• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 

Вложения

  • Union_Primary_Universal 12.02.2022.zip
    44 MB · Просмотры: 28.434
  • Union 1.0m 26.06.2022.zip
    11,8 MB · Просмотры: 977
  • Union 1.0m 26.06.2022 v2.zip
    11,8 MB · Просмотры: 627
  • Union 1.0m 26.06.2022 v3.zip
    11,8 MB · Просмотры: 30.735

zeratul47

Участник форума
Регистрация
10 Янв 2020
Сообщения
21
Благодарности
0
Баллы
60

Goth_Man

Участник форума
Регистрация
27 Окт 2014
Сообщения
196
Благодарности
33
Баллы
190
Как то встречал упоминание что обильно насаженная трава сильно тормозит готику потому что в движке готики трава не правильная, на каждую травинку необходимо рисовать в 2 полигона, а использовать всего один как это сделано в современных играх не умеет, невидим с обратной стороны.
Отсюда вопрос можно ли готику при помощи Union научить сажать/выращивать правильную траву? И если да то останется ли она совместима с той что уже посадили в модах или всё придётся переделывать?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Goth_Man, ну про динамическое засеивание я еще давно говорил. Имея информацию о материале/текстуре поверхности, можно усеивать их определенным шаблоном объектов без какого-либо вмешательства. А вот какие модели при этом использовать, решать моддеру.

сильно тормозит готику потому что в движке готики трава не правильная, на каждую травинку необходимо рисовать в 2 полигона
Не утверждаю на 100%, но насколько я помню из личных тестов, движок не рендерит полигон, если 1. вектор нормали повернут от камеры 2. если он не попадает в видимую область камеры. Так что за производительность второго полигона я бы не переживал.
 

alex_draven


Модостроитель
Регистрация
13 Сен 2007
Сообщения
2.183
Благодарности
2.882
Баллы
420
Куда полезнее реализовать нормальное затуманивание неба на горизонте, чтобы не светились чистые облака. А также нормальную обработку карт с альфа-каналом, когда используется не только Ч/Б, а все оттенки серого при смешивании.
Напоминаю, что обсуждение в теме закрытого раздела на странице 135 так и осталось висеть в воздухе.
Реализация нормального альфа-канала серьезно повысит качество отображения деревьев, травы, волос персонажей и т.п.
DX11 это хорошо, но он сырой и для нормальных проектов плохо годится.
 

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
200
Благодарности
113
Баллы
185
Куда полезнее реализовать нормальное затуманивание неба на горизонте, чтобы не светились чистые облака. А также нормальную обработку карт с альфа-каналом, когда используется не только Ч/Б, а все оттенки серого при смешивании.
Напоминаю, что обсуждение в теме закрытого раздела на странице 135 так и осталось висеть в воздухе.
Реализация нормального альфа-канала серьезно повысит качество отображения деревьев, травы, волос персонажей и т.п.
DX11 это хорошо, но он сырой и для нормальных проектов плохо годится.

I don't know if Google Translate translated correctly, but are you talking about using better raster graphic formats for Gothic texture conversion purposes, like .PNG or .TIFF or lossless .JPG instead of .TGA? That would be a massive improvement in the department of textures quality even without DX11. However, I don't know if it would be possible to convert .PNG into a block compressed .TEX?

Though, I might be misinterpreting and you're talking about using a wider spectrum of alpha channel opacity codes in Truevision Targa? That would too improve things quite a bit, especially when it comes to the skies or things like leaves. And the end user would only get even better result with enabled transparency antialiasing.
 

alex_draven


Модостроитель
Регистрация
13 Сен 2007
Сообщения
2.183
Благодарности
2.882
Баллы
420
but are you talking about using better raster graphic formats for Gothic texture conversion purposes, like .PNG or .TIFF or lossless .JPG instead of .TGA?
No. I mean progressive alpha blend method for 32 bit textures. It works on DX7, but gives some grafic issues.
And I want more accurate fog for the far objects including the sky sphere. See TES Morrowind.

Though, I might be misinterpreting and you're talking about using a wider spectrum of alpha channel opacity codes in Truevision Targa? That would too improve things quite a bit, especially when it comes to the skies or things like leaves. And the end user would only get even better result with enabled transparency antialiasing.
Exactly.
 

Vozic

Участник форума
Регистрация
13 Мар 2011
Сообщения
11
Благодарности
2
Баллы
160
Господа, добрый день.

Не удаётся никак запустить Gothic 1 (steam) с Union. При запуске получаю черный экран и сразу access violation ошибку. Качал игру со стима, ставил с менеджера ресурсов "патч на чистую игру + 4GB патч" и последнюю версию юнион.
Win 10 Pro x64 1909
Видео GTX1080
Монитор 1440p 165Hz с G-Sync (где-то в этой теме у человека была проблема как-то связаная с этим)
Рантайм паки стоят.
Пусть установки C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic
Если ставлю, по старинке, с обычным систем паком, то игра стартует без проблем.

Прошу помощи. :)


Огромная благодарность товарищу Gratt! Очень оперативно помог решить проблему.
 
Последнее редактирование:

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
Пусть установки C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic
Установи в нормальный каталог: "C:\Games\Steam\steamapps\common\Gothic"..
Антивирусы и прочее дерьмо защиты в Оси отрубить на момент установки и запуска игры.
Устанавливать и запускать все с правами Админа, через ПКМ.
Отрубить оверлей в Стим если Включен в настройках.
 

Vozic

Участник форума
Регистрация
13 Мар 2011
Сообщения
11
Благодарности
2
Баллы
160
Установи в нормальный каталог: "C:\Games\Steam\steamapps\common\Gothic"..
Антивирусы и прочее дерьмо защиты в Оси отрубить на момент установки и запуска игры.
Устанавливать и запускать все с правами Админа, через ПКМ.
Отрубить оверлей в Стим если Включен в настройках.
Да. Я забыл это упомянуть - пробовал установки и не в програм файлз. Оверлей стима отключен был сразу.
Помогла, в итоге, установка Union 1.0h.
 

Fabiosek

Участник форума
Регистрация
17 Июн 2017
Сообщения
147
Благодарности
47
Баллы
190

devasamah

Участник форума
Регистрация
23 Окт 2016
Сообщения
516
Благодарности
139
Баллы
220
Поставил Юнион чтобы убрать некоторые баги, так вот, рад как бы, но долгие загрузки и сохранения - просто отбивают всё желание с ним играть. Если ранее на загрузки и сохранения уходило 2-3 сек, то сейчас это дело происходит в течении 15-20 сек. Подскажите, это можно как-то исправить?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Развернули Resource manager на сервере worldofplayers.ru, для получения свежих обновлений, необходимо скачать клиент вручную. Подробнее тут
Также можно опробовать Union 1.0h в разделе [Test builds]. Полное описание изменений выложу вместе с официальным релизом, так как пакет все еще может обновляться.

devasamah, обновись до тестовой сборки
 
Последнее редактирование:

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
200
Благодарности
113
Баллы
185
Alright. I'm up to something, and that's creating a plugin for Union that increases the amount of max skills. It's my virgin attempt, so I don't want to enter it from the butt side and get discouraged because I didn't have a clear premise.

Could anyone tell me which Visual Studio I need, please? I mean, I read the info in the description, then the comments in here, then I browsed through web and found Union topic at a few Polish Gothic sites, and now I have some conflicting data. Do I need Visual Studio 2019 that weights ~8 GB, then enable "compilation version" for Visual Studio 2010 or do I need Visual Studio 2010 Ultimate only, or Visual Studio 2010 + 2013 + 2015 combination?

Thank you in advance.

Also, I finally realized I can change the language for the forum. xD
 

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
200
Благодарности
113
Баллы
185

Samuelle

Участник форума
Регистрация
27 Июн 2011
Сообщения
306
Благодарности
137
Баллы
210
Добрый день.
Хотелось бы уточнить. Всегда использовал для более быстрой начальной игры Cheat Engine, когда надо очень много бегать.
С Union Cheat Engine, несовместим, так как игра сразу крашится. Есть ли возможность как-то это исправить?
Или может есть какой плагин, который добавляет бег в игру? (Не такой быстрый, как зелья конечно)
 

Hlumak

Участник форума
Регистрация
11 Янв 2015
Сообщения
346
Благодарности
202
Баллы
210
Добрый день.
Хотелось бы уточнить. Всегда использовал для более быстрой начальной игры Cheat Engine, когда надо очень много бегать.
С Union Cheat Engine, несовместим, так как игра сразу крашится. Есть ли возможность как-то это исправить?
Или может есть какой плагин, который добавляет бег в игру? (Не такой быстрый, как зелья конечно)
Есть вот это с другого форума, но там добавлено еще несколько фишек, если интересно можешь глянуть)
 

rebel_37

Участник форума
Регистрация
21 Апр 2020
Сообщения
4
Благодарности
0
Баллы
145
Проблема такая. Играю на ноуте стареньком (Win7Pro, Pentium Dual-Core T4500, графика встроенная, ОЗУ 3ГБ). Поставил Готику 2 НВ (версию, которую всегда ставил ранее, на ней же играл в В2). Поставил "Неофициальное обновление". Поставил Юнион вместе с патчем 4gb. Запустил игру. Игра запустилась и в целом можно было бы дальше играть. Вышел. Появился файл юнион.ини. В папку Систем закидываю файл библиотеки Геймплейного мода для "Неофициального обновления". В файле юнион.ини добавляю плагин. После этого игра запускается до экрана меню и сразу же вылетает. Если удалить плагин из юнион.ини, то игра снова запускается. Если не ставить "Неофициальное обновление", а поставить стандартные фикс+плееркит, то ситуации не меняет, в том числе с другими плагинами для юнион.

Попробовал другие плагины, результат следующий:
Плагин NoFocusFix - игра запускается
Плагин AlterDamage - игра НЕ запускается
Плагин Loops - игра запускается
Плагин SpellFix - игра НЕ запускается
Плагин SavesBackuper - игра НЕ запускается
Плагин Union_Hotbar_1.0f - игра НЕ запускается
Плагин MiscUtils - игра запускается
Полноценно играть ни с одним из запустившихся плагинов не пробовал, но игра стартует, сохраняется.

g2.jpgСнимок1.PNGСнимок2.PNG
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
В папку Систем закидываю файл библиотеки Геймплейного мода для "Неофициального обновления"
Это что за зверь такой?

Попробовал другие плагины, результат следующий:
Часть из них уже обновлены до 1.0h, поставь соответствующую версию Union
 
Сверху Снизу