• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 

Вложения

  • Union_Primary_Universal 12.02.2022.zip
    44 MB · Просмотры: 28.432
  • Union 1.0m 26.06.2022.zip
    11,8 MB · Просмотры: 977
  • Union 1.0m 26.06.2022 v2.zip
    11,8 MB · Просмотры: 627
  • Union 1.0m 26.06.2022 v3.zip
    11,8 MB · Просмотры: 30.732

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Union 1.0d
Стабильная версия, направленная на исправление ошибок 1.0c.

* Исправление вылета, наиболее характерного в переходе между локациями. Добавлена дополнительная проверка валидности физических файлов.
* Альтернативный алгоритм файловой системы. Поиск полного пути к файлу осуществляется в алфавитном порядке. Заметно в озвучке NPC.
* Исправление одноразового воспроизведения звуков. Сброс каретки читаемого ogg файла после использования.
* Исправление 0xC0000005 на некоторых системах. Убран лишний код из Union.patch, приводящий к попытке изменить несуществующие данные.

Всем спасибо за репорты.
 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
В чем была проблема?
Проблема забавная на самом деле. Движок в Saves\current содержит переменные файлы для хранения информации о локациях. VDFS в свое время имеет таблицу файлов, которую составляет во время инициализации и далее добавляет новые по мере необходимости.
В момент, когда движок загружен, в памяти могут лежать такие файлы как NEWWORLD.SAV и ему подобные. Но после загрузки мира физический файл затирается. Движок пытается получить данные из потока, которого не существует, и выдает ошибку "VFILE: @#$%^&". В качестве решения система перед открытием файла дополнительно проверяет был ли файл удален. Если да, то он вычеркивается из списка и запрещает движку читать его.
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.590
Благодарности
6.199
Баллы
940
* Исправление вылета, наиболее характерного в переходе между локациями. Добавлена дополнительная проверка валидности физических файлов.
Возможно ли сделать отдельный патч, чтобы использовать его в модах, которые не совместимы с Union?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Возможно ли сделать отдельный патч, чтобы использовать его в модах, которые не совместимы с Union?
Патч это целый скриптовый язык, логика которого выполняется Юнионом. О каких модах идет речь?
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.590
Благодарности
6.199
Баллы
940
Например, Предопределение.
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
Это наш Глобал в польской версии с доработками.. они там на икарусах и троллейбусах ездят.. в нашем оригинале костылей не пользовалось..
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Это наш Глобал в польской версии с доработками.. они там на икарусах и троллейбусах ездят..
Да.. Мне уже доложили что он настолько кривой, что даже с SP не запускается...
 

KirTheSeeker

Участник форума
Регистрация
18 Авг 2017
Сообщения
1.979
Благодарности
582
Баллы
275
Приветствую всех. А можно обновиться с 1.0с до 1.0d БЕЗ начала новой игры? Играю в Неоф-е обновление от Dimus-а.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Приветствую всех. А можно обновиться с 1.0с до 1.0d БЕЗ начала новой игры? Играю в Неоф-е обновление от Dimus-а.
Нужно.
ЗЫ Ни одна из версий не требует старта новой игры. Если вдруг такое когда-нибудь произойдет, что мало вероятно, то я напишу об этом черными большими буквами. :D
 
Последнее редактирование:

KirTheSeeker

Участник форума
Регистрация
18 Авг 2017
Сообщения
1.979
Благодарности
582
Баллы
275
После скачивания 1.0d и запуска установки, нужно выбрать опцию "Перезаписать"?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625

Babka

Участник форума
Регистрация
20 Сен 2019
Сообщения
8
Благодарности
0
Баллы
145
Если я сейчас правильно помню РВ в коде движка оставляла свои "специфичные команды" или "ловушки" для определения подлинности кода и прочего, связаные с командами компилятора (причем старого, 6-й студии)).. Возможно у всего этого ноги отсюда растут..
Вот это очень интересно, а можно по подробнее
 

Babka

Участник форума
Регистрация
20 Сен 2019
Сообщения
8
Благодарности
0
Баллы
145
Вот и мне так кажется...
 

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
1.959
Благодарности
3.113
Баллы
495
Gratt, мб в шапке теме сделать ссылки на существующие юнион плагины? А то искать каждый раз.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625

Adanos Gotoman

Участник форума
Регистрация
16 Мар 2017
Сообщения
232
Благодарности
86
Баллы
195
Безымянный1.png
Обновил Юнион до версии 1.0d
При открытии оригинальных зен миров в спейсере, вылазит такая ошибка. Хотя миры, созданные мной открываются на изи
 
Последнее редактирование модератором:

Test Level

Участник форума
Регистрация
1 Ноя 2011
Сообщения
1.770
Благодарности
562
Баллы
275
Adanos Gotoman, а если с нуля поставить? Я обновлял, так ни с родными, ни со своими зенами проблем не было. Правда столкнулся с другой проблемой. После обновления до 1.0d, опять пришлось ползать в диспетчер и разворачивать spacer. С чем я давно уже не сталкивался.
 
Сверху Снизу