• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 
Последнее редактирование:

Babka

Участник форума
Регистрация
20 Сен 2019
Сообщения
8
Благодарности
0
Баллы
145
При запуске Union 1.0c на G1(снежки) происходит crash
err.png


ЗЫ 10b не наблюдается
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Babka, слыхал про такое. В папке system замени и отпишись
 

Вложения

  • Union.zip
    34,1 KB · Просмотры: 127

Babka

Участник форума
Регистрация
20 Сен 2019
Сообщения
8
Благодарности
0
Баллы
145
Плагин "оверлей MDS" - это класс :D
Почему при разработки плагинов нужно использовать toolset vs2010? При использовании LLVM-clang не взлетит ?
ЗЫ А можно пожалуйста получить плагин где тролль в камень в догонку кидает ? Хотел его почитать может подпилить:D
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Почему при разработки плагинов нужно использовать toolset vs2010?
Блин, я уже не знаю какой раз говорю это. Там есть странности по части выделения/очистки памяти. Еще до Юниона на АСТ замечал, что начиная с vs2012 всплывают супер рандомные вылеты. Дебаггер ничего внятного не показал, поэтому во избежание проблем я работаю с 2010 тулсетом, ибо ну его нахрен. Возможно текущие версии плагинов будут стабильно работать с новыми стандартами, учитывая что в них добавлены общие с готикой операторы new/delete. Кто хочет - может рискнуть попробовать.

ЗЫ А можно пожалуйста получить плагин где тролль в камень в догонку кидает ? Хотел его почитать может подпилить:D
Не люблю делиться тем, что я не закончил. Сейчас ты его "доработаешь", а потом появится другая версия с совершенно другой начинкой... Оно тебе точно надо?

И отпишись по 0xC0000005, починилось или нет.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
грабли мобильной графы ? чет команда знакомая..
Нет, я в патче не все вычистил. Там идет запрос на загрузку библиотеки, которая есть не на всех системах, а далее ее патчинг. Вот у кого ее нет - ловят вылет.
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
а, те с редистами связано. понятно.. а пре-проверку ее наличия навесить ?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
а, те с редистами связано. понятно.. а пре-проверку ее наличия навесить ?
Нет необходимости. Этот патч не нужен в этой сборке, так как он являлся куском незаконченного редиректа sgt музыки в vdf том.
 

Babka

Участник форума
Регистрация
20 Сен 2019
Сообщения
8
Благодарности
0
Баллы
145
Babka, слыхал про такое. В папке system замени и отпишись
Полет нормальный. Спасибо, а зачем нужно было GDI32.DLL ?

потому что двиг не скушает новые команды компиллеров.. и будет куча багов и глюков..
Команды компилятора?! А если их не использовать

Блин, я уже не знаю какой раз говорю это. Там есть странности по части выделения/очистки памяти. Еще до Юниона на АСТ замечал, что начиная с vs2012 всплывают супер рандомные вылеты. Дебаггер ничего внятного не показал, поэтому во избежание проблем я работаю с 2010 тулсетом, ибо ну его нахрен. Возможно текущие версии плагинов будут стабильно работать с новыми стандартами, учитывая что в них добавлены общие с готикой операторы new/delete. Кто хочет - может рискнуть попробовать.
Прости не знал, а может вообще не использовать toolset vs**** а перейти на clang ? Прости что задаюсь таким вопрос, просто мало встречаю людей которые используют toolset vs****, а еще меньше кто юзает toolset vs2010. Попробую пособирать все на llvm-clang

Не люблю делиться тем, что я не закончил. Сейчас ты его "доработаешь", а потом появится другая версия с совершенно другой начинкой... Оно тебе точно надо?
Люблю поковыряться. Если Вы не против конечно
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Полет нормальный. Спасибо, а зачем нужно было GDI32.DLL ?
Этот патч не нужен в этой сборке, так как он являлся куском незаконченного редиректа sgt музыки в vdf том.

Прости не знал, а может вообще не использовать toolset vs**** а перейти на clang ? Прости что задаюсь таким вопрос, просто мало встречаю людей которые используют toolset vs****, а еще меньше кто юзает toolset vs2010. Попробую пособирать все на llvm-clang
Ну если у тебя соберется совместимый с системами майкрософт код, с учетом их спецификации построения виртуальных таблиц и тп, то ради бога.

Люблю поковыряться. Если Вы не против конечно
Позже тогда. Сейчас я занят.
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
Gratt, Макс, надо бы Сеньку еще к авторам приобщить в шапке темы.. :)
 

Babka

Участник форума
Регистрация
20 Сен 2019
Сообщения
8
Благодарности
0
Баллы
145
и как ты это себе представляешь? ::)
Я наверно не правильно понял. Что Вы представляете под командами компилятора ? Я вот это:
Код:
> clang++ -fms-extensions -fms-compatibility-version=19
 

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
1.959
Благодарности
3.114
Баллы
495
Gratt, а ты ж вроде в отпуск уехал? Готика не отпускает? :)

Напишу уж в теме с плагинами, протеструйте кто-нить мой плагин редактора PFX [UNION] Gothic Particles Editor , а то уже неделю лежит и никто не пишет )
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
Я наверно не правильно понял. Что Вы представляете под командами компилятора ?
Если я сейчас правильно помню РВ в коде движка оставляла свои "специфичные команды" или "ловушки" для определения подлинности кода и прочего, связаные с командами компилятора (причем старого, 6-й студии)).. Возможно у всего этого ноги отсюда растут..
 
Последнее редактирование:

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
1.959
Благодарности
3.114
Баллы
495
Gratt, ну хорошо, только он новые пока не умеет добавлять, только те инстанции, что есть в PFX.DAT.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
1.959
Благодарности
3.114
Баллы
495
Gratt, ага посмотрю, но ваще я знаю как добавить новые на лету, просто я это еще не сделал, времени не было.

Gratt, обновил до последней версии только что, так что если какие баги найдешь, пиши.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу