздних версиях игру можно прибить через CTRL ALT DEL.
Пытался создать свиток превращения в мясного жука, но вместо превращения ГГ встает на колено, манна тратится но больше ничего.
В файле Constants.d присвоил этому заклинанию номер 66. Посмотрел как сделано в возвращении, там под номером 49 удалено заклинание превращениея в гигантскую крысу и заменено на мясного жука. Попробовал у себя поменять номера уже имеющегося заклинания трансформации и моего - мое начинает работать, старое перестает.
Получается стоит какое-то движковое ограничение на создание новых заклинаний трансформации и можно менять лишь имеющиеся? Или есть еще какой-то массив, связанный с заклинаниями трансформации?
Пытался создать свиток превращения в мясного жука, но вместо превращения ГГ встает на колено, манна тратится но больше ничего.
В файле Constants.d присвоил этому заклинанию номер 66. Посмотрел как сделано в возвращении, там под номером 49 удалено заклинание превращениея в гигантскую крысу и заменено на мясного жука. Попробовал у себя поменять номера уже имеющегося заклинания трансформации и моего - мое начинает работать, старое перестает.
Получается стоит какое-то движковое ограничение на создание новых заклинаний трансформации и можно менять лишь имеющиеся? Или есть еще какой-то массив, связанный с заклинаниями трансформации?
Не уверен, что трансформация устанавливается движком. В каком - то моде видел, были трансформации и в жука и ещё в кого - то. Посмотри в туторы по созданию заклинаний, а то у тя ошибки возможны....
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.