Defman
Участник форума
- Регистрация
- 26 Май 2013
- Сообщения
- 3.165
- Благодарности
- 245
- Баллы
- 300
Оригинальное решение отслеживания работы триггераВставь строчку, если увидишь надпись в игре, значит триггер работает.
func void B_CYCLE_FUNCTION()
{
if(hero.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] == 0)
{
Wld_SendTrigger("CYCLE_TRIGGER");
return;
};
Print("Ктулху пробудись!");

Возьму себе на заметку,в будущем буду использовать пробуждение Ктулху
